
0 ジーコゲーム25/03/15(土)02:53:31そうだねx5
本気でジーコ作ろうか悩んでるんだけど
もし作るとしたらツクールの最新版買ったほうがUIや機能が洗練されて使いやすいのかな?
とりあえず想定として作るなら最初は回想部屋オンリーみたいなほぼ抜き完全特化型になりそうなんだけど
画像はクリスタでそれっぽく作った導入
1 ジーコゲーム25/03/15(土)02:56:17+
最近評判の良いやつ何作か買って調べたらどうか
2 ジーコゲーム25/03/15(土)02:57:51+
一個前のバージョンだとガクッと値段下がるぜ
4 ジーコゲーム25/03/15(土)03:00:22 ID:rlohaXkcそうだねx4
まだ2000MVで作ってる人すらいるし…
5 ジーコゲーム25/03/15(土)03:00:25+
>最近評判の良いやつ何作か買って調べたらどうか
ツクールみたいな制作ソフトってことかな?
流石に1本くらいならポンと買うつもりではいるんだけど複数本買うのはちょっとなあ…って感じなんだよね
>一個前のバージョンだとガクッと値段下がるぜ
一つ前から急に値段下がってるからこっちでいいかな?って悩んでるんだけど最新のほうが色々使いやすそうってイメージがあってどうするかなと
6 ジーコゲーム25/03/15(土)03:01:02そうだねx13
取り敢えず触るならMVで十分だと思うよ
7 ジーコゲーム25/03/15(土)03:01:51+
ツクールの古いやつは時々すげえセールされてるよね
8 ジーコゲーム25/03/15(土)03:02:03そうだねx11
ウディタなら無料だよ
9 ジーコゲーム25/03/15(土)03:02:26+
RPG makerのこと?なんかやたら評判悪かったよね
今でもそうなのかな
10 ジーコゲーム25/03/15(土)03:02:26そうだねx2
持ってるジーコが何使ってるか見てみるとかは?
11 ジーコゲーム25/03/15(土)03:02:30+
この前steamでツクールVXをフリーで配ってたな
12 ジーコゲーム25/03/15(土)03:03:44+
2000までいくとイラストメインのジーコではちょっとキツイだろうけどMVならまぁ
13 ジーコゲーム25/03/15(土)03:04:18+
とりあえず薬草祭に出してみるんだ
14 ジーコゲーム25/03/15(土)03:04:24+
>取り敢えず触るならMVで十分だと思うよ
やっぱ一個前のが良さそうですかね
慣れてきたら買い直すって手段とっても1万以内に収まりますし
>ウディタなら無料だよ
なにっ
>持ってるジーコが何使ってるか見てみるとかは?
確かに!ちょっと確認してきます
15 ジーコゲーム25/03/15(土)03:04:47そうだねx3
ツクールは30日間体験版あるから全部さわってこい
16 ジーコゲーム25/03/15(土)03:05:10+
フリーでRPG作るならウディタでいいんじゃない
17 ジーコゲーム25/03/15(土)03:05:24+
>ウディタなら無料だよ
横からだけどスレ画の使用用途ならウディタで良い気はする
唯一気になるのは最大ウインドウサイズがどのくらいまで対応してるかだけどどうなんだろうか
軽くぐぐったら最大1280x960なんだよな……ちょっと画面小さいな
18 ジーコゲーム25/03/15(土)03:06:19そうだねx5
MVって2個前じゃない?
19 ジーコゲーム25/03/15(土)03:07:06+
最終的にunityで落ち着きそうだけどまあ好きなので
20 ジーコゲーム25/03/15(土)03:07:30+
ウディタは自分でなんでも出来るとかこだわりたいやつが使うもんだぞ…
21 ジーコゲーム25/03/15(土)03:07:32そうだねx1
>RPG makerのこと?なんかやたら評判悪かったよね
>今でもそうなのかな
RPGツクールUniteの事なら
Uniti対応した代わりにバク多い出来ること少ないでさんざんだと聞いた
22 ジーコゲーム25/03/15(土)03:08:31 ID:rlohaXkc+
Trinity?とかいうやつもあったよなツクール
23 ジーコゲーム25/03/15(土)03:08:32+
>>持ってるジーコが何使ってるか見てみるとかは?
>確かに!ちょっと確認してきます
好きなやつ3作品確認してきたんですがMVMV不明でした
MVで良さそうだなあ
24 ジーコゲーム25/03/15(土)03:09:09+
ツクールは素材の多さがあるからスレ画のようなゲームならツクール一択だよ
ウディタはプログラミング知識無くてもアクションゲームとかシューティングとか作れるのが強みだけどマップチップ素材が少ないから基本自作になる
ウィンドウサイズはウディタプロで無限になったよ
25 ジーコゲーム25/03/15(土)03:09:17 ID:rlohaXkc+
MVは古い定番タイプの完成形だと思う
それ以降はガラッと変わっちゃう
26 ジーコゲーム25/03/15(土)03:09:23+
MZもしょっちゅう安売りするよな
27 ジーコゲーム25/03/15(土)03:09:47+
MZ以降はよくわかんない…
28 ジーコゲーム25/03/15(土)03:10:04+
>ツクールは30日間体験版あるから全部さわってこい
しらそん
steamでしか見てなかったです
>最終的にunityで落ち着きそうだけどまあ好きなので
覚えたら色々活用できそうなのでunityも良さそうなんですよね
ただ高度なことするわけじゃないからunityだとコンビに行くのにヘリ飛ばすみたいなことにならないかなと…
29 ジーコゲーム25/03/15(土)03:11:21+
MVはキャラエディタでホコグラとか作ってるだけでも割と楽しい
30 ジーコゲーム25/03/15(土)03:15:03そうだねx1
段階飛ばしていきなりunityでジーコ作ろうとするやつは危険だぞ
31 ジーコゲーム25/03/15(土)03:17:12+
MVでプラグイン追加したくなったら取り敢えずトリアコンタンだぞ
32 ジーコゲーム25/03/15(土)03:18:25+
>ただ高度なことするわけじゃないからunityだとコンビに行くのにヘリ飛ばすみたいなことにならないかなと…
そういう感じならツクールでいいんじゃないかな
ウディタと違って有料だけど素材揃ってるのが楽
スケベピクチャ主眼なら解像度的にMVかMZがいいよ
よっぽどお金に困ってるとかじゃなければ素直に最新のMZ
33 ジーコゲーム25/03/15(土)03:18:38+
RPG MAKER UNITEが今ならクーポンやら込で2600円くらいなので気になってるけど微妙なのか…
34 ジーコゲーム25/03/15(土)03:19:36+
なんでSteamでツクールVX配ってる時にとりあえず貰っておかなかったの
35 ジーコゲーム25/03/15(土)03:21:19+
今色々公式サイト見ているんですがラノゲツクールの方はどうなんでしょうか
正直「ゲーム作りてえんだ俺は!!!」って感じではなくオカズのクォリティ上げついでにここで公開してより良いオカズ作ろうって考えが大きいんですよね
それこそ回想部屋しかないジーコみたいな想定で
36 ジーコゲーム25/03/15(土)03:21:44そうだねx2
俺はバンドル大好きおじさん
今ならHumbleでちょっと古いツクールが死ぬほど安く買えるぞ
148 ジーコゲーム25/03/15(土)05:39:09そうだねx2
マイナーなツール使ってるとな
わからんとこ調べてもわからんし質問しても誰もわからんのだ
149 ジーコゲーム25/03/15(土)05:41:21そうだねx2
マイナーなツールやエンジン使うとセキュリティでOS側からゴルァ!されがちになる
実際にそれで何回も何回もアプデや申請する羽目になったり
150 ジーコゲーム25/03/15(土)05:58:37そうだねx3
その程度他人に聞くレベルのやつがツクールでも何か作れると思えない
151 ジーコゲーム25/03/15(土)06:26:03そうだねx17
さんざん有意義な談義が成されたあとに急に出てきてやっかみ言うだけおじさん…
152 ジーコゲーム25/03/15(土)06:35:33+
個人的にはunityを推したいけどある程度自由に使えるまでに1年はみとく必要あるからなぁ…
153 ジーコゲーム25/03/15(土)06:47:07+
プレイ側からすると正直ソフト新しい方がなんか期待値低い
別に何がよくなるでもないしそのくせやたら重いし
154 ジーコゲーム25/03/15(土)06:52:02+
なんでもいいけど受精・妊娠要素は入れて欲しい
155 ジーコゲーム25/03/15(土)07:01:43+
本気度が感じられる中々いい男じゃないか
156 ジーコゲーム25/03/15(土)07:11:52+
ウディタで作り始めて使いたくなるフリー素材の多くがツクール改変な事に絶望したのが俺だ
無料のやつ取り逃がしたのが痛い
158 ジーコゲーム25/03/15(土)07:23:59そうだねx1
機能的ににはまだMVからでもいいっちゃいいんだけど
エディタサイズもウィンドウサイズも一昔前の想定なので
スレ画みたいな解像度想定ならMZにしておいた方がいいよ
159 ジーコゲーム25/03/15(土)07:38:48+
カスメとかでキャラ作ってた人は認められてるからAIから変えたら?
161 ジーコゲーム25/03/15(土)07:41:14+
AIなんか今の世の中いっぱいあるよ
162 ジーコゲーム25/03/15(土)07:43:52そうだねx1
なんでもいいけど売れたのをAIのおかげにしたり逆に売れないのをAIのせいにするのはやめろよな
もう辟易してるそういうのは
163 ジーコゲーム25/03/15(土)07:47:44+
制作ツールって数百時間使うしバージョン違いによる値段の差とかあまり気にしないで性能や素材充実度で選んだり複数買ったりしていいと思うんだよね
素材とかDLCになってくると際限ないから選んで買ったほうがいいと思うけど
164 ジーコゲーム25/03/15(土)07:57:30+
>なんでもいいけど売れたのをAIのおかげにしたり逆に売れないのをAIのせいにするのはやめろよな
>もう辟易してるそういうのは
ここで公開するだけなら別に何も言わんけどAIは売り場分けられてるせいでよっぽど目を引く付帯要素でもない限り売れんし
AIでも売れるもん作れる実力があるなら絵イラスト外注で万越え狙えるから(売るつもりなら)AIでジーコを作る意味は薄いってのは事実であって
別にAIの是非がどうこうの話ではない
165 ジーコゲーム25/03/15(土)07:57:48+
RPGツクールはいいぞ!
絶賛セール中なのでバイナウ!
オススメはMZMV!玄人なら2003s!
166 ジーコゲーム25/03/15(土)07:59:31+
>>初めて知った…個人制作ツールは埋もれがちだな
>もしかして探せばあらゆるジャンルのツクールが存在しているのか?
2kでスマブラ作れる世界だぞツクールジャンル違い
167 ジーコゲーム25/03/15(土)08:00:44+
>s2k3mpってつおい?
ジーコ向けではねえかなあ…だけど
軽さと異次元挙動扱えるなら真面目に選択肢に入る
玄人向けすぎる…
168 ジーコゲーム25/03/15(土)08:02:28+
XPを素材取り目当てに買うかちょっと悩む
キャラチップはあれぐらいが理想なんだよな
169 ジーコゲーム25/03/15(土)08:03:23そうだねx5
自分でやろって気概が凄い
俺は言い訳ばかりさ
170 ジーコゲーム25/03/15(土)08:03:50+
>マイナーなツールやエンジン使うとセキュリティでOS側からゴルァ!されがちになる
>実際にそれで何回も何回もアプデや申請する羽目になったり
2003smpは実行ファイルがマルウエア扱いされるの!な時代もあった…
今でも環境じゃされる
172 ジーコゲーム25/03/15(土)08:04:33+
>RPGツクールはいいぞ!
>絶賛セール中なのでバイナウ!
>オススメはMZMV!玄人なら2003s!
え…?22年前のソフトを!?
173 ジーコゲーム25/03/15(土)08:04:54+
>XPを素材取り目当てに買うかちょっと悩む
>キャラチップはあれぐらいが理想なんだよな
素材用に買うの全然アリだぜ
門蔵もクセあるけど味わいあっていいぞ
174 ジーコゲーム25/03/15(土)08:06:33+
>>RPGツクールはいいぞ!
>>絶賛セール中なのでバイナウ!
>>オススメはMZMV!玄人なら2003s!
>え…?22年前のソフトを!?
フッフッフ…2003sは2015年にアプデされた
MZの次に新しいツクールであることを知らないイナカ者がいるとはね…
175 ジーコゲーム25/03/15(土)08:09:07+
とりあえずスレ「」はMZを購入するか体験版で薬草把握しよーよ!
176 ジーコゲーム25/03/15(土)08:09:26そうだねx1
なんならvxaceを素材目的で買った人も多そう
177 ジーコゲーム25/03/15(土)08:12:52そうだねx2
>なんならvxaceを素材目的で買った人も多そう
dungeon01抜きにしてもVX族の素材絵柄クセ無いからめっちゃ使いやすいんだよね
俺ジーコ主人公もVXAデフォにした
178 ジーコゲーム25/03/15(土)08:14:55そうだねx1
俺は2000最盛期に触れられたことを感謝している
2000で中身見て覚えた上ででも作るの面倒だなあ…って思ってた身にはMZのピクチャ簡易配置やコピペ機能や色数管理不要は便利すぎる
でもキー入力待ちは欲しかった
179 ジーコゲーム25/03/15(土)08:16:33+
いつも聞くけど2003smpって色数制限突破できてないよね?ジーコだと不利じゃない?
180 ジーコゲーム25/03/15(土)08:16:35そうだねx1
vxaceってタダで配ってなかったっけ?
181 ジーコゲーム25/03/15(土)08:17:25そうだねx1
ファルコンアイ系の外部ツール併用してのピクチャ併せ要らねえのめっちゃ便利よねMZ
これだけで乗り換える価値ある
182 ジーコゲーム25/03/15(土)08:18:51+
VX系の素材で画面サイズ大きくしたかったらウディタ使うことになるのかな
183 ジーコゲーム25/03/15(土)08:18:57そうだねx1
あと層が多いからマップ打つの楽だし
使いたいMV専用プラグインがあるとかじゃなきゃ新規でMZに行かない理由はあんまりないと思う
184 ジーコゲーム25/03/15(土)08:19:51+
>いつも聞くけど2003smpって色数制限突破できてないよね?ジーコだと不利じゃない?
直置きで可能!なんだけど当然手間かかるしエディタ上黒背景化する
まぁ上でも言ってるけどエロにするにゃ玄人向けだから…
185 ジーコゲーム25/03/15(土)08:19:52+
個人的な印象だけどウディタってジーコには向いてるけど人形劇系のギャグやるのはツクールの方が向いてる印象がある
186 ジーコゲーム25/03/15(土)08:20:26+
>xpってタダで配ってなかったっけ?
187 ジーコゲーム25/03/15(土)08:20:50+
MZに画像をゲージ化するスクリプト欲しい
トリアコンタン神のはちょっと違う
188 ジーコゲーム25/03/15(土)08:20:52+
誇張じゃなくツクールで使う程度のプログラミング要素なら全部chatGPTたgrokに聞けばやり方教えてくれるから活用すると言い
189 ジーコゲーム25/03/15(土)08:20:57+
>>いつも聞くけど2003smpって色数制限突破できてないよね?ジーコだと不利じゃない?
>直置きで可能!なんだけど当然手間かかるしエディタ上黒背景化する
>まぁ上でも言ってるけどエロにするにゃ玄人向けだから…
理論上は可能なのか…みくびってましたすまない…
190 ジーコゲーム25/03/15(土)08:22:05+
俺も自作ジーコで人間流星爆弾やゴスロリ女装戦闘家くらい人形劇したい〜って時あるな
191 ジーコゲーム25/03/15(土)08:22:32そうだねx2
ツクールってバージョンごとに正統進化してるわけでもないのが初心者を迷わせる部分でもある
192 ジーコゲーム25/03/15(土)08:24:43そうだねx2
好きなジーコのれどめ見てフリー素材探すのいいよね…
同じ名前3回ぐらい出てきたな…
193 ジーコゲーム25/03/15(土)08:25:04そうだねx1
2000は名器なんですよ
194 ジーコゲーム25/03/15(土)08:26:14+
アニメしか知らぬけどIDOLM@STERでゲーム作ろう思ったら設定一考しちゃうかなあ…
そっくりさん冒険者たちでオーソドックスRPG化のが作りやすそう
195 ジーコゲーム25/03/15(土)08:27:04+
>2000は名器なんですよ
冗談抜きに今もこれで開発してる奴壺抜きにちょっと見る…
196 ジーコゲーム25/03/15(土)08:27:23+
パロディ系は結局ドラクエ3が1番楽
197 ジーコゲーム25/03/15(土)08:28:10+
まぁ正直ツールなんて何でもいい気はする
198 ジーコゲーム25/03/15(土)08:28:37そうだねx1
XPVX製はもう見かけないけど2000は未だに作られてるしな
199 ジーコゲーム25/03/15(土)08:29:33+
>まぁ正直ツールなんて何でもいい気はする
向き不向きあるんで作りたいジャンルに合わせた方が良いぞ!
ツクールで別ジャンル作ろうとする変態ならしょうがないが
200 ジーコゲーム25/03/15(土)08:30:36そうだねx2
まあスレ画はMZで良いんじゃねえかなあ!!
201 ジーコゲーム25/03/15(土)08:31:32+
>まぁ正直ツールなんて何でもいい気はする
流石に新しいやつじゃないと遊ぶ側がプレイできずに困るぞ
202 ジーコゲーム25/03/15(土)08:34:35+
今から作るならMZが安泰だよ
MVは大作作ると落ちるから注意だよ
203 ジーコゲーム25/03/15(土)08:37:30+
>>まぁ正直ツールなんて何でもいい気はする
>流石に新しいやつじゃないと遊ぶ側がプレイできずに困るぞ
ツクール2000とかだと場合によってはプレイできないPCも出てくるんかな
204 ジーコゲーム25/03/15(土)08:38:35そうだねx1
>XPVX製はもう見かけないけど2000は未だに作られてるしな
ごく限定された一部のコミュニティ内だけの話じゃねえかなあそれ!
205 ジーコゲーム25/03/15(土)08:38:48+
2kは直だとプレイできんはありそうだからeasyRPGや実行法工夫するかなあ…
206 ジーコゲーム25/03/15(土)08:38:59そうだねx2
AIジーコかよ
売り場偽装だけはするなよ
207 ジーコゲーム25/03/15(土)08:39:58+
実は壺以外にも2kツクラーはちょっとだけいるんだ
流石に主流じゃないけど
208 ジーコゲーム25/03/15(土)08:39:59+
そろそろRTPも初見だと分からない人居そう
209 ジーコゲーム25/03/15(土)08:40:50+
すぎやん良いよね…
ANTはネタバレすると親友レズ出産する場面があるよ!
210 ジーコゲーム25/03/15(土)08:40:57+
>>>まぁ正直ツールなんて何でもいい気はする
>>流石に新しいやつじゃないと遊ぶ側がプレイできずに困るぞ
>ツクール2000とかだと場合によってはプレイできないPCも出てくるんかな
2000は前々から互換モードやら対策やらないと出来ないケースが発生する
211 ジーコゲーム25/03/15(土)08:42:16そうだねx2
今の時代2000使うよりはsteam版2003の方がいい気がする
212 ジーコゲーム25/03/15(土)08:42:42そうだねx4
まぁ突然「俺2kで作るよ!」ってことにはならんだろ…
213 ジーコゲーム25/03/15(土)08:42:51+
MZはMVの上位互換だと思ってたけど違うのか…
214 ジーコゲーム25/03/15(土)08:42:57+
実際デフォ戦使わんなら完全上位互換だからな2003s
215 ジーコゲーム25/03/15(土)08:43:44+
>MZはMVの上位互換だと思ってたけど違うのか…
ほぼその認識で良いぞ
2k2003
VXVXA
MVMZの関係性になr
216 ジーコゲーム25/03/15(土)08:43:54+
>実際デフォ戦使わんなら完全上位互換だからな2003s
2000の素材完全に互換できるのが大きいよな
217 ジーコゲーム25/03/15(土)08:44:21そうだねx1
>>MZはMVの上位互換だと思ってたけど違うのか…
>ほぼその認識で良いぞ
>2k2003
>VXVXA
>MVMZの関係性になr
これのせいか今もXPで作り続けてる人がたまにいる…
218 ジーコゲーム25/03/15(土)08:44:27+
>MZはMVの上位互換だと思ってたけど違うのか…
基本的にはそう
でもMZはデフォの素材使いにくい気がするよ
裸キャラチップとか配布されてるのMV用ばっかりだし
219 ジーコゲーム25/03/15(土)08:44:53+
>MZはMVの上位互換だと思ってたけど違うのか…
プラグインの都合で現状上位互換にならないけどツール自体は上位互換
220 ジーコゲーム25/03/15(土)08:46:06+
VX以降の弱点はmidiが使えない事だしMidi使えて色数制限も無くてスクリプトも使えるXPはある意味では変えのきかない万能型なんだよな…多分…
221 ジーコゲーム25/03/15(土)08:46:23そうだねx2
初心者なら尚更MZの方がよくない?
過去の素材とかプラグインの資産が潤沢ならMV使うのもありだけど新規で始めるならMZ一択だと思うよ
222 ジーコゲーム25/03/15(土)08:47:05そうだねx1
まぁ今1から作り始めてこのプラグインがMVにしか無くて困る!
って事は無いと思う
223 ジーコゲーム25/03/15(土)08:47:19+
XPはエディターが重たくてもっさりしてるけど上限突破しても壊れない良い子なんですよ
224 ジーコゲーム25/03/15(土)08:47:21+
MV触ってからだとMZはピクチャの配置が感覚的に出来るのがすごい便利
225 ジーコゲーム25/03/15(土)08:47:59そうだねx1
まぁジーコって基本的構造そのものは技術的に難しいことしてねえからな
226 ジーコゲーム25/03/15(土)08:48:07+
理論上は既存のMVのプラグインでできる事は自分が超頑張れば同じものMZに移植したり作ったりできる筈なんだよな
227 ジーコゲーム25/03/15(土)08:48:11+
>MV触ってからだとMZはピクチャの配置が感覚的に出来るのがすごい便利
一応MVもプラグイン導入すれば同じようなことできるぞ
228 ジーコゲーム25/03/15(土)08:49:39+
MZ君は大作作るのに向いて無さすぎる…
229 ジーコゲーム25/03/15(土)08:50:15+
MVの素材と改変素材が欲しいパターンはありそう
230 ジーコゲーム25/03/15(土)08:50:26+
初心者が大作とか考えるな
エタるぞ
231 ジーコゲーム25/03/15(土)08:50:32+
>MZ君は大作作るのに向いて無さすぎる…
なんかMVと比べてデメリットあるの?
232 ジーコゲーム25/03/15(土)08:51:33+
素材を集めてる時は無敵になった気持ちになれる
いざ形にしようとすると脳内イメージに技術力が追いつかない…
233 ジーコゲーム25/03/15(土)08:51:45+
>初心者が大作とか考えるな
>エタるぞ
了解!コモンイベント欄9999!
234 ジーコゲーム25/03/15(土)08:52:59+
逆に初心者がコモン4桁扱ったゲーム組めるのはもう才能あるよ…
235 ジーコゲーム25/03/15(土)08:52:59+
>>MZ君は大作作るのに向いて無さすぎる…
>なんかMVと比べてデメリットあるの?
間違えたMVの方
MVはエディターが落ちやすいしデータも吹っ飛ぶことがある
236 ジーコゲーム25/03/15(土)08:53:05そうだねx3
>まぁジーコって基本的構造そのものは技術的に難しいことしてねえからな
やってみて分かったのはジーコ作りで一番必要なスキルは
絵が描けることでもシナリオ書けることでもプログラミングでもAIを使えることでもなく
ゲームの完成形をしっきりイメージ出来てちゃんとした仕様書作れてその内容通りに毎日コツコツ作業出来る根気が一番必要だなって…
237 ジーコゲーム25/03/15(土)08:53:47+
MZのピクチャ100までだけどエクセルに何番にこれってまとめてったら足りなくなってきた
どこかでピクチャまとめるか同じ番号流用しなければ…
238 ジーコゲーム25/03/15(土)08:53:57+
飽きないことが一番の才能
それ以外の能力は要らない
239 ジーコゲーム25/03/15(土)08:54:46そうだねx1
結局毎日作り続けられるやつが最強なのよ!
それ以外はまぁ割と何とでもなる
240 ジーコゲーム25/03/15(土)08:54:58+
>MZのピクチャ100までだけどエクセルに何番にこれってまとめてったら足りなくなってきた
>どこかでピクチャまとめるか同じ番号流用しなければ…
プラグイン導入すれば100以上できるぞ
241 ジーコゲーム25/03/15(土)08:55:16+
>まぁジーコって基本的構造そのものは技術的に難しいことしてねえからな
極論話しかけたら犯されるだけでもいいしな
フリゲたまにやるとこんなややこしいシステムを無償で……?ってなる
242 ジーコゲーム25/03/15(土)08:56:12+
やる側的には流石にMV以降にしてほしくはある窓サイズ的に
243 ジーコゲーム25/03/15(土)08:56:34+
>飽きないことが一番の才能
>結局毎日作り続けられるやつが最強なのよ!
そんな事出来る奴は滅多にいないけどな…
244 ジーコゲーム25/03/15(土)08:57:03そうだねx1
>やる側的には流石にMV以降にしてほしくはある窓サイズ的に
これはあるな
245 ジーコゲーム25/03/15(土)08:57:20+
Steamセールで積みゲー増やさない限り俺は無敵だ…!
246 ジーコゲーム25/03/15(土)08:58:30+
ある程度作りたい構想があるなら大作から始めてもいいと思う派
短編にやりたいこと7割くらい詰め込んだら次作がモチベ的に中途半端でしばらく作れなくなったことがある…
247 ジーコゲーム25/03/15(土)08:58:56+
意外と見落としがちなエター回避のコツを教えておこう
番号は余裕を持って割り振りデータの名付けはあとから何に使ってるかすぐわかるようにするんだ
これをやらないとちょっと間が空いてから触ろうとした時にこれなんだっけ?を調べるとこで萎えて止まるぞ!
248 ジーコゲーム25/03/15(土)08:59:20+
>>まぁジーコって基本的構造そのものは技術的に難しいことしてねえからな
>極論話しかけたら犯されるだけでもいいしな
>フリゲたまにやるとこんなややこしいシステムを無償で……?ってなる
二点から動点に発射し続ける太いビーム描写しようとするだけでデフォのピクチャ機能じゃ難しくて勉強しなきゃいけない感じがしている
弾とか一瞬で飛ばすだけなら楽だが拘ろうとするとね…
249 ジーコゲーム25/03/15(土)08:59:44+
>Steamセールで積みゲー増やさない限り俺は無敵だ…!
俺は事前に積んでるから大丈夫だ
250 ジーコゲーム25/03/15(土)08:59:53+
二次創作ゲーやりまくったぐらいには2000デフォ戦結構好きだけど今ジーコでやるにはしんどい
251 ジーコゲーム25/03/15(土)09:01:18+
嘘だろ!?2kデフォ戦ええやろ!
252 ジーコゲーム25/03/15(土)09:01:19そうだねx1
>MZのピクチャ100までだけどエクセルに何番にこれってまとめてったら足りなくなってきた
>どこかでピクチャまとめるか同じ番号流用しなければ…
100で足りなくなるなんて事ある…?
オリジナルのバトルシステムでUI全部ピクチャ表示みたいな?
253 ジーコゲーム25/03/15(土)09:02:40+
STGゲーとかだと100は使い切るかも知らぬ
254 ジーコゲーム25/03/15(土)09:02:57+
バランス良ければ2000デフォ戦でも全然楽しいよ
勿論戦闘単体じゃなくてストーリーとアイテム収集とBGMとetcで連携したバランスが要るけど
255 ジーコゲーム25/03/15(土)09:03:07+
>>MZのピクチャ100までだけどエクセルに何番にこれってまとめてったら足りなくなってきた
>>どこかでピクチャまとめるか同じ番号流用しなければ…
>100で足りなくなるなんて事ある…?
>オリジナルのバトルシステムでUI全部ピクチャ表示みたいな?
あと余裕持って20番まで背景!40番まで人物周り!60番まで人物前のエフェクト!100番までUI!みたいな感じで割り振ったのも所々で…
256 ジーコゲーム25/03/15(土)09:04:22そうだねx1
処女作でマップ一枚のみを時間経過で変化させる短編作ってるけど既に次回作の構想ばっかり膨らんでて進まない
やってて面白いのかこんなもんってなっちゃう
257 ジーコゲーム25/03/15(土)09:04:31+
ククク…割振ったピクチャ番号ミスってバグ起こしてるのが俺だ…
258 ジーコゲーム25/03/15(土)09:05:46+
戦闘はテンポさえいじってあれば後はデフォでもいい気はする
というかデフォ戦闘遅すぎる…
259 ジーコゲーム25/03/15(土)09:05:57+
てかペース的にそろそろ新作出るよねツクール
260 ジーコゲーム25/03/15(土)09:06:11+
AIイラストでツクールデフォだと正直ここ以外ではプレイしてくれる人ほぼいない
モックアップ的にAIイラスト使うのはいいと思う
261 ジーコゲーム25/03/15(土)09:06:28+
作ってるうちに性癖が浮気する
分かりやすいハッピーエンド入れようよって気持ちとうるせえ死ななきゃ意味がねえんだって気持ちもある
262 ジーコゲーム25/03/15(土)09:07:03+
複数人のキャラのレイヤーとして3〜30番は主人公31〜40番はサブヒロイン1とかやってるとピクチャ数100じゃ足りなくなってくる
263 ジーコゲーム25/03/15(土)09:07:35+
最期までAIの話したいんだろうがツクール界隈はぶっこ抜きのがアウトなんだぜ!
264 ジーコゲーム25/03/15(土)09:07:36+
>てかペース的にそろそろ新作出るよねツクール
出ただろ!死産だけど!
265 ジーコゲーム25/03/15(土)09:07:53+
一度これで食べてる人の作業風景とか見学してみたい
266 ジーコゲーム25/03/15(土)09:08:34+
>一度これで食べてる人の作業風景とか見学してみたい
実際どこで作業効率あげてるのかとか気になるもんなぁ
作り方割と皆バラバラだし
267 ジーコゲーム25/03/15(土)09:08:42+
>最期までAIの話したいんだろうがツクール界隈はぶっこ抜きのがアウトなんだぜ!
そうともいえるがそうでもないとも言える
お前は結論を焦りすぎる
268 ジーコゲーム25/03/15(土)09:09:05+
ぶっこ抜きはそもそも論外では……?
269 ジーコゲーム25/03/15(土)09:09:30+
ジーコで稼ぐ人の作業風景は確かに見てみたいな…
271 ジーコゲーム25/03/15(土)09:10:13そうだねx2
>最期までAIの話したいんだろうがツクール界隈はぶっこ抜きのがアウトなんだぜ!
でもみんな2k〜VXの中身ゴニョゴニョして技術力高めていったし実際の商売も中身ゴニョゴニョしてパクってたりするし…MV以降はお上品になっちまったもんだぜ
272 ジーコゲーム25/03/15(土)09:10:28そうだねx1
>ぶっこ抜きはそもそも論外では……?
それを話すにはまずツクール界隈の成り立ちから説明しなければいけない
少し長くなるぞ
273 ジーコゲーム25/03/15(土)09:16:12そうだねx1
始めてマップ作って思ったより大変だなってなった
壁抜けバグに寛容になれそう