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【雑談】抜けないけどゲームとしてかなり出来良いなこれ…って奴いいよね

0 22/06/13(月)09:24:47 No.938130515そうだねx3

同人ゲーって普通に遊べるだけでも凄い事なんだな…
ってくらいバランスがおかしい作品結構あるよね

1 22/06/13(月)09:27:30 No.938130923そうだねx38

抜けないけどゲームとしてかなり出来良いなこれ…って奴いいよね

2 22/06/13(月)09:28:05 No.938131014そうだねx2

お前ファミコンのRPGかよ!みたいなバランスでも
ツクール系ならレベルなりパラメータいじることで遊べたりはするけど
戦闘テンポが遅いのだけは耐えられない

3 22/06/13(月)09:29:00 No.938131133そうだねx10

企業が作ったやつでも怪しいの結構あるしな…

4 22/06/13(月)09:30:27 No.938131352そうだねx15

ゲーム部分が楽しいと本気で挑んで敗北シュートの重みが増して好き

5 22/06/13(月)09:34:51 No.938131929そうだねx2

連打とかタイミングよくボタンを押すとかそういうのは大体嫌い

6 22/06/13(月)09:37:02 No.938132230そうだねx4

これ作者本人は本当にクリア出来るのか…?ってくらい理不尽な奴とか割とよくある
あれむしろ製作者はスイスイクリア出来るから皆同じくらい簡単にクリア出来ると思ってるのかな

7 22/06/13(月)09:40:10 No.938132692そうだねx3

>あれむしろ製作者はスイスイクリア出来るから皆同じくらい簡単にクリア出来ると思ってるのかな
ゲーム作ってるとよくこれに陥るからな
昔デザエモンで経験した

8 22/06/13(月)09:40:40 No.938132763+

最低難易度でも骨が折れる戦闘あるのはうーん…ってなる
さくさくレベル上がって雑魚は基本ワンパンって調整も難しいのかな?
個人的に「雑魚は触れただけで勝利扱い」みたいなモードは
これゲームやらなくていいやって思っちゃうし難しいなー

9 22/06/13(月)09:42:03 No.938132971そうだねx3

別に戦闘はなくてもいいくらいだわ
だからといってCG集でいいやとはならないけれど

10 22/06/13(月)09:43:39 No.938133210そうだねx1

簡単すぎるのってどうなんだろうって思ってたけど
メガテン3を更に理不尽にしたような奴が標準難易度の奴遊んで考え変わったよ簡単くらいで丁度良いよ

11 22/06/13(月)09:44:14 No.938133311+

ジーコ作ってみたいと思ったけどまず普通のRPGでも戦闘バランスがわからなかった
ああいうのって何かテンプレみたいなのがあるんだろうか?

12 22/06/13(月)09:45:09 No.938133467+

サクサクじゃないゲームでも歯ごたえあると感じるのもあればただだるいと感じるのまで色々

13 22/06/13(月)09:46:25 No.938133683+

最近だとBloodRootが作り込みすごかったな…
想定プレイ時間と実プレイ時間の乖離は起きてたけど

14 22/06/13(月)09:46:30 No.938133698+

>これ作者本人は本当にクリア出来るのか…?ってくらい理不尽な奴とか割とよくある
>あれむしろ製作者はスイスイクリア出来るから皆同じくらい簡単にクリア出来ると思ってるのかな
最高難易度は作者も折れましたっていうのあった
装備とスキル整えてどうにかクリアした

15 22/06/13(月)09:47:16 No.938133832+

>個人的に「雑魚は触れただけで勝利扱い」みたいなモードは
>これゲームやらなくていいやって思っちゃうし難しいなー
ゲーム部分に興味なくてストーリー把握してシュートだけしたい層も割と居るからなぁ…

16 22/06/13(月)09:47:42 No.938133893+

逃走不可能がデフォルトの奴マジで止めてほしい
それと三枚のおふだ一作目みたいなやたら一回一回の戦闘が長い奴

17 22/06/13(月)09:48:45 No.938134068+

戦闘が面白ければいいけどな
面白くないなら無い方がいいくらい

18 22/06/13(月)09:49:57 No.938134254そうだねx9

好みにもよるんだろうけど主人公が圧倒的に弱いバランスのゲームって遊んでてあんまり楽しくないね…

19 22/06/13(月)09:50:12 No.938134286+

これCG集でよくねってくらいゲーム部分が不毛なやつはある
でもそれだと埋もれるんだろうな

20 22/06/13(月)09:50:51 No.938134406+

難易度別に敵の強さ調整するなら
雑魚戦完全に無しにするかどんな敵もワンパンのチート武器用意する方が楽だろうしねえ

21 22/06/13(月)09:51:54 No.938134554+

高橋邦子みたいなバランスのゲームあるのかな
笑って抜けなくなりそうだけど

22 22/06/13(月)09:53:38 No.938134832+

戦闘難しいと敗北してもハイ次!エロ飛ばしてはやくリトライ!ってなっちゃうからサクサクが好き
いつもは絶対負けない雑魚にわざと負けるのが好きなだけかも

23 22/06/13(月)09:54:12 No.938134917+

トラップで移動速度遅くなるイベントあってこれでなんかあるのかって進めたら何もなくてこいつ正気か?ってなるのあった
ちなみに元々の移動速度も遅いから普通に進めるだけでもイライラしました

24 22/06/13(月)09:55:40 No.938135142+

>高橋邦子みたいなバランスのゲームあるのかな
そもそも高橋邦子みたいなバランスってなんだよ…
テキストとかの問題だろそれ

25 22/06/13(月)09:57:20 No.938135395+

>そもそも高橋邦子みたいなバランスってなんだよ…
>テキストとかの問題だろそれ
適当な攻撃一発でとんでもない数値のダメージが出るとか…

26 22/06/13(月)09:58:54 No.938135624そうだねx1

アクション系は圧倒的にエロに触れてる時間が少なくなりがち

27 22/06/13(月)10:00:44 No.938135893+

接触すると捕まって逃げ出すまで連打とかする奴はまじめにクリアしようとすると拘束がウザすぎてマジで当たらないように気をつけるようになる

28 22/06/13(月)10:00:49 No.938135905そうだねx2

要はプレイヤーを気持ちよくさせるOMOTENASHIの心なんだよな

29 22/06/13(月)10:01:09 No.938135955+

邦子ゲーはアクションなら割とバランスいいぞ

30 22/06/13(月)10:05:43 No.938136599+

何なら通常攻撃だけで雑魚戦は全部クリア出来るくらいのバランスでも良い気はする…

31 22/06/13(月)10:06:30 No.938136718+

>何なら通常攻撃だけで雑魚戦は全部クリア出来るくらいのバランスでも良い気はする…
ただ目を閉じてボタン連打にならない少しの工夫は欲しい

32 22/06/13(月)10:07:58 No.938136961+

もう戦闘はオートで流すマンになっちまった
勝てない場合はレベリング

34 22/06/13(月)10:09:04 No.938137137+

>もう戦闘はオートで流すマンになっちまった
>勝てない場合はレベリング
オートが馬鹿すぎて結局自分で操作した方が強いなこれ!ってなるのいいよね…

36 22/06/13(月)10:10:19 No.938137326+

全体魔法覚えたらぶっぱしてればいいやになりがちかな
どうせソロ主人公で出来る戦いなんて高が知れてるからなあ

38 22/06/13(月)10:13:00 No.938137748+

ツクールの戦闘事態にかなり飽きが来てるからエロ絡まない戦闘あるゲームはもう無理だ・・・

40 22/06/13(月)10:14:41 No.938138006+

戦闘がないやつで面白いのもあるけどそういうのはテキストの出来が違う

42 22/06/13(月)10:15:44 No.938138184+

コンシューマーですらマップ探索とストーリーだけ追いたいみたいな人結構いるから戦闘なんて体当たりでいいよ

44 22/06/13(月)10:17:41 No.938138482+

むっこれはランキング上位の作品…ゲーム部分が楽しい
むっこっちは……エロが刺さるけどゲーム部分がとてもつらい…

46 22/06/13(月)10:19:17 No.938138724+

>ジーコ作ってみたいと思ったけどまず普通のRPGでも戦闘バランスがわからなかった
>ああいうのって何かテンプレみたいなのがあるんだろうか?
最初はとりあえず攻撃二回で倒せるようにしてレベルアップしたら一回で倒せるようにとか序盤はそういう調整はする
あとは流れで

48 22/06/13(月)10:19:30 No.938138767+

真っ当にゲームとして面白い作品が抜ける作品とも限らないのが何かこう切ない

50 22/06/13(月)10:20:37 No.938138928そうだねx2

対魔忍リスペクトみたいなゲーム買ってプレイしたら
マップの8割が触手の肉の壁で迷う迷う
マップデザインって大事だなって

52 22/06/13(月)10:21:16 No.938139019+

お金出してテストプレイとかデバックしてくれるところもあるのかな

54 22/06/13(月)10:21:47 No.938139086+

この手の問題はあまりにストレスフリーにするとそれCG集で良くない?ってなるのが本当に難しい

56 22/06/13(月)10:22:09 No.938139152そうだねx4

>マップの8割が触手の肉の壁で迷う迷う
これだけでどれのことか分かる

58 22/06/13(月)10:22:29 No.938139199+

娼館経営系のビフレストジーコ大好きだけどバランスとしては結構大味なのよね

60 22/06/13(月)10:23:09 No.938139299そうだねx2

男主人公で新しい街で立ち絵ある女の子を見つけると嬉しくなる

62 22/06/13(月)10:24:12 No.938139481+

>この手の問題はあまりにストレスフリーにするとそれCG集で良くない?ってなるのが本当に難しい
ほぼノベルゲームみたいなのもあるけど別に抜くならノベルゲームでいいから問題ない

64 22/06/13(月)10:24:42 No.938139554+

脳死全体攻撃で雑魚戦全部いけるくらいが丁度いい

66 22/06/13(月)10:25:30 No.938139680そうだねx2

ツクールの戦闘ならまだいいけど
SRPG系で好みのが連続で来ると本当に飽きとの戦いになって辛い

68 22/06/13(月)10:25:55 No.938139750+

ツクールでギリギリのボス戦なんか求めてねえのはある
ただ本当に深刻なのはSRPGスタジオ製品のほう
2時間かけて何ステージもプレーさせないでくれ…

70 22/06/13(月)10:26:50 No.938139886+

昔の作品によくあるんだけどクリアした後の回想モード無いのつらい!抜ける作品だと特に!
回想部屋用意するのが大変なんだろうなって事は分かる

72 22/06/13(月)10:27:00 No.938139911そうだねx2

女主人公で愛着のわくシナリオしてると戦闘は多少難しい方がこの娘の清純を守らねば…ってなるから好き
今はイベント回収してるからね昼は敵に敗北レイプ夜はスラムで売春ね

74 22/06/13(月)10:28:13 No.938140108そうだねx1

ゲームやりたい気分がメインの時にゲームにエロがついてると最強なので一定数ゲームが本体のジーコがあってほしい

76 22/06/13(月)10:28:29 No.938140146+

じゃあまずライトな感じでクリアさせておいて
クリア後に良い勝ち方をしたらもう一段上のエロに行けるのが発覚
というのはどうかな!

78 22/06/13(月)10:28:49 No.938140197そうだねx5

>じゃあまずライトな感じでクリアさせておいて
>クリア後に良い勝ち方をしたらもう一段上のエロに行けるのが発覚
しねっ

80 22/06/13(月)10:29:07 No.938140242+

>じゃあまずライトな感じでクリアさせておいて
>クリア後に良い勝ち方をしたらもう一段上のエロに行けるのが発覚
>というのはどうかな!
男主人公なら結構嬉しい要素だ

82 22/06/13(月)10:29:11 No.938140257+

デモンズジーコの戦闘めちゃくちゃ面白かったけどポリュカ……ヒーラーかよ!ってはなった

84 22/06/13(月)10:30:06 No.938140406そうだねx1

MP回復するアクセやパッシブスキル見つけた瞬間が好き

86 22/06/13(月)10:30:56 No.938140525そうだねx1

アンブロシアみたいに特に難しくはないけど
装備更新や成長の楽しみは実感できるバランスが一番心地いい
作るのがそう簡単じゃないのはわかる

88 22/06/13(月)10:32:45 No.938140809+

>手強いファイアーエムブレムがやりたいならCSとかでやるから
>ジーコならバカでもクリアできるイージーモードつけろ
自爆アイテムだけじゃなくて雑魚もボスも一撃死するアイテムを開始時に配布か…

90 22/06/13(月)10:33:24 No.938140903+

オートは素殴りが強いキャラもMP使っちゃうから回復アイテムがないゲームだと仕えない

92 22/06/13(月)10:35:12 No.938141187+

フォルダ開いてすぐ全開放セーブデータがあると遊ぶ気が萎えちゃうから
作者のci-enに一週間後に配布とかちょっとした手間が欲しい
一定の需要があるのは分かるけど・・・

94 22/06/13(月)10:35:31 No.938141237+

戦闘無しのRPGってあるけど戦闘無しのアクションってどう思う? あり?

96 22/06/13(月)10:36:23 No.938141378+

マルチエンディングは別に良いが長々としたラスボス戦やり直しはやめろ

98 22/06/13(月)10:36:51 No.938141465+

>>あれむしろ製作者はスイスイクリア出来るから皆同じくらい簡単にクリア出来ると思ってるのかな
>ゲーム作ってるとよくこれに陥るからな
>昔デザエモンで経験した
これ任天堂でもあったらしいからしょうがないとこある

100 22/06/13(月)10:37:59 No.938141652+

>マルチエンディングは別に良いが長々としたラスボス戦やり直しはやめろ
ストーリーしっかりあるジーコでラスボスがシリアスなタイプだと敗北エロないとかになりがちでそこで折れて辞めてしまうことがある

102 22/06/13(月)10:38:08 No.938141670+

作ってると仕様とか最適解とか分かっちゃうからな…

104 22/06/13(月)10:38:57 No.938141840+

猿にもできるように作れとはよく言われる

106 22/06/13(月)10:40:02 No.938141989そうだねx3

猿になりたくてジーコやる訳だからな…

108 22/06/13(月)10:40:16 No.938142030+

リメンインズリバースのラスボスはエグい強さだった
倒してもエロシーンが見られるわけじゃないから倒さなくてもいいんだけどラスボスだから倒してぇ〜!強ぇ〜!

110 22/06/13(月)10:41:08 No.938142176+

戦闘に負けてエロシーンに突入するという事に興奮するからどんな形でも戦闘は入れてほしいなあ…

112 22/06/13(月)10:41:36 No.938142242そうだねx1

会話スキップしたら次に何をしたらいいのか分からなくなるゲームいいよね…
エロ目的だから一周目は会話とかどうでも良いぜ!ってプレイしてるとそこで詰んでやり直す事になる…

114 22/06/13(月)10:42:15 No.938142350+

隠しルートみたいな感じで正規ルート配置するのやめろ
蔦まみれの壁が続いてる中で1箇所だけ登れるって配置された時はマジでキレそうになった

116 22/06/13(月)10:42:50 No.938142435+

ジーコは人によって求めるものが違いすぎる…
個人的にはCGや立ち絵をゲーム立ち上げなくても見られるようにフォルダぶち混んでる作者とても有り難い

118 22/06/13(月)10:42:52 No.938142437そうだねx2

>>バランスが悪い事自体狙ってる作品がある事も分かるんだ
>男爵のとこの作品がだいたいそんな感じな気がするなあ
あそこはバランスはむしろかなり考えて作ってる気はするけどなあ
単純にゲームブック式TRPGライクの戦闘が現代に合ってないってのは思うけど

120 22/06/13(月)10:43:15 No.938142488+

セーブいじってレベルカンストでも楽にならないように99%割合ダメージとか固定ダメージ乱射とかはつらいというかめんどくさい

122 22/06/13(月)10:43:23 No.938142511+

>戦闘って雑魚敵なしでボス戦だけじゃ駄目?
わたし三枚のおふだR好き!

124 22/06/13(月)10:44:03 No.938142632+

>最近買ったのがもう移動すらなくてイベントシーン発生ボタンとセーブポイントだけあるような奴で
>ここまで来るとツクールにするだけ損だろと思った
プリメみたいな奴とかよくある

126 22/06/13(月)10:44:06 No.938142642そうだねx2

毎回オープニングにありがちなワンパンで終わるようなイベント戦闘で多分これエロないだろうな…と思いつつ防御とか使ってわざと負けてしまう

128 22/06/13(月)10:44:41 No.938142746+

毒に段階があるともうヤバイ

130 22/06/13(月)10:45:05 No.938142823+

作者側が意図的にバランス崩してる場合はちゃんと他の部分でフォローしてる感じ

132 22/06/13(月)10:45:14 No.938142857+

>毎回オープニングにありがちなワンパンで終わるようなイベント戦闘で多分これエロないだろうな…と思いつつ防御とか使ってわざと負けてしまう
それ後からあの冒頭イベントに萌えろあったのかよ…ってショック受けた事ある…

134 22/06/13(月)10:45:20 No.938142876+

ゲームブックやTRPG式のバランスはあくまでゲームブックやTRPGのためのシステムだから
コンピューターゲームにはあんまり向いてねえなってそういう雰囲気に寄せたゲームやると思う

136 22/06/13(月)10:46:08 No.938143001そうだねx4

まあゲームとして面白いに越したことはないって感じだろう

138 22/06/13(月)10:46:12 No.938143012+

全力で戦ってるのに1手ミスってヒロインがぐちょぐちょにされちゃう!なバランスが好きなんだけど少数派なのは分かる

140 22/06/13(月)10:46:46 No.938143124+

リコのおつかいで立ち絵エロの良さに気づけた

142 22/06/13(月)10:46:52 No.938143150+

仕方ねえこだわりパズル要素を入れるか

144 22/06/13(月)10:47:06 No.938143188+

ジーコはやっぱりテキストとシチュエーションでシコれるのが良いから…
CGのお手軽さも分かるから良し悪しなんだけど

146 22/06/13(月)10:47:16 No.938143220+

>ジーコにRPG要素求めてないって意見は結構見るけどじゃあもうCG集でいいだろ…と思うから余程バランス酷いやつ以外は別にいいんじゃないのと思うけどな
>ただそこのライン人によって違うんだよな
全然違うよね
俺はフラグ立てとか自分で操作してイベントに持ち込むのとかそういうとこが好きだから
戦闘はよほど面白くない限りいらない

148 22/06/13(月)10:47:45 No.938143304そうだねx1

俺は最強で油断なく格下の敵に挑むけど奸計で負けてエッチな事されちゃう女の子のロールプレイがしたいんだよ!

150 22/06/13(月)10:48:57 No.938143501そうだねx6

>ジーコにRPG要素求めてないって意見は結構見るけどじゃあもうCG集でいいだろ…と思うから余程バランス酷いやつ以外は別にいいんじゃないのと思うけどな
>ただそこのライン人によって違うんだよな
商業エロゲもそうだけどジーコっていう分類が大雑把過ぎて人によって求めてるものが違うのに同じ枠を指して語る状況になってるからな

152 22/06/13(月)10:49:20 No.938143550+

真面目な話CG集にきちんとイベントつけてキャラ操作して発生できるようになればそれだけでも十分あり

154 22/06/13(月)10:49:47 No.938143641+

>俺は最強で油断なく格下の敵に挑むけど奸計で負けてエッチな事されちゃう女の子のロールプレイがしたいんだよ!
やり方次第で抜けられるならそうしたくなるから強制がいい

156 22/06/13(月)10:50:10 No.938143699+

>RPGも求めてないんじゃなくてツクールに飽きてるのよね…
そう思ってた時期もあったけど最近はデフォ戦もいいなってなってる
独自仕様に慣れる必要がない新しく覚える必要がないから

158 22/06/13(月)10:51:22 No.938143885+

なんだかんだで雑魚戦欲しいな
焦らされたい

160 22/06/13(月)10:51:31 No.938143913+

俺はエロシーンで孕ませってワードが出てくるのに妊娠要素が無いエロゲーにイライラするマン!

162 22/06/13(月)10:51:35 No.938143925+

低難易度とオートの組み合わせでラスボスも瞬殺できると最高

164 22/06/13(月)10:51:54 No.938143981そうだねx4

>せめて逃走だけは確実にしてください…

166 22/06/13(月)10:52:03 No.938144008そうだねx2

俺はコマンドが催眠でHな事に変わっちゃうジーコ大好きマン

168 22/06/13(月)10:52:26 No.938144065+

>ゲーム要素って本当に必要なんだろうか
本来はそのジャンルのゲームにする意味まで求めて作るべきなんだろうけど言うは易しって奴だからな本当に…

170 22/06/13(月)10:53:13 No.938144200そうだねx5

ゲームとしては面白くないんだけど雰囲気が良いから面白いって作品も同人商業問わずあるよね

172 22/06/13(月)10:53:22 No.938144226そうだねx6

プレイヤーは作者の想定の5倍アホで10倍堪え性がないと言うことを念頭において作ってくれた方がみんな幸せになれる

174 22/06/13(月)10:53:49 No.938144303そうだねx1

>俺はコマンドが催眠でHな事に変わっちゃうジーコ大好きマン
そういうのマジであるなら教えてくだち!

176 22/06/13(月)10:54:08 No.938144347そうだねx3

ジーコプレイ中はiQが10分の1になる事を分かってくれ!

178 22/06/13(月)10:54:50 No.938144487そうだねx3

宝箱開いてアイテム拾得のメッセージウインドウ出てる間に敵は自由に動けて
連続戦闘が避けられないとかなんだよもー!!ってなるん
敵がワンパン出来る調整だとしても

180 22/06/13(月)10:54:55 No.938144503そうだねx2

需要はいろいろあってかつ背反することも多いんだから根本的に答えをひとつに絞ろうとするのが錯誤にはまってる

182 22/06/13(月)10:55:17 No.938144574そうだねx1

ゲームオーバーでリトライが無く強制的にタイトル戻る作品はそれだけでイライラして参った
昔のゲームだとそれが当たり前だったのにね…

184 22/06/13(月)10:56:00 No.938144696+

>ゲームとしては面白くないんだけど雰囲気が良いから面白いって作品も同人商業問わずあるよね
「」からオススメされたジーコでそんなんあったな
始めからエロは大してない教えられてたのもあるけど
全編手描きマップ&手描きキャラチップで良かった

186 22/06/13(月)10:56:06 No.938144717そうだねx1

人妻主人公操作して自分から間男に突っ込んでいくのが興奮するのでRPG的操作は必要
なりきりプレイできるのはデカイと思う
というわけで人様の作品開く時はまず回想モードにイベント前会話移植するね…

188 22/06/13(月)10:56:24 No.938144763+

昔はツクール製のジーコにするだけで一定の需要が発生してた時代があったりもした
今はどうだか知らない

190 22/06/13(月)10:57:03 No.938144879そうだねx2

売り物はだいたい共通化してても案外客層はわかれてるから世の中面白いね

192 22/06/13(月)10:57:37 No.938144962+

>ゲームとしても面白いなら万々歳だけど面白く出来ないなら始めからその線は捨てて作ってくれ!頼む!
ゲームとしても面白く作りました系の宣伝入れてるやつは
そういうこと言うとプレイヤーの基準っていうか見る目が変わっちゃうけど大丈夫?ってなる

194 22/06/13(月)10:58:07 No.938145031そうだねx1

メッセージって読まれる時間精々1秒前後だから
一回に表示される文章の長さと難しさはそれでもざっくり頭入るレベルにした方がいいなって

196 22/06/13(月)10:58:39 No.938145143+

>>俺はコマンドが催眠でHな事に変わっちゃうジーコ大好きマン
>そういうのマジであるなら教えてくだち!
ricereng監督とかサキミノル監督とか!

198 22/06/13(月)10:59:17 No.938145260+

>>プレイヤーは作者の想定の5倍アホで10倍堪え性がないと言うことを念頭において作ってくれた方がみんな幸せになれる
>それもあるし作者は全部知ってる状態だから難易度を客観的に見辛いんだよな
そのためにテストプレイヤー付けてるジーコもあるよね

200 22/06/13(月)10:59:28 No.938145299そうだねx3

勝っても負けてもエロない戦闘にそんなに力入れないでくだち!ってのがたまにある

202 22/06/13(月)10:59:39 No.938145337+

負けたらエロ無し勝ったらエロ有りの形式も良いな

204 22/06/13(月)11:00:32 No.938145482+

ここでしか買えないエロ漫画しか買ってないなぁ

206 22/06/13(月)11:01:05 No.938145577そうだねx2

サクサク抜きたいからサクサクモードでやったら負けないからエロシーンないし登場キャラみんな好きになったままクリアして「こいつらのエロシーン見たくないな…」ってなった事ならある

208 22/06/13(月)11:01:27 No.938145640そうだねx1

>勝っても負けてもエロない戦闘にそんなに力入れないでくだち!ってのがたまにある
ゲームとして面白い作品ならボス戦でならそういうのも別に構わない
ザコ戦でやられると面倒臭えってなるけど

210 22/06/13(月)11:01:35 No.938145658+

>ブラソはDLC2までは程良かったけど3は行き過ぎぃ!って思った
あれは3出るまでの合間にステータスでクッキークリッカーしまくってステ盛りまくったユーザーかなりいたみたいだから…
正直後から追う側としてはゴミ箱潜りとかマジで苦行でしか無かったからフレーバーは抜きにしてももう少し何とか…と思った

212 22/06/13(月)11:02:01 No.938145729+

作ってるのがおっさんばっかだろうからゲームバランスがスーファミレベルのやつ結構あるよな…

214 22/06/13(月)11:02:42 No.938145851そうだねx2

難しいというかゲーム性を高めようとしてるゲームってだいたい要領をつかむと簡単になる要素があるから
それがつかめる人間とそうでない人間での難度の体感がえらい変わるんだよな

216 22/06/13(月)11:02:49 No.938145875そうだねx1

ソニアと催眠都市みたいな催眠特化ジーコがやりたい…
催眠いいよねセレスフォニアの催眠学校も好きだった

218 22/06/13(月)11:03:01 No.938145908+

>回想つけろってよく言われるけどジーコの回想ってイマイチシコれないんだよな
>ゲームしてた時のイベントはめちゃくちゃ興奮するのに
好みなら回想でも何回もシコれるけどライブ感は重要なんだろうな
初見のときが一番シコれると思うし
あと回想はエロシーン見逃しがないか確認するのもある

220 22/06/13(月)11:03:43 No.938146018+

スーファミ時代のクソゲーレベルって言った方がいいんじゃないか

222 22/06/13(月)11:04:16 No.938146124+

>敗北エロがエグイ奴だと時々そうなるね…エグイので抜きたい時と見たくない時があるから自分でも面倒臭い
そうなんだよね…
敗北エロが基本的に人権メタメタになるタイプだから「嫌だ!幸せになってほしい!」って思いでいっぱいになる
それはそれとして数日置いてから回想解放モード使ってたくさん抜いた

224 22/06/13(月)11:04:36 No.938146182そうだねx2

フリゲの延長線上にあるっていうかフリゲにエロ要素入れたみたいな感じのもの
最初からエロゲ作りたくてそれをツクールウディタ使って作った感じのもの
遊んでるとその作品がどっちっぽいのか案外わかるよね

226 22/06/13(月)11:04:43 No.938146199そうだねx1

導入シーン、事後シーンの有り無し選べると嬉しいやつかな…

228 22/06/13(月)11:04:54 No.938146231+

>そのためにテストプレイヤー付けてるジーコもあるよね
テストプレーヤーが特に何も言わなかったので
さらに難易度というか作業量を盛られる悲しい事故もあるそうだ

230 22/06/13(月)11:05:41 No.938146366そうだねx2

でもゲーム部分こだわり過ぎてシュートシーン3クリックくらいだとセンスねえな…ってなる

233 22/06/13(月)11:06:01 No.938146426+

バトルファック物の雑魚戦は結構辛い

235 22/06/13(月)11:06:26 No.938146500+

カスタマイズ要素があるのに敵の強さの上限がそこまででもなかったりあまり暴れられないギミック持ちだと少しモヤモヤする

237 22/06/13(月)11:07:03 No.938146618そうだねx3

>でもゲーム部分こだわり過ぎてシュートシーン3クリックくらいだとセンスねえな…ってなる
個人的にはゲーム部分こだわってる作品だとそっちに集中したくなるからシュートシーン長いとモチベ下がったりする

239 22/06/13(月)11:07:50 No.938146772+

明らかにエロいっぱいのルートを蹴って罪悪感で死にそうになりながら善行を積む
ユリウスです

241 22/06/13(月)11:08:01 No.938146802そうだねx4

>ジーコのゲーム部分は前戯だぞ
敗北エロの場合は実際これだよな…

243 22/06/13(月)11:08:39 No.938146932そうだねx5

>>ジーコのゲーム部分は前戯だぞ
>明らかに後にエロあるなって匂わせてくるような会話とかシーンとかいいよね
回想だとここの部分がないから物足りないんだよね…

245 22/06/13(月)11:08:48 No.938146958そうだねx1

>カスタマイズ要素があるのに敵の強さの上限がそこまででもなかったりあまり暴れられないギミック持ちだと少しモヤモヤする
ビルドできるとむしろプレイヤーの上下差がより強烈にでるようになるから
基本的に下限にあわせて難度を低く作っておく必要がでるんよ…

247 22/06/13(月)11:09:52 No.938147148+

お手軽!って言ってて微妙に難易度高いとイラつくしRPGとして真面目に作ったと言われるとハードル上がるし

249 22/06/13(月)11:10:07 No.938147181+

>個人的にはゲーム部分こだわってる作品だとそっちに集中したくなるからシュートシーン長いとモチベ下がったりする
リメインズジーコとかそれだったな
途中からわりとどうでもよくなってた

251 22/06/13(月)11:10:28 No.938147250そうだねx2

冒険→エロ→冒険→エロはテンポ悪いなって
冒険したい時にエロ挟まると気分じゃないから飛ばしちゃうし、エロでヌいた後は冒険する気になれない
冒険とエロは別々にして欲しいが冒険の途中にダンジョンでパコパコするのは最高にシコれるから難しいな

253 22/06/13(月)11:10:44 No.938147294そうだねx2

>敗北…ゲームオーバー
ジーコに限らずRPGで敗北即ゲームオーバーはやめてくれマジで

255 22/06/13(月)11:10:57 No.938147341+

へへへ…嬢ちゃん、こんな所でそんな格好してると危ねぇぞ

257 22/06/13(月)11:11:05 No.938147370+

>段階エロ好き!
>次の段階までインランドを上げなきゃいけないの嫌い!
次の段階に行くのに他のイベントも大体回収しないといけない奴はちょっと義務感あるなってなる

259 22/06/13(月)11:11:20 No.938147407+

しんでられ城のジーコはもはや普通に遊ぶのがメインになってしまっている…

261 22/06/13(月)11:12:08 No.938147551+

回想で見て抜けるエロと本編じゃないと抜けないエロの違いって何なんだろう

263 22/06/13(月)11:12:16 No.938147583+

システムとしては世界樹みたいにダンジョン潜っては拠点でエロみたいなのも結構好き
ダンジョンではエロが基本起こらないから安心できるというか

265 22/06/13(月)11:12:53 No.938147675そうだねx2

今日は効率良くレベル上げしたいんだよ!戦闘中に魔物にパコパコされてんじゃねえ!一戦が長くなる!

267 22/06/13(月)11:12:59 No.938147693+

>しんでられ城のジーコはもはや普通に遊ぶのがメインになってしまっている…
まあそれはそれでいいよね
個人的にあそこのレズレイプ系結構好きだからそこもっと注力してくれないかなーとか思わないでもないけど

269 22/06/13(月)11:13:28 No.938147778+

淫乱度が上がるにつれて露出増やして歩けるようにしてほしい
でも完全な裸で歩けるのは人の少ない夜とかだけにしてほしい

271 22/06/13(月)11:13:34 No.938147798+

もっさりしてるのが一番つらい

273 22/06/13(月)11:13:46 No.938147832+

>回想で見て抜けるエロと本編じゃないと抜けないエロの違いって何なんだろう
流れってもんがあるんです

275 22/06/13(月)11:13:59 No.938147882そうだねx3

>もっさりしてるのが一番つらい
ダッシュは引く程早くていい

277 22/06/13(月)11:14:21 No.938147947+

おじさんとロープのキャラはエッチって学んだ

279 22/06/13(月)11:14:46 No.938148019+

>戦闘エロじゃなくて普通に街中の会話とかね
マキナはそういうところがほんと良かった…

281 22/06/13(月)11:14:57 No.938148056+

デーデデデーデーデーデーデー

283 22/06/13(月)11:15:23 No.938148128+

>セレスフォニアはジーコの教科書にして欲しい
変身ヒロインものとして完成度すごいよね…
最近だと祓魔少女シャルロットとか凄い良かった

285 22/06/13(月)11:15:45 No.938148186+

最近はダッシュ2〜4段階くらいあるやつ多くてとても助かる

287 22/06/13(月)11:16:21 No.938148299+

>常時ダッシュがデフォでそれとは別に倍速化システムかアイテムも欲しい
デフォのダッシュってそこまで早くないんだよねぇ
でもそれしかないのも多い

289 22/06/13(月)11:17:01 No.938148406+

>ジーコに限らずRPGで敗北即ゲームオーバーはやめてくれマジで
(リトライ作るの面倒だな…)
(タイトルに飛ばそ…)

291 22/06/13(月)11:17:08 No.938148430+

戦闘エロありならセレスフォニア
なしならGRAN ENDE3
このあたりは変な癖なくスタンダードかつシコれる

293 22/06/13(月)11:18:04 No.938148602+

淫乱度上がってくると同性のNPCとかに蔑まれるの好きだけどそういう作品ってない?

295 22/06/13(月)11:18:26 No.938148661+

回収の為に一回全部失敗していくかってやると序盤で疲れて辞める

297 22/06/13(月)11:18:59 No.938148766そうだねx15

>自分の子供にやらせたいジーコというくくりなら何やらせる?
正気か?

299 22/06/13(月)11:19:01 No.938148771そうだねx1

>淫乱な娘が全裸徘徊してても興奮しないんだ…
>普通の娘がやんごとなき理由で全裸にならないといけない状況がいいんだ
でも抵抗してたのが徐々に興奮するようになって形だけ仕方ないんです…♡ってなるの好き

301 22/06/13(月)11:19:26 No.938148866+

>淫乱度上がってくると同性のNPCとかに蔑まれるの好きだけどそういう作品ってない?
卵の鍵とかで淫乱度高い状態で安い娼館で働くとここで働かれたら私の仕事なくなるわよとか言われた気がする

303 22/06/13(月)11:19:28 No.938148873そうだねx1

>冒険→エロ→冒険→エロはテンポ悪いなって
基本がビキニアーマーだったり根本からおかしい世界観だと割と平気だから世界観とかも大事かもしれん

305 22/06/13(月)11:20:12 No.938149013+

強制露出シチュでそのときの淫乱具合でリアクションが違うやつ

307 22/06/13(月)11:20:31 No.938149067+

>>淫乱度上がってくると同性のNPCとかに蔑まれるの好きだけどそういう作品ってない?
アナスタシアと堕淫の呪い

309 22/06/13(月)11:22:03 No.938149368そうだねx2

>基本がビキニアーマーだったり根本からおかしい世界観だと割と平気だから世界観とかも大事かもしれん
やはり乳首ねぶりスライムか…

311 22/06/13(月)11:23:39 No.938149667+

>自分の子供にやらせたいジーコというくくりなら何やらせる?
まずは普通の女の子と男がセックスするゲームからやらせて正常な性癖作らないといけないな

313 22/06/13(月)11:23:52 No.938149707+

散々体験版やれって言われてるの単純な出来の良し悪しと別にこんな感じで合う合わない分かれる事すげえ多いからなんだよな
ゲーム部分以外でも台詞回しとかもあるし

315 22/06/13(月)11:24:49 No.938149883+

>リメインズはイストワール作ろうとして力尽きた感がすごかった
>というかそういうのが透けて見えて逆にシュートシーンもうーんってなってしまった
そりゃあれネフェイストにエロ盛り込んだゲーム作りたい!!!で生まれたやつだからね
なんならこれにハマったならネフェイストやるのもおすすめって言いだすレベルだし

317 22/06/13(月)11:25:42 No.938150043+

滅多にないけど男主人公独占モノで登場する選手が多くてかつシュートシーンも多いものが好き
だから7センチ監督には良くお世話になっていて次の試合も期待してる

319 22/06/13(月)11:26:32 No.938150203+

>セレスフォニアはジーコの教科書にして欲しい
セレスフォニアはハードルが高すぎるので入門の教科書としてはゆきいろくえすとが良いと思う

321 22/06/13(月)11:27:28 No.938150397+

取り敢えずセーブデータを拾ってしまう俺は弱い人間…

323 22/06/13(月)11:28:03 No.938150513+

>ジーコって商業以上に個人的な当たり外れが大きいのを安さで手を出しやすくさせてたから最近の値段も含めた高品質路線はうーn…って少しなる
2000までならまあノータイムで出せるかなと思う
3k越え出したらちょっと考える
というかその時代が来るまで遊んでいられるかもわからんけど

325 22/06/13(月)11:28:18 No.938150562+

男主人公で選手多めの試合はどうしてもハズレ選手の方が多くなっちゃうからなぁ

327 22/06/13(月)11:28:28 No.938150590+

まぁエロと関係ない隠しアイテムなら…

329 22/06/13(月)11:29:02 No.938150702+

設定気に入って買ったのにエロ関係が下品すぎて台無しなジーコに当たったこともあるから体験版大事

331 22/06/13(月)11:30:07 No.938150888+

めんどくさすぎるからデバッグモード起動して壁抜けするね…ってやったら敵シンボルも壁抜けしてきてマジかってなった

333 22/06/13(月)11:30:20 No.938150934そうだねx3

俺の名はプリミティブコネクト大好きマン

335 22/06/13(月)11:30:36 No.938150984そうだねx2

>設定気に入って買ったのにエロ関係が下品すぎて台無しなジーコに当たったこともあるから体験版大事
それ以外は普通なのにシーンだけキャラ変わるというかかしこさ下がるパターンあるよね

337 22/06/13(月)11:31:36 No.938151173+

VHゲーム今はどこがメインなんだ・・・?

339 22/06/13(月)11:31:49 No.938151211+

TOMとかエロとゲームのバランスすごく良かった
モブは女の子なら全員に立ち絵ついてるのもありがたい

341 22/06/13(月)11:32:39 No.938151378+

片手でプレイできるかもあるかな…となるとRPGになるのか

343 22/06/13(月)11:32:52 No.938151428+

私体験版でエロシーン一つ見せるだけでゲーム部分遊べない作品嫌い!
それなら有料体験版感覚で単独起動出来るパッチ遊ぶね…

345 22/06/13(月)11:33:46 No.938151586+

>レングレッツ監督とか好き
米丸もレングレッツも好きで買ってたら同サークルでたまげた

347 22/06/13(月)11:35:06 No.938151835+

ci-enで1000とかいいねが入ってるサークルを見るとそんなに変態プレイヤがー…と思う

349 22/06/13(月)11:35:33 No.938151909+

エロゲーなのにフリーエッチが無い作品は何かエロゲーって感じがしなくて寂しい
ストーリーの進行上でエロがあるからクリア後は回想でそれを見て抜いてね!みたいな奴

351 22/06/13(月)11:36:08 No.938152023+

package.jsonを弄ってすまない…

353 22/06/13(月)11:36:50 No.938152141そうだねx4

何から何まで全部自分で作ってる人に絵の上手さとゲームとしての面白さの両立を求めるのは酷だとは思う

355 22/06/13(月)11:37:57 No.938152367+

エロステータスが積み上がっていくのが楽しいとか?
あれ?そんなゲーム知ってるぞ…?

357 22/06/13(月)11:39:21 No.938152627+

CG集だとどうしてもBGMとかSEとか画面エフェクトは付かないから雰囲気作りが弱い
やっぱり例のBGMでも良いから必要だと思った

359 22/06/13(月)11:39:23 No.938152634+

戦闘無くてもフラグ立てたりイベント起こしたりするのが好き
破滅のかみさまとか…どちらかというと同サークルの愛情トキシンのが好きだけど

361 22/06/13(月)11:40:11 No.938152789+

俺はフリー素材喘ぎ声BGSがあるだけでかなりシコリやすくなってると思う…!

363 22/06/13(月)11:40:53 No.938152917+

>俺の名はプリミティブコネクト大好きマン
あれはマジですごい
「」が本気出すと本当に理想のジーコ作るんだなって感動した

365 22/06/13(月)11:41:32 No.938153047+

>何から何まで全部自分で作ってる人に絵の上手さとゲームとしての面白さの両立を求めるのは酷だとは思う
CGは委託で絵だけシコれるみたいなパターンが1番きつい
ギャラリーのUIくらいまともにしてくれ!

367 22/06/13(月)11:43:10 No.938153359+

>普通のコマンドRPGはもうお腹いっぱいなんでこう…爽快度高めのイースっぽい戦闘アクションみたいな感じで…
そこまでいくとエロは諦めてスチムーでも漁った方が良さそうだけどどうなんだろう

369 22/06/13(月)11:44:53 No.938153683そうだねx1

やっぱインタラクティブ性ってシコなんだよね
CG集に選択肢と分岐が付いたらもうシコシコなんだ

371 22/06/13(月)11:46:04 No.938153903そうだねx1

TOMシリーズでぱんつの偉大さを知って気軽に真似しようとするとエターナることがわかりました
いかがでしたか?

373 22/06/13(月)11:46:33 No.938154002+

自爆とか自害は風情が無い…とは思うんだけど
降伏しても主人公のHPと防御力が高すぎるせいで中々雑魚相手の敗北エロが見れない奴とか見ると自爆って画期的なアイディアだったんだなって思うよ

375 22/06/13(月)11:46:38 No.938154023そうだねx4

敗北したらCGが見れるけど…ゲームとして面白いから負けたくねぇ…!

377 22/06/13(月)11:47:39 No.938154240+

ジーコでしか得られない栄養素って絶対あると思うんだ
ゲームだけでもCGだけでも摂取できない感じの

379 22/06/13(月)11:48:09 No.938154354+

wizardryとかeraみたいなノーウェイトテキストバーンっていうゲームが好きだけどランキングには上がらないので探すのに苦労する…

381 22/06/13(月)11:49:10 No.938154582+

>TOMシリーズでぱんつの偉大さを知って気軽に真似しようとするとエターナることがわかりました
そもそもエロゲ制作を長期間取り組むのが難しい
ずっと同じコンテンツに性欲は沸かないし作ってる方もげんなりしてそう

383 22/06/13(月)11:49:23 No.938154632+

全部買えと言いたいが
商業なのもあってお高い

385 22/06/13(月)11:49:37 No.938154682+

>もっと悪堕ちやTSジーコ増やさない?
悪堕ちジーコめちゃくちゃ欲しいし作ってみようとしたこともあるけど
必然的に「堕ちる前」「堕ちた後」を作る必要があってこれ手間かかるだろうなって思った
TSも同じ理由で増えないのかもしれない

387 22/06/13(月)11:51:06 No.938155005+

世の監督はFF10を履修すべきだと思う
キャラクターの個性分けや道中の経験値バランスは見習うべき

389 22/06/13(月)11:51:46 No.938155151+

>>もっと悪堕ちやTSジーコ増やさない?
>悪堕ちジーコめちゃくちゃ欲しいし作ってみようとしたこともあるけど
>必然的に「堕ちる前」「堕ちた後」を作る必要があってこれ手間かかるだろうなって思った
>TSも同じ理由で増えないのかもしれない
そっか単純に最低でも素材が2倍必要…!

391 22/06/13(月)11:52:14 No.938155251+

>もっと悪堕ちやTSジーコ増やさない?
>青肌にしたりしても良いから
淫魔化すごろく2を買うしか…後パンドラジーコの新作も女体化淫魔化ありだったはず

393 22/06/13(月)11:52:37 No.938155329+

1回も抜かなかったのに満足度が激高だったKingExit
衝撃だった

395 22/06/13(月)11:53:00 No.938155415+

スライムというか最初に主人公が戦う雑魚の強さでその作品の難易度が分かる気がする
きちんと剣を装備した主人公でもスライムを倒すのに何発も殴らないといけない奴は…結構ムズイ…

397 22/06/13(月)11:53:53 No.938155620+

ランスって絵はあんなに綺麗なのに何で抜けないんだろう

399 22/06/13(月)11:54:52 No.938155831+

>ランスって絵はあんなに綺麗なのに何で抜けないんだろう
シュートシーンのテキストが個人的にはあんまり

401 22/06/13(月)11:55:13 No.938155911そうだねx1

>スライムというか最初に主人公が戦う雑魚の強さでその作品の難易度が分かる気がする
>きちんと剣を装備した主人公でもスライムを倒すのに何発も殴らないといけない奴は…結構ムズイ…
普通の攻撃なら2〜3発で魔法とかなら一撃で殺せるくらいのバランスがちょうどいい感

403 22/06/13(月)11:55:57 No.938156073+

>ランスって絵はあんなに綺麗なのに何で抜けないんだろう
ランスが感情移入しにくいから没入感うすくて抜けない

405 22/06/13(月)11:57:27 No.938156397+

大企業の有名作品参考にしろも酷と思うけどねぇ
金と人使いまくれるから良いバランスに出来るんだろうし

407 22/06/13(月)11:58:05 No.938156544+

対策装備もないうちから戦闘後も続く毒とか通常攻撃命中率80%ぐらいに設定してる時点で
この作品のバランスやべーなってなる

409 22/06/13(月)11:58:32 No.938156653+

pray gameくらいがいい

411 22/06/13(月)12:00:06 No.938157000+

>どうでも良いけど現実の女性は中出しされても分からないとか精液は特に温かく感じないって聞いてから二次元の幻想が壊れて「中出しされてるの分かる〜♡」って作品で抜けなくなっちゃった…
リアルめくらめ!おすそ分けしてくれるな!

413 22/06/13(月)12:00:43 No.938157145+

ゲーム性を重視してるところは月の水企画監督ぐらいのクオリティはほしいかな…

415 22/06/13(月)12:00:50 No.938157174+

>ただのわがままだけど自爆して敗北エロだと抜けない
シーン回収がただの作業になってしまう…

417 22/06/13(月)12:01:05 No.938157238そうだねx1

オレはオレの責任でキャラが酷い目に合うのがイヤマン

419 22/06/13(月)12:01:31 No.938157351+

俺の宇宙では子宮に感覚があるし精液は熱いし
射精すると毒になった時の音がするんだよ!

421 22/06/13(月)12:01:52 No.938157439+

>なるほどありがとう名前が挙がったランスからやってみる
>遊び放題は30日か…1作ならともかく全作やるのは重労働になりそうだ
とりあえず戦国で良い気がする
まあ戦国だけで30日全部使うかも知れんけど

423 22/06/13(月)12:02:05 No.938157494そうだねx1

よく考えるんだ
二次元エロの精子は目に見えて溢れるほどの量があるくらい三次元のそれとは違う
すなわち量がすごいので中に出しても存在間がある可能性がある
さらに熱いと感じるほど熱を持ってると考える
そうすれば万事解決だ

425 22/06/13(月)12:02:49 No.938157667+

TSゲームだと例えば男の英雄として活躍してNPCから尊敬の言葉を受けたりチンピラにビビられたあと
女になって…みたいなゲームあってもよさそうだけどないよね

427 22/06/13(月)12:03:25 No.938157815そうだねx2

TSゲー自体がそんなにないからな

429 22/06/13(月)12:03:47 No.938157891そうだねx1

中出しすると必ずと言っていいほど接合面からあふれる控えめに言ってバグ

431 22/06/13(月)12:04:20 No.938158026+

単純にTS性癖のジーコ製作者が今のところすくないと思う
差分作るの大変ってのもわかるけど世の中淫乱度差分とかは山ほどあるし

433 22/06/13(月)12:04:26 No.938158045+

現実に即したリアリティより作品世界内でのリアリティを追求してほしい

435 22/06/13(月)12:05:01 No.938158224+

>ダレてくるよね…
雑魚の行動止められなくてエロ攻撃で時間かかってそのまま拘束でさらに時間かかるともういいよってなる
最初は興奮するし嬉しいんだけどね…

437 22/06/13(月)12:05:14 No.938158276+

ウディタはキー押しっぱのキーリピートが軽快

439 22/06/13(月)12:05:26 No.938158332そうだねx3

>ただのわがままだけど自爆して敗北エロだと抜けない
「あっこれ普通に負けるかも…負けそう…負けた…」っていう時にしかないゾクゾク感はわかる
でもガチで勝てなくてイライラするのと表裏一体だから難しい

441 22/06/13(月)12:06:04 No.938158493+

ウディタもVXaceもなんか時代に取り残されるかと思ったらすごい魔改造してたりするのあるよね

443 22/06/13(月)12:06:15 No.938158554+

マーレちゃんはエロいけど普通に進める時は困ったな…

445 22/06/13(月)12:06:47 No.938158722+

たまに敗北エロが行き過ぎて死ぬからな…

447 22/06/13(月)12:06:59 No.938158770+

戦国は定価で2500円とかだからそれなら単品買いでいいともいう
まぁ夏まで待てば5割びきになると思うけど

449 22/06/13(月)12:07:12 No.938158831+

出産の感覚が気持ち良くてイク女性も現実にはあんまり居ないそうだからな…

451 22/06/13(月)12:07:45 No.938158985+

>つまり拘束攻撃のオンオフを設定できるゲームがよいのか
>いやでもなんか設定できちゃうとそれはそれで台無し感があるような
そういう系の回答の1つが最強装備配布して必ず先制ワンパン出来るよって救済だと思ってる
サクサク先に進みたい時だけ付けるのもスイッチONOFFと一緒だから台無し感はあるんだけどね…

453 22/06/13(月)12:07:48 No.938159000そうだねx2

>出産の感覚が気持ち良くてイク女性も現実にはあんまり居ないそうだからな…
稀にいるみたいな言い方はよせ

455 22/06/13(月)12:08:17 No.938159134+

文章スキップが無い作品は本当勘弁してほしい…
幾ら面白くても自分で何回も決定ボタン押すの本当しんどい…

457 22/06/13(月)12:08:44 No.938159271そうだねx1

>ツクールとNPC姦モノは相性いいからドシドシ作ってほしい
あの…監督の工数とかそういうのは…

459 22/06/13(月)12:09:06 No.938159379そうだねx1

>文章スキップが無い作品は本当勘弁してほしい…
>幾ら面白くても自分で何回も決定ボタン押すの本当しんどい…
一昔前のやつだと結構あってかなりめんどくさいよね…
最近のでは当たってないや

461 22/06/13(月)12:09:43 No.938159577+

>TSゲームだと例えば男の英雄として活躍してNPCから尊敬の言葉を受けたりチンピラにビビられたあと
>女になって…みたいなゲームあってもよさそうだけどないよね
あの英雄様がこんなに可愛らしくなるなんてなあってニヤニヤしながら言ったり…

463 22/06/13(月)12:09:47 No.938159601+

シュートシーンのテキスト自動送りすらついてるの稀なくらいには化石な作りしてるゲーム多いからねなんだかんだ
プロリーグだとありえないし

465 22/06/13(月)12:09:56 No.938159648+

ある程度古い商業はジーコとほぼおんなじタイミングでセールしてるから500円均一セールがあるかどうかくらいの違いみたいな

467 22/06/13(月)12:10:08 No.938159703+

NPC姦ものは多すぎるうえにRPGもどきにしか思えなくてな…

469 22/06/13(月)12:10:25 No.938159798そうだねx2

>wait多用してるから折角SKIPあるのに全然活かせてないのもたまにあるよね…
・・・とか♡とかいちいち出してくる!

471 22/06/13(月)12:10:29 No.938159811+

女選手が主役のジーコやってるとよく竿役のオッサンに嵌められたりした時に普通にイライラしてエロシーンどころじゃなくなる
普段のゲームで主人公=自分の分身なプレイスタイルだから…

473 22/06/13(月)12:11:19 No.938160049+

NPC姦って急に増えた…?

475 22/06/13(月)12:11:25 No.938160086+

自分の定めたゲームバランスでやらせたいってのが先行しすぎて
場所ごとに成長上限を細かく設定してくるタイプはただ面倒

477 22/06/13(月)12:11:39 No.938160142+

月曜の朝から昼までジーコについて語ってるって何なのだこのスレは…ともなった

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