
WE ARE BANDITS!! ウィーアーバンディッツ ~恥辱に手折られし戦場の花~
0 23/09/21(木)09:57:57 No.1104112650+
洗脳SRPGジーコ作りたいんだけど
味方キャラがやられると洗脳されて敵になっちゃうのと敵キャラを洗脳して味方にしていくのどっちがいいかな
1 23/09/21(木)09:58:23 No.1104112724そうだねx34
両方
2 23/09/21(木)09:58:59 No.1104112812そうだねx43
俺は後者がいい
3 23/09/21(木)09:59:40 No.1104112955そうだねx101
仲間持っていかれるのはシンプルにめんどくさい
4 23/09/21(木)09:59:42 No.1104112962+
>両方
最終的に味方が全員敵になって敵が全員味方になっちゃうんだ…
5 23/09/21(木)09:59:50 No.1104112978そうだねx34
両方だと将棋みたいになるな…
6 23/09/21(木)10:00:08 No.1104113029そうだねx19
寝取られものじゃないなら後者のがいいと思う
前者入れると寝取られ要素強すぎる
7 23/09/21(木)10:00:45 No.1104113151そうだねx9
>仲間持っていかれるのはシンプルにめんどくさい
ゲームとして致命的だよね
めんどくさい
8 23/09/21(木)10:00:53 No.1104113172そうだねx5
後者で勇者パーティーの女キャラ寝取っていく感じにもできるぜ
9 23/09/21(木)10:01:04 No.1104113205そうだねx4
魔物を仲間にするのを洗脳ということにすればほぼDQ5のフォーマットでジーコ作れるじゃん
10 23/09/21(木)10:01:18 No.1104113247そうだねx3
>敵キャラを洗脳して味方にしていく
こっちのほうがレアだからこっちかな
寝取り凌辱系って結構少ないんだよな…
11 23/09/21(木)10:01:36 No.1104113307そうだねx1
初代スパロボに答えはある気がする
MS少女とロボガでリメイク出ると期待したのに出ないままだ
12 23/09/21(木)10:01:56 No.1104113366+
個人的には寝取られものが好きだからそれに繋げられる前者がいいかな…
13 23/09/21(木)10:01:59 No.1104113376そうだねx3
逆に後者で味方側が正義の立ち位置とかな
悪い奴を洗脳で更生していこう
14 23/09/21(木)10:02:17 No.1104113429そうだねx12
作りかたにもよるが前者だと仲間がいなくなりすぎた場合の措置考えとかないと難易度高くなるな
15 23/09/21(木)10:02:17 No.1104113431+
>>敵キャラを洗脳して味方にしていく
>こっちのほうがレアだからこっちかな
>寝取り凌辱系って結構少ないんだよな…
モン娘捕獲系だと割とありそうな偏見
16 23/09/21(木)10:02:25 No.1104113447そうだねx1
味方持ってかれると戦術的な部分が崩れたりしてめんどくさいからいらない
17 23/09/21(木)10:02:25 No.1104113451+
>仲間持っていかれるのはシンプルにめんどくさい
これもあるし基本後者で最初から味方のキャラの洗脳をifストーリーとしてイベントで見せてくれるくらいがいいかな
18 23/09/21(木)10:02:48 No.1104113532そうだねx23
後者の方がエロも仲間も増えてだいぶお得感ある
というかジーコじゃなくてもSRPGで仲間取られたらうざいよ…
19 23/09/21(木)10:02:56 No.1104113554そうだねx3
ゲーム的には単純に選択肢が減る前者より選択肢が増える後者の方がいいよね
20 23/09/21(木)10:03:42 No.1104113682そうだねx5
>仲間持っていかれるのはシンプルにめんどくさい
俺も結構これ派なんだけどジーコは寝取られ需要強いからか割と敵に持ってかれるゲーム多いよね
21 23/09/21(木)10:04:06 No.1104113751そうだねx13
すっげえ興奮はするんだけどね味方が洗脳されて敵になるの
ゲーム性のあるやつでやられるとそれ以上に苦痛だ
22 23/09/21(木)10:04:15 No.1104113783+
エッチなのは前者だし寝取られは売れる
23 23/09/21(木)10:04:20 No.1104113794そうだねx4
どうせ味方取られたらリセットするプレイになりそうだしね敗北CG的な
24 23/09/21(木)10:05:07 No.1104113940そうだねx2
味方がNTRれるほど主人公のステータスや耐性が強くなるシステムでどうだ
元仲間も敵も倒して最終的に孤独な強者だけが残るんだ
25 23/09/21(木)10:05:14 No.1104113961そうだねx1
奪われるの込みで難易度調整するのクソめんどいと思うよ
26 23/09/21(木)10:05:21 No.1104113986そうだねx4
>俺も結構これ派なんだけどジーコは寝取られ需要強いからか割と敵に持ってかれるゲーム多いよね
そしてよく出来てるのも多いからこれ逆の立場で作ってくれねーかなって思うのある
27 23/09/21(木)10:05:28 No.1104114009+
まず寝取られにちゃんと興奮してストーリー書けない人が前者やると地獄では
28 23/09/21(木)10:05:44 No.1104114069+
屈強なタンク系ゴリラがNTRれたら負け確定
29 23/09/21(木)10:06:05 No.1104114121+
両方で
30 23/09/21(木)10:06:26 No.1104114177+
ゲームという買ったらご褒美というシステム上都合が良いのは後者ではあるが
売れてるのは前者というかほぼ前者しか見かけない
31 23/09/21(木)10:06:37 No.1104114210+
倒したら解除されたりするんです?それともそのまま死亡?
32 23/09/21(木)10:07:08 No.1104114298+
寝取られをゲーム的デメリットとつなげちゃうと
テンポや手間がクソなことになるのは既存作でよくあるな
寝取られるかどうかにハラハラするのではなくエロ回収で差し出すだけになるやつ
35 23/09/21(木)10:07:24 No.1104114349+
どっちも出来るようにして
38 23/09/21(木)10:07:54 No.1104114439そうだねx3
ユニット持っていかれるのにゲームとしては面クリアして勝つって状況は何か違和感あるし
プレイヤー側を悪の組織にでもしてこっち側が洗脳しとけばいいんだよ
41 23/09/21(木)10:08:23 No.1104114541+
難易度緩めにするとどうやってわざと負けるかの問題になりそうだな…
44 23/09/21(木)10:08:46 No.1104114605+
>こんなのでゲーム部分をガチ難度で作るやついないだろ
>面倒くさい人はボタン一つで勝ち負け決まるくらいでいいよ
それノベルゲーでよくない?
47 23/09/21(木)10:09:23 No.1104114733そうだねx5
シミュレーションパートあるエロゲって割とステージスキップ付いてるからな…
50 23/09/21(木)10:09:48 No.1104114813+
>それノベルゲーでよくない?
よくない
主人公として体験する側になるのと小説で眺めるのは意味が違う
53 23/09/21(木)10:10:17 No.1104114923+
>むしろ何で寝取られ物あんな強いんだろう…
senkaが寝取られと相性いいからでは
そして熱量の高い名作が作られるとそれを参考にした作品が増える
56 23/09/21(木)10:11:09 No.1104115089そうだねx2
どのヒロイン敵にあげるかを吟味しつつ周回プレイ!
面倒なだけだこれ
59 23/09/21(木)10:12:06 No.1104115274+
パワポケ11のハタ人間編はいい洗脳RPG
62 23/09/21(木)10:12:24 No.1104115338そうだねx2
>シチュの好みとしては味方側が洗脳される方だけどSRPGにするとなると確かにな…
>洗脳されたら代わりに性能引き継いだ代替キャラ(男)入れてフォローするとか?
もうそれは代替の男キャラが真の仲間になっちゃうだろ!
65 23/09/21(木)10:12:44 No.1104115403+
味方の中の洗脳済みキャラの数が普通のキャラの数を超えたら
普通のキャラも洗脳できるようにしよう
68 23/09/21(木)10:13:12 No.1104115490+
NTRた回数だけ主人公が強くなるようにしよう
71 23/09/21(木)10:13:24 No.1104115527+
ジャンルとして寝取られは滅茶苦茶強いけど
主人公を悪いやつにして
敵を善人サイドにするなら寝取る側でもいけるかも
74 23/09/21(木)10:13:35 No.1104115567+
いなくなったキャラはスキル的なものだけ残して主人公がパワーアップする
77 23/09/21(木)10:14:13 No.1104115694+
寝取られたキャラと同性能の人形かなんかを配置するとか
80 23/09/21(木)10:15:07 No.1104115863+
色んなゲームが作られてていろいろ面白いと思うんだけれど
話としてするとなんか大体ギミックなんてめんどくさい
って話になりがちだよねなぜか
83 23/09/21(木)10:15:39 No.1104115962+
面倒な人用に簡単に戦い終えれるシステムや装備は使わなきゃいいだけだしね
86 23/09/21(木)10:15:56 No.1104116025+
味方の寝取られに関しては戦国ランスで島津がどれだけ憎まれたことか…
89 23/09/21(木)10:16:17 No.1104116124+
>W主人公でどっちサイドからでもできるようにしたら
>全部解決や
親方!作業量が2倍以上に!!
92 23/09/21(木)10:16:27 No.1104116161+
魔王が主人公で寝取る系のゲームの場合だと
大抵勇者陣営がクズだぞ
95 23/09/21(木)10:16:47 No.1104116225+
>味方の寝取られに関しては戦国ランスで島津がどれだけ憎まれたことか…
魔想志津香が出奔しました
98 23/09/21(木)10:18:01 No.1104116492+
ストラテジーとか合いそうだけどジーコじゃ無理だな
101 23/09/21(木)10:18:34 No.1104116608+
主人公が悪で快楽堕ちさせていくならジーコより普通のエロゲの方が良く見る
104 23/09/21(木)10:19:08 No.1104116714+
取られる方向ならゲーム性かなり薄めがいい
107 23/09/21(木)10:19:54 No.1104116838+
洗脳モノジーコでそれまで普通にRPGやってたのに主人公が敗北したら敵味方が入れ替わって元仲間を堕とすパート始まるのめちゃくちゃシコれた
SRPGではなくなるけど
110 23/09/21(木)10:20:06 No.1104116870そうだねx3
>戦闘には参加しないけどいっしょに旅してる幼なじみ!
でもユニットとして使えないと結局あまり思い入れがなくて寝取られの良さが消えてしまうんだよな
113 23/09/21(木)10:21:39 No.1104117200そうだねx9
>不思議のダンジョンしつつ負けた敵に応じて敗北エロ流れるんだけど
>深層いかないと出ない敵も当然いるし敗北時の所持品全ロストも当然あるのでエロ回収が苦痛
クリアしたご褒美としてエロが待ってるならともかく真逆だと負担でしか無いわな
116 23/09/21(木)10:21:45 No.1104117226+
寝取られると敵も一緒に草陰に隠れてしまうから
戦力的にはイーブンになるって感じで
120 23/09/21(木)10:22:14 No.1104117316+
戦闘編とNTR編を分けるとかダメかな
SRPGとしてクリアした後にレベル足りてない娘が寝取られ編始まるとか
123 23/09/21(木)10:23:01 No.1104117463そうだねx10
>これが性癖に超ストライクしてつらい!
自分の性癖にドストライクならやるしかないだろ
126 23/09/21(木)10:23:25 No.1104117554そうだねx1
色んなストライクゾーンがあるもんだなぁ
129 23/09/21(木)10:23:45 No.1104117607+
というか普通のSRPGでも合戦系だと取ったり取られたりするしなぁ
システムの都合で外道プレイしてるのに普通に付き従う清廉キャラとか居たり
132 23/09/21(木)10:23:58 No.1104117648+
敵を味方にする効果は何かと楽しいけど
逆に味方を敵にされる効果は最初から破滅へ向かってないと貴様〜!ってなる
うまく視野を変えて調理すれば面白いんだろうけどな
135 23/09/21(木)10:24:10 No.1104117685そうだねx7
モチベ的に自分の性癖ストライクのやつにしたほうが良いよマジで
138 23/09/21(木)10:24:29 No.1104117734+
そうかよく考えたら信長の野望は寝取られだな
141 23/09/21(木)10:25:04 No.1104117824+
>自分が寝取る側で相手から女奪ってユニット揃えていく感じのほうがゲームとしては確実に面白い
記憶が曖昧だが巣作りドラゴンとかはそういう感じだった気がする
144 23/09/21(木)10:25:24 No.1104117890+
説得コマンド一発で戻ってくれるとかだと便利だけど絶望感薄れちゃうのかな
147 23/09/21(木)10:25:52 No.1104117973+
でも味方ヒロイン全員実は洗脳されて内部工作してるとかもう最終的に黒の組織みたいになるな…
150 23/09/21(木)10:26:11 No.1104118045+
やはり敵も俺も洗脳技術持ちで女の子を取り合うスーパー洗脳大戦…
153 23/09/21(木)10:26:30 No.1104118094+
真面目にゲームとして作りたいなら味方が寝取られて抜けた分を補填する何かは必要になるね
ただその良い案が思いつかないな
156 23/09/21(木)10:26:52 No.1104118163+
>でも味方ヒロイン全員実は洗脳されて内部工作してるとかもう最終的に黒の組織みたいになるな…
ジンさんのポジション主人公にするとシコれる気がする!
159 23/09/21(木)10:27:25 No.1104118264+
味方は今まで通り居るんだけど的にコピーされててそっちが洗脳受けてる
夜に夢の中とかでそれを追体験してどんどん調教進んでくけど止めようがないみたいな感じで…
162 23/09/21(木)10:27:50 No.1104118335+
>これが性癖に超ストライクしてつらい!
ジーコならこのリビドー最優先でもいいんじゃねえかな…
165 23/09/21(木)10:28:42 No.1104118511+
>でも味方ヒロイン全員実は洗脳されて内部工作してるとかもう最終的に黒の組織みたいになるな…
味方ヒロイン全員洗脳されつつラスボス倒すとエンディングで主人公が味方ヒロイン全員に裏切られるフリゲあったな
168 23/09/21(木)10:28:48 No.1104118533+
敵にじゃなくて味方側に洗脳竿役置いておいてどんどん寝取られてけば良いんじゃないか?
171 23/09/21(木)10:29:01 No.1104118577+
>エロ回収で素の能力強化とか所持品ロストのかわりになるものがあればいいのにな…
普通に不思議のダンジョン系列で能力とか所持品引き継ぎできるの楽しいしかなりアリだと思う
制作は任せた!!
174 23/09/21(木)10:29:26 No.1104118643+
>魔防鍛えたアーマーナイトとかだと可能ではある
戦えば勝てるけどヒロイン誘拐は防げないのに説得力が出るな
177 23/09/21(木)10:29:31 No.1104118656そうだねx7
わざと負けさせるっていう作業が生じる時点でゲームとしては噛み合ってないんだよな
180 23/09/21(木)10:30:00 No.1104118751+
後者はすでに結構あるから新しいことするなら前者なんだろうけど
まあみんな後者を選ぶだけの理由もあるなって…
183 23/09/21(木)10:30:42 No.1104118866+
>後者はすでに結構あるから新しいことするなら前者なんだろうけど
>まあみんな後者を選ぶだけの理由もあるなって…
前者はゲームとの食い合わせが悪すぎる
敵竿役が真の主人公になりかねない
186 23/09/21(木)10:31:07 No.1104118953そうだねx2
>GBの武者頑駄無のみたいに戦闘パートと洗脳パートとかで分かれてて
>せんのうをはじめるばいとかでエロシーンに
ママトト…
189 23/09/21(木)10:31:17 No.1104118982+
敵は洗脳用スキル多いから引き抜きを促してとりあえず頭数を増やさせて
敵に堕ちた味方を再加入させると固有の技やスキルを覚えて戻せるリスクリターンを賭けるとかかな
192 23/09/21(木)10:32:09 No.1104119132+
>わざと負けさせるっていう作業が生じる時点でゲームとしては噛み合ってないんだよな
じゃあ選択式で選んだキャラは必ずNTRようにしよう
195 23/09/21(木)10:32:45 No.1104119239+
>いやでも大抵の処女プレイあるゲーム普通のゲームみたいに負けないようにプレイしてたらエロ発生しないしを
これも塩梅難しいよねえ
難しくしすぎてもそこまでガチなのは求めてないってなるし簡単すぎても普通にプレイしたらエロれなくて作業感出るし
198 23/09/21(木)10:33:10 No.1104119319+
>主人公も洗脳受けてて女の子を敵の所に夜貸し出したり体売らせるの疑問に思わなくなるとか?
洗脳エロ同人でよくある夫キャラをフェードアウトさせる奴じゃん!
201 23/09/21(木)10:33:29 No.1104119374+
1作目は後者で進めて
前作の仲間が全員洗脳される負けイベが2作目のプロローグ
204 23/09/21(木)10:33:38 No.1104119406そうだねx2
ゲームとして不便させても許容出来るようなジーコでいいなら
そもそもSRPGなんてジャンルで個性出さなくてもってなる…
207 23/09/21(木)10:34:09 No.1104119485そうだねx2
ゲーム性はそこまで〜ってやつはエロを見るうえでゲーム性自体がストレスになる作品がきついのを理解してない
クソ移動が遅いRPGジーコとかもやる気なくなる
210 23/09/21(木)10:35:11 No.1104119665そうだねx2
ゲーム部分が傑作である必要はないけど
ストレス要素にだけはなってはいけない
エロ見るために単なる作業が発生するとシコる気分じゃなくなる
213 23/09/21(木)10:35:36 No.1104119721+
ヒロインがNTRたら同性能の男キャラを使えるようにしよう
216 23/09/21(木)10:36:27 No.1104119857+
>クソ移動が遅いRPGジーコとかもやる気なくなる
ゲーム性以前の基本的な作りが悪いのはそりゃ苦痛だろうよ
カーソル遅いから苦痛だとしても寝取られ寝取り関係ないでしょ
219 23/09/21(木)10:37:10 No.1104120005+
>SRPGじゃなくてチェスとか将棋ルールなら毎回どれかのコマは取られるからいけなくも無いような気がする
>でもクイーンや飛車取られたら勝てなくなるかな
すなわち将棋を参考にお互いに洗脳しあう作りにすればいいということだな
222 23/09/21(木)10:38:43 No.1104120274+
敵洗脳するより味方が洗脳される方が堕ちものとしてはパワーある気がする
前者にして壊れキャラの男を複数人味方に置いといたらいいのでは
225 23/09/21(木)10:39:29 No.1104120424そうだねx3
>敵洗脳するより味方が洗脳される方が堕ちものとしてはパワーある気がする
>前者にして壊れキャラの男を複数人味方に置いといたらいいのでは
男が真のヒロインになるやつ
228 23/09/21(木)10:41:12 No.1104120737+
ゲームの面白さの保証を考えると
こういうシチュは魅了とかの裏切り状態がある健全エロでいいよねってなりがちなのがつらい
231 23/09/21(木)10:41:43 No.1104120846+
ジーコに大したストーリーは期待しないからお互いの軍でトレードしあうくらいの気軽な洗脳でいいと思う
そもそもSRPGをやるつもりならキャラたくさん描きますよってつもりなんだろうし
234 23/09/21(木)10:43:24 No.1104121189+
>ジーコに大したストーリーは期待しないからお互いの軍でトレードしあうくらいの気軽な洗脳でいいと思う
戦闘中にいきなり花いちもんめ始めるRPGか…
237 23/09/21(木)10:44:45 No.1104121474+
奪いたいか奪われたいかって割と別の性癖だから前者を求めて買ったのに後者だった!とかその逆はあんまりなさそう
いっそもうゲーム的にはとんでもない労力ですけどそれでシコれる人向けです!!!って前面アピールして売るとか開き直っちゃえ
240 23/09/21(木)10:46:37 No.1104121883+
寝取られ好きな奴はどうせマゾなんだから
ゲーム性の部分でもいじめていいだろ
とはならないのが難しいね
243 23/09/21(木)10:47:47 No.1104122182+
>勝ったら主人公との純愛エロが見れるようにするとか…?
そうすると性癖と噛み合わなくなる…
246 23/09/21(木)10:47:52 No.1104122206+
つまりよぉ
最初に主人公どちらか選んで洗脳して味方にする方と取られる方両方のシナリオつくればいいのでは?
249 23/09/21(木)10:48:27 No.1104122323+
任意で洗脳解除してリリースする機能が欲しい
252 23/09/21(木)10:50:10 No.1104122730+
女性主人公を洗脳しろ!女性主人公を洗脳しろ!
255 23/09/21(木)10:51:24 No.1104123001+
どういうの作りたいの?
ハイグレみたいなの?
ハイグレ!?
ハイグレ!
ハイグレ!
259 23/09/21(木)10:54:04 No.1104123594そうだねx4
>どういうの作りたいの?
>ハイグレみたいなの?
>ハイグレ!?
>ハイグレ!
>ハイグレ!
敵を洗脳光線で撃っていくハイグレSRPGは正直ありだと思う
263 23/09/21(木)10:55:59 No.1104124029+
まるで将棋だな
266 23/09/21(木)10:56:55 No.1104124241+
junくんちで結構作られてたなハイグレSRPG…
売るもんでもないから当然ゲームバランスは崩壊してるんだけどそこがシコれた
269 23/09/21(木)10:58:00 No.1104124464そうだねx1
>本気でSRPGとしての肝の部分が状況要素としては寝取られとの相性が良いのにシステムとしての相性の悪さが致命的なのがな…
FEやスレ画で敵になる味方ユニットは限られてるからいいけどそれメインにするとゲームが破綻するよな
272 23/09/21(木)10:58:22 No.1104124542+
>なるほど正義か悪かではなく無関係サイド…
攻撃とかできないでただ逃げるだけのSRPG……
いやストレスしかないわこれ
275 23/09/21(木)10:59:16 No.1104124759+
やっぱり味方陣営のまま裏工作とかの方向で洗脳されて一定数以上洗脳されたら内部崩壊イベントが段階的に見れるとかかなあ
278 23/09/21(木)10:59:55 No.1104124902+
イベント進めば進めるほど弱体化するってのが性癖にあうけどゲームとして考えるとモチベがしおしお無くなっていくやつ
281 23/09/21(木)11:00:20 No.1104124998+
プレイヤーが介入してわざと負けさせる作業を生じさせない
ユニットが抜けた後のバランスが崩壊しないような救済措置
の2点は考慮する必要あると思う
284 23/09/21(木)11:01:10 No.1104125180+
>イベント進めば進めるほど弱体化するってのが性癖にあうけどゲームとして考えるとモチベがしおしお無くなっていくやつ
なんか劣勢になればなるほど今の状況で何とかひっくり返したり戻って形勢整えられるようにしたくなるのはあるよね…
287 23/09/21(木)11:02:15 No.1104125414+
洗脳SRPGジーコとしてはウィーアーバンディッツがそのまま求めていたものだった
290 23/09/21(木)11:02:38 No.1104125495+
>寝取られってMでもありSでもあるジャンルだと思う
これ言ってる奴ってホモだろ
293 23/09/21(木)11:03:14 No.1104125616+
>ジーコってなんでM向けのが圧倒的に多いんだろう
普通のエロゲにないジャンルを自分で作るってやった結果な気がするけどそれ以上に複数原画とかできんからキャラ絞る為に1キャラにエロ突っ込むとM向けになるんじゃ感もある
296 23/09/21(木)11:04:24 No.1104125807+
シナリオ中に寝取られなくてもシナリオの終了時に必ず一定数寝取られるようにする
これで寝取られる事を前提にしてゲームバランスがとれる
299 23/09/21(木)11:05:02 No.1104125935そうだねx1
>>寝取られってMでもありSでもあるジャンルだと思う
>これ言ってる奴ってホモだろ
そうかなぁ
取る側の描写と取られる側の描写と女の子の心の移り変わりの描写とかのバランスでMかSかは結構変わると思う
302 23/09/21(木)11:05:42 No.1104126049+
>洗脳SRPGジーコとしてはウィーアーバンディッツがそのまま求めていたものだった
アレ気になってるんだけどどうなん?
305 23/09/21(木)11:06:17 No.1104126152+
自分で育成したユニットが使えなくなるのは性癖合致してても苦痛だと思う
育成無駄にならないならいいけど
308 23/09/21(木)11:06:32 No.1104126202+
>そうかなぁ
>取る側の描写と取られる側の描写と女の子の心の移り変わりの描写とかのバランスでMかSかは結構変わると思う
どういう要素に感情移入するかだから人それぞれだろうなとは思ってる
自分は寝取られてる男に感情移入してシコるというより寝取られた女の方に興奮してるからMなのかわからん
311 23/09/21(木)11:07:49 No.1104126471+
いっそのこと女主人公にして大きくNTRルートとそうじゃないルート分けたらどうだ
314 23/09/21(木)11:08:29 No.1104126601+
最近はなんでもNTRに含まれるから何とも言えないね
寝取られというよりsenkaとかで凌辱されてる女の子でシコってる人も多かろうし
317 23/09/21(木)11:09:01 No.1104126708そうだねx3
ただでさえ時間のかかるSRPGジーコでで分岐周回はきつい
320 23/09/21(木)11:10:00 No.1104126920+
そもそもジーコってイコール女主人公ってイメージがあるからなぁ
女主人公がいじめられるのはM向けなんだろうかS向けなんだろうか
323 23/09/21(木)11:10:42 No.1104127040+
ただユニットが取られて減るとゲーム部分がストレスになるからその分主人公のパワーアップに使おう
寝取られの加護
326 23/09/21(木)11:11:21 No.1104127173+
>そもそもジーコってイコール女主人公ってイメージがあるからなぁ
>女主人公がいじめられるのはM向けなんだろうかS向けなんだろうか
自分の操作してるキャラをわざと目に見えてる罠に突っ込ませたり
エロい目に合わせるのって自分がMなのかSなのかわからなくなるよね…
シコれればそれでいいけど
329 23/09/21(木)11:11:51 No.1104127279+
ラノベだけどヒール(洗脳)してる主人公がいたな
後者だとあんな感じになるのか?
332 23/09/21(木)11:12:26 No.1104127398+
洗脳系のフリーSLGなかったっけ?
興味はあったけど触ってないんだよな
335 23/09/21(木)11:12:40 No.1104127447+
リーネみたいに捕られる方は寝取られ不可避では
338 23/09/21(木)11:13:23 No.1104127577+
いっそのこと戦力マイナスのユニットをあえて寝取らせることで敵の戦略を削ぐとかどうだろう
341 23/09/21(木)11:14:02 No.1104127716+
>リーネみたいに捕られる方は寝取られ不可避では
リーネは完全寝取られ無しで攻略できるぞ
逆に女をみんな寝取られたまま攻略も可能だが
344 23/09/21(木)11:14:44 No.1104127838そうだねx1
>なんかペナルティ負わされてる感は難しい難しくないと関係なくストレスになるから…
じゃあNTRゲーなんてやるなよ最初から
347 23/09/21(木)11:15:15 No.1104127951+
簡単すぎるSRPGって操作性多くなるだけでRPGの劣化みたいなもんだよな…
351 23/09/21(木)11:15:20 No.1104127967+
>リーネは完全寝取られ無しで攻略できるぞ
これ何が楽しいの?
354 23/09/21(木)11:16:04 No.1104128115そうだねx1
>ゲーム性を求めないのならCG集とかでいいわけだし
だからCG集大人気じゃん
357 23/09/21(木)11:16:28 No.1104128217+
>簡単すぎるSRPGって操作性多くなるだけでRPGの劣化みたいなもんだよな…
チート武器でポチポチしてると虚無になりがち
360 23/09/21(木)11:17:21 No.1104128411+
ゲーム部分が作業ゲーになるならおさわり特化ゲーにした方がいいな
364 23/09/21(木)11:17:41 No.1104128486+
教育業界なんかでゲームではないけどゲームっぽくして意欲を誘う様式のことをゲーミフェケーションと呼ぶそうだけど
ジーコってこれがまさに当てはまるやつだよね
367 23/09/21(木)11:18:13 No.1104128582+
>>リーネは完全寝取られ無しで攻略できるぞ
>これ何が楽しいの?
難しいから楽しいのだ
王様をいかに満足させるかにかかってるので金がかかるかかる
逆に女みんな後宮に入れさせてクリアも楽しい
この場合親友が結構役立つ
371 23/09/21(木)11:18:36 No.1104128659+
1人2人寝取られると不利になるけど全員寝取られたら寝取られ勝利で勝ちになる扱いでどうだろう
374 23/09/21(木)11:19:08 No.1104128772+
SRPGで味方ロスト前提とか…
>どうせ売れないんだ
>好きなように作っちゃえ
377 23/09/21(木)11:19:33 No.1104128866+
>>有能なやつだったのにチンコ落ちするからシコれるんだ
>有能ならちんこ落ちなんてしねえだろ…
だがこのマジカルちんぽなら?
380 23/09/21(木)11:20:06 No.1104128979そうだねx4
大儲けしたいとかならともかく
SRPGでジーコ作りたいって話が出発点なんだから需要の話しても仕方ないだろう
383 23/09/21(木)11:20:41 No.1104129104+
>FEですらゲーム的なやり応え求めてるのは少数なんで
いきなり一般ゲーの話出して何がしたいの?
386 23/09/21(木)11:21:51 No.1104129352+
本気で考え始めると櫻井さんの動画みて学んでそっから自分で考えるとかになるんだよな…
あれゲーム作る上ならジーコだろうと参考になるし
389 23/09/21(木)11:22:08 No.1104129395+
>そもそもジーコってイコール女主人公ってイメージがあるからなぁ
>女主人公がいじめられるのはM向けなんだろうかS向けなんだろうか
女の子がタイトルで男性主人公のジーコを見て困惑するレベルだよね
商業だと普通なのに…
392 23/09/21(木)11:23:22 No.1104129645そうだねx4
>いきなり一般ゲーの話出して何がしたいの?
SRPGの話だろ
395 23/09/21(木)11:24:25 No.1104129826そうだねx4
何でジーコ作りてえってスレで必死にジーコ叩きしてんだ
398 23/09/21(木)11:24:59 No.1104129937そうだねx2
どうでもいいけどSRPGって作るの大変じゃない?
401 23/09/21(木)11:27:08 No.1104130346+
>要は裏切者をズバッとやっちゃうってシチュだし割と爽快寄りじゃない?
洗脳はしょうがないだろ!?
404 23/09/21(木)11:27:45 No.1104130477+
>ゲーム性なんか求められてないって言われても知らねえよとしか思わんよね…
ゲーム性を理由に難しい諦めろってレスよりは性癖の優先順位の話で合ってるわ
407 23/09/21(木)11:28:05 No.1104130544そうだねx1
SPPGならこうがいいって意見は分かるけど求めてないはもう別の話になるわな…
410 23/09/21(木)11:31:15 No.1104131124+
>敵に洗脳されて全体攻撃術覚えて仲間として帰ってきたらいいなあ
邪法だから発動する時なんかスケベな事しないとダメとかだと嬉しい
下腹部の淫紋をさらけ出すとか
413 23/09/21(木)11:32:55 No.1104131433そうだねx1
無個性戦闘員化はそれはそれで違った趣があって良い
要職についてる娘使い捨ての一般兵にされちゃった娘と洗脳改造前後で立場逆転しちゃってたりするとうれしい
416 23/09/21(木)11:33:18 No.1104131507+
>SRPGは簡単にするにしてもゲーム性を求められるというか
サクサクいけちゃうSRPGって虚無になりやすいからな…しかも簡単の基準は勿論プレイヤー側だ
419 23/09/21(木)11:34:28 No.1104131759そうだねx13
>あーダメだ味方ユニットが洗脳されて敵の幹部になってるのもザコユニットになってるのも味方のふりしてるのも敵ユニットを洗脳して味方にして戦闘員にするのも全部シコれる
>ちんちんが迷子で選べない
ああこれは完成しないな…
422 23/09/21(木)11:35:05 No.1104131902+
>ユニット進化の方法が寝取られってどうだろう
邪法に手を染める理由にはなると思う
シャドウハーツ2で悪魔の固有技使うにはわざと暴走状態になって解禁しないといけないみたいなのあったし
425 23/09/21(木)11:35:51 No.1104132037+
姫狩りダンジョンマイスターは良かった
いつのまにか和姦専用メーカーになったけど
428 23/09/21(木)11:36:09 No.1104132103+
>仮にSRPGジーコ作るなら初心者はヒロインもステージも絞ってコンパクトにまず完成させるのが重要だと思う
一緒に薬草を摘みに行ってほしいの
431 23/09/21(木)11:36:47 No.1104132215そうだねx4
処女作ならヒロイン3人くらいでもいいよ
434 23/09/21(木)11:37:46 No.1104132403そうだねx2
NTRモノのSRPGジーコって実は将棋のルールをそのままジーコ化するだけでもいい気はするんだよな…
下手にステと能力割り振るよりは手番側のユニットが敵ユニットと重なったら倒せるくらいシンプルで十分じゃない?
差別化したいならマップの形やプレイヤーが使用できるチートスキル持たせとけばいいし
437 23/09/21(木)11:39:38 No.1104132790+
>あーダメだ味方ユニットが洗脳されて敵の幹部になってるのもザコユニットになってるのも味方のふりしてるのも敵ユニットを洗脳して味方にして戦闘員にするのも全部シコれる
>ちんちんが迷子で選べない
まずいいと思った要素を書き出して要素ごとにリスト化しよう
その中からジーコに使いたいネタを1〜3つ選んで作り出せばいい
残ったネタは次のジーコ用のネタとして取っておけ
442 23/09/21(木)11:40:29 No.1104132948+
いいですよね
名前が違うだけで皆同じステで同じ数値の武器持ってるSRPGジーコ
445 23/09/21(木)11:41:29 No.1104133148+
>内部工作してるのってどうゲームに落としこめばいいんだろう…
ヒロイン1洗脳済みがヒロイン2の洗脳条件になっててイベントでヒロイン1も登場するとか
448 23/09/21(木)11:41:36 No.1104133174+
>いいシチュだけどそれはそれとして正義の主人公側のモラルどうなってんだ!
正義の主人公ならそもそもNTRても文句言わねえだろ
451 23/09/21(木)11:42:01 No.1104133261+
>内部工作してるのってどうゲームに落としこめばいいんだろう…
敵ユニットの配置がこっちの不利なように変わるとか
弱点属性突く頻度が増えるようルーチンが強化されるとか
454 23/09/21(木)11:43:31 No.1104133595そうだねx7
>>内部工作してるのってどうゲームに落としこめばいいんだろう…
>装備ランダムロストとか…
やめやめろ!
458 23/09/21(木)11:44:29 No.1104133778+
>魔王軍vsカルト教団みたくしてやべーやつ対立みたいでも良さそうだな
シリアスに戦争やってる両国に介入して無様な姿になる洗脳施す第三勢力になりて〜
いよいよ両国とも戦争してる場合じゃねぇと手を取り合ったの見て素晴らしい!感動をありがとう!したあとに完全征服して〜
462 23/09/21(木)11:45:03 No.1104133887そうだねx1
>FEとかのキャラロストを改変して負けたら向こうに洗脳されて敵になるってのはどうだろう
>と思ったけどこっちがジリ貧になって敵が強化されていくから最悪だなこれ
言っちゃなんだけどスレ文からその話してんだろ!
465 23/09/21(木)11:45:59 No.1104134107+
>FEとかのキャラロストを改変して負けたら向こうに洗脳されて敵になるってのはどうだろう
>と思ったけどこっちがジリ貧になって敵が強化されていくから最悪だなこれ
いつものように仲間にするのを逆に使えそうなネームドを洗脳していく形に変えるのだ
うっかりすると逆に切り捨てられる
468 23/09/21(木)11:47:13 No.1104134352+
>ヒロイン攫われてターン経過と共に洗脳が進行していくんだけど洗脳完了から更に時間かけてると向こう側でヒロインが活躍して出世して向こうで居場所を作り始めるとかそういうの考えた事あるな…
これNTRでも何でもなくただの栄転だろ
471 23/09/21(木)11:48:09 No.1104134559+
ジーコだとエロシーン見ると強化ポイント振られるの多いし理由付けて洗脳されて敵になったら主人公強化とか?
474 23/09/21(木)11:49:27 No.1104134848そうだねx2
好みの性癖をとことん追求できるという一点のみに関しては
個人制作がチームより勝る明確なポイントだからな…
477 23/09/21(木)11:50:22 No.1104135086+
>考えれば考えるほどヒロインNTRれる主人公の方が碌な奴じゃねえなってなるな
そう考えて主人公をマトモにするじゃろ?
ヒロインが碌な奴じゃなくなってシコれなくなるんじゃ
480 23/09/21(木)11:51:30 No.1104135361+
>ヒロイン攫われてターン経過と共に洗脳が進行していくんだけど洗脳完了から更に時間かけてると向こう側でヒロインが活躍して出世して向こうで居場所を作り始めるとかそういうの考えた事あるな…
洗脳されてる上でそう新しい人生始めてると洗脳解除していいのか迷うな…
483 23/09/21(木)11:52:04 No.1104135505+
>NTRかと言われたら明らかに違うんだよな…
NTRってヒロインが無様になるのを楽しむ性癖だからな
486 23/09/21(木)11:52:36 No.1104135636+
>プレイヤーに一切メリットないのに避けない理由ある?って話で
だがそれがNTRなら?
489 23/09/21(木)11:53:00 No.1104135720+
催眠も洗脳も快楽堕ちも一緒よ
492 23/09/21(木)11:53:49 No.1104135940+
495 23/09/21(木)11:54:43 No.1104136179+
洗脳される前の装備がその娘の魂の残りカスと一緒に帰ってきて共に戦う(本体はもう不可逆だから殺すしかない)とかなら燃えゲーっぽくもなりそう
498 23/09/21(木)11:54:59 No.1104136247そうだねx1
>僕が考えました
>主人公が催眠術師で敵ユニットを洗脳していくタイプなのですがゲーム開始時に女騎士団に軍師として入り込みその団長をメインヒロインにして主人公を怪しむ位置にすることで主人公とゲーム視点では洗脳していくタイプでヒロイン視点では仲間が洗脳されていくタイプを楽しむことが出来ます!いかがでたし!
>絶対完成しないよこれ
出たら買うから!頑張れ!
501 23/09/21(木)11:55:50 No.1104136458そうだねx1
NTR周りのシステムとか抜きにしてシンプルなSRPG作るのがまず大変だからな…
504 23/09/21(木)11:56:40 No.1104136668+
>指輪物語みたいに主人公の目的は女たちを寝取らせることだけど戦力的には女達に頼らざるを得ない…とかどうだろう?
指輪物語ってそんな話だったの!?
507 23/09/21(木)11:57:56 No.1104136962+
>ヒロイン側はそれを止めるように行動できるの?それともただその視点で見るだけ?
見るだけ
510 23/09/21(木)11:58:40 No.1104137136+
>>めいさく
ランスみたいな内容なのかな
513 23/09/21(木)11:59:35 No.1104137359そうだねx1
>プレイヤーに一切メリットないのに避けない理由ある?って話で
まぁ忌避しろ全員生き残らせろって歌ってるのがFEだからそれはそれでいい
練度問題だと無個性な兵器生産のSLGのほうがマシになるね
516 23/09/21(木)12:00:40 No.1104137640+
>これゲーム中に実際に動かすのは女騎士団ではなく敵勢力ってこと?
いや女騎士団を操作するけどその中に一人催眠竿役主人公がいてそいつが敵ユニット洗脳したり味方の女騎士団洗脳したりする
519 23/09/21(木)12:01:21 No.1104137829+
ヒロインの数絞って規模を抑えれば結構いけそうな気がする
522 23/09/21(木)12:01:45 No.1104137933+
>僕が考えました
>主人公が催眠術師で敵ユニットを洗脳していくタイプなのですがゲーム開始時に女騎士団に軍師として入り込みその団長をメインヒロインにして主人公を怪しむ位置にすることで主人公とゲーム視点では洗脳していくタイプでヒロイン視点では仲間が洗脳されていくタイプを楽しむことが出来ます!いかがでたし!
>絶対完成しないよこれ
アリスソフトで似たようなコンセプトのゲーム見た気がする…
525 23/09/21(木)12:02:14 No.1104138048そうだねx1
>アリスソフトで似たようなコンセプトのゲーム見た気がする…
いいよねダークロウズ
528 23/09/21(木)12:03:38 No.1104138382+
男主人公ものは必要素材がどんどん増えていくのが作っててやべ〜…ってなるんだよな…
531 23/09/21(木)12:03:59 No.1104138479+
>まずSRPGが面倒だよね
>RPG以上に既製品使うと見た目おなじになるし
モブNTRもそれはそれでありだろ
534 23/09/21(木)12:04:16 No.1104138557+
>>上で触れてる人いるけど鈴の音ってところかな?
>そうだね
>絵描けない人だからカスメSSからAI絵になって結果的に大幅パワーアップした
>即堕ち気味なのは玉に瑕だけど
あそこは変わらない味を作り続けててすごいよな…
537 23/09/21(木)12:04:44 No.1104138672+
洗脳SRPGというとVBHが浮かぶな
あれは良いゲームだった
540 23/09/21(木)12:04:52 No.1104138709そうだねx1
>SRPGスタジオのFEそのままみたいな奴じゃなくて高低差があるようなのやりたい
無茶言うなよ!
543 23/09/21(木)12:05:29 No.1104138869+
FFTやTOが作れるならサッカーやってないから…
546 23/09/21(木)12:06:45 No.1104139220+
>SRPGだと興奮より先に経験値持っていった怒りがわいてくる気がする…
ふざけんな!か萎えるわ〜ってなるかだな
549 23/09/21(木)12:07:08 No.1104139322+
>ゲームとしてわりと楽しんでたりする
>まずはノー寝取られプレイを最高難易度でクリアして次に寝取られプレイ
長年作ってるだけあってだいぶバランス良い数値設定してくるからわりと楽しい
本当にシンプルなSLGだから分かりやすいし
552 23/09/21(木)12:07:46 No.1104139504+
高低差ある奴は商業ですらエターなってるからな…
555 23/09/21(木)12:10:23 No.1104140259+
>オウガ系わざわざ模倣しようとするぐらい
>愛があるのはテキストに癖がありそう…
オウガ系まで行ったらシチュそのものより世界観から引き込まれそうだな…
558 23/09/21(木)12:11:34 No.1104140604+
ちゃんとしたSRPGになると今度はエロがいらなくなりそう
561 23/09/21(木)12:12:20 No.1104140827+
>やだよTOの姉さんみたいなヒロインのジーコ
堕ちるたびに発酵していくんだ…
564 23/09/21(木)12:12:57 No.1104141020+
SRPGはどうしても長くなりがちだからチートアイテムは欲しいよね
567 23/09/21(木)12:13:47 No.1104141272そうだねx2
SRPGは経験値が有限だったりするから離脱させるキャラに割く分はない
WE ARE BANDITS!! ウィーアーバンディッツ ~恥辱に手折られし戦場の花~