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【ゲーム制作】俺も今ジーコ作り初挑戦中だけどそんな初心者未満はとりあえず不出来なものでも完成させることが一番だと思う

0 23/05/06(土)23:49:25 No.1054593158+

初制作に挑戦してるんだけどどういうものを作ればいいのかわからなくなってきた
シュートシーン自体はやりたいのや性癖いくらでもあるから作れてるんだけど
小規模なゲームにしようと思ってるのと初心者だから凝ったエロシステムみたいなの作れなくて普通のシュートシーンだけって不満出ないか…?みたいな疑問が無限に浮かんできちゃう
ぶっちゃけて言うとどういうシステムやエロ要素が求められてるのかわからなくなってきたので実装できるかはともかく教えて!

1 23/05/06(土)23:51:45 No.1054593990そうだねx12

俺も今ジーコ作り初挑戦中だけどそんな初心者未満はとりあえず不出来なものでも完成させることが一番だと思う

2 23/05/06(土)23:52:47 No.1054594373そうだねx1

初回なら需要とか無視して完成させろ

3 23/05/06(土)23:54:07 No.1054594865+

正直エロステータスとかうまく扱えてるのは上澄みだけだと思う

4 23/05/06(土)23:54:54 No.1054595152そうだねx1

むしろ求めるエロ要素ここで言われたら実装できるのか?

5 23/05/06(土)23:57:00 No.1054595888+

人は作品を出して叩かれて強くなる

6 23/05/06(土)23:58:49 No.1054596461そうだねx6

皆の要望聞いてくと相反するオーダーが出てきたりするからまずは人の意見聞かずに作ったほうが良いよ
RPGジーコだと戦闘中エロの要不要で戦争起きるし

7 23/05/06(土)23:59:33 No.1054596698+

>ぶっちゃけて言うとどういうシステムやエロ要素が求められてるのかわからなくなってきたので実装できるかはともかく教えて!
ゲージを貯めてシュートボタンで発射するやつ

8 23/05/06(土)23:59:41 No.1054596745+

ゲーム自体は作ったことあるし理想高くしすぎてもよくないと思うから小規模にしようとまでは判断できたけど
システム凝ったジーコばっかやってたからゲーム部分が完全にエロと切り分けられててシュートは敗北時だけとかの作りでもいいのか不安になってきて…

9 23/05/07(日)00:01:58 No.1054597580+

色々思い悩むと完成させることもできずにお蔵入りするから
とりあえず勢いで作っちまってから直してくのがいい

10 23/05/07(日)00:02:20 No.1054597700+

淫乱度とかゲームに組み込むの難しくない?

11 23/05/07(日)00:05:50 No.1054599006+

もちろんゲーム性と噛み合ってるのが一番だけど
エンディングちょっと変わる程度でもいいよ

12 23/05/07(日)00:06:00 No.1054599061そうだねx2

多分だけとだいたいの人にとっては普通とか凝ってるとかそういう評価軸よりシコれるかどうかのがより重要なんでは

13 23/05/07(日)00:08:51 No.1054600052+

これできるかわからん…ってことがあったらとりあえずプラグインを探せばええ!

14 23/05/07(日)00:09:10 No.1054600171+

シュートシーンいくらでも作れるならそれが個性なんじゃない

15 23/05/07(日)00:12:11 No.1054601298+

凝りだすと作曲にまで手を伸ばしたくなる
人の欲望は底なしだ

16 23/05/07(日)00:13:36 No.1054601731+

やりたいこととできることをまずリストアップしてみよう
そして両方を満たすジーコを作ろう
もしかして両方満たすジーコが無い?ジーコは早過ぎる!スポーツ少年団からやり直せ!!

というわけでエロ部活動サクセスシミュレーション作って

17 23/05/07(日)00:13:50 No.1054601804+

シュートシーンいくらでも作れるってちなみにイラストも描けるの?

18 23/05/07(日)00:17:26 No.1054603055+

仕事の合間に1人で作るなら小規模の方がいいな
とはいえ作り始めると思った以上に規模が大きくなってくる
キャラのドット絵打ち終わらねえ

19 23/05/07(日)00:17:27 No.1054603065+

>淫乱度とかゲームに組み込むの難しくない?
パラメータとして上下させるのを組み込むのは簡単だけど
淫乱度に応じた立ち絵とか反応といった素材を用意するのが大変

20 23/05/07(日)00:21:19 No.1054604433+

自分の場合はやりたい事がどんどん増えて収集つかなくなるので
こいつ倒せば終わりみたいなラスボスを先に用意しとくのがいいと思った

21 23/05/07(日)00:23:07 No.1054605083+

ジーコもゲームなのに「シコれればいい、ゲーム性いらん!」という意見が割とあるしそれが多数派
そんな意見聞いてたらジーコなんて作らずCG集作ってたほうがコスパ良いよ

22 23/05/07(日)00:23:18 No.1054605133+

申し訳程度のRPG要素とエロとを並行して作ってるんだけどジーコのゲーム部分って多少平坦でもいいもんなのかね

23 23/05/07(日)00:25:25 No.1054605894+

平坦でいいというか序盤の雑魚が通常攻撃3回当てないと倒せないみたいなゲーム性はいらない

24 23/05/07(日)00:26:05 No.1054606104そうだねx3

ゲーム部分いらんとか言っても売れてるやつはゲーム部分ものすごく良く出来てるよ
買う大多数はやっぱりちゃんとゲーム部分も見てるよ

25 23/05/07(日)00:27:28 No.1054606555そうだねx3

いいかまず完成させろ
ものすごく小規模な作品でいいから一つ作り上げた人間と
未完の超大作をウダウダこね回してる人間との間には雲泥の差がある

26 23/05/07(日)00:28:38 No.1054606927+

ゲーム部分は何作か作ってみないとバランス感がわからないと思う

27 23/05/07(日)00:30:14 No.1054607423+

俺は正直戦闘とかどうでもいいよなとか思っててカットするつもりだった初心者
催眠されて戦闘コマンドがえっちになっちゃうやつだけやりたいいいいいい!

28 23/05/07(日)00:30:18 No.1054607447+

なんかツクールまるだしはよっぽど特徴的じゃないと触らなくなってきてしまった

29 23/05/07(日)00:30:29 No.1054607513+

>いいかまず完成させろ
>ものすごく小規模な作品でいいから一つ作り上げた人間と
>未完の超大作をウダウダこね回してる人間との間には雲泥の差がある
でもよぉ戦闘中エロを後から組み込もうとすると後からバランス調整二度手間で大変だぜ?

30 23/05/07(日)00:30:45 No.1054607588そうだねx1

起動時の特に読み込みに関係のないロゴ表示時間が長いと警戒心がぐっと上がる

31 23/05/07(日)00:31:23 No.1054607818+

シナリオをまず8個作ってどれからでも遊べるようにしよう
セレクト画面はロックマン風で

32 23/05/07(日)00:31:52 No.1054607977そうだねx4

>でもよぉ戦闘中エロを後から組み込もうとすると後からバランス調整二度手間で大変だぜ?
それは次の作品でやれ

33 23/05/07(日)00:32:21 No.1054608116+

戦闘にエロ要素入れるとバランス難しくなるよね
敗北用の降伏系コマンドにえっちな台詞組み込むだけでいいかな!?

34 23/05/07(日)00:33:02 No.1054608318+

>シナリオをまず8個作ってどれからでも遊べるようにしよう
>セレクト画面はロックマン風で
ライブアライブ風!リメイクもでたしいけるな!

35 23/05/07(日)00:33:13 No.1054608382+

ぶっちゃけ初制作ならクソバランスでいいよ
反省は次回作に回せ

36 23/05/07(日)00:33:16 No.1054608394+

創作物出したら他人が役立つこと言ったり立たなかったりなんやかんや言ってくるけどそこの取捨選択もお出ししないと分かんないしな

37 23/05/07(日)00:33:36 No.1054608504+

>でもよぉ戦闘中エロを後から組み込もうとすると後からバランス調整二度手間で大変だぜ?
後から組み込む前提で企画してる時点でそのジーコは破綻してるよ

38 23/05/07(日)00:35:36 No.1054609203+

しょせんツクールのキャラチップって気にしてるどれだけいるんだろうな…
なんか無駄に凝ったというかデフォ素材改変じゃなくてオリジナルとして作ってるんだけどこれ意味あんのかなって不安になって来た

39 23/05/07(日)00:35:54 No.1054609306+

とりあえずモブレイプが充実してると俺は高評価するよ

40 23/05/07(日)00:35:57 No.1054609328+

エタらないためにとりあえず完成させてからはツクールの定型句化してるけど
エロ関係のシステムはゲームの調整に関わるから先に考えておいた方がいいと思うよ俺は
人によってエロとゲームどっち先に作るかは違うと思うけどどちらにせよ

41 23/05/07(日)00:36:03 No.1054609381+

使用ツールはなんだ?
ぶっちゃけツクールならそんな無理しなくていいぞ

42 23/05/07(日)00:36:55 No.1054609748そうだねx2

>>でもよぉ戦闘中エロを後から組み込もうとすると後からバランス調整二度手間で大変だぜ?
>後から組み込む前提で企画してる時点でそのジーコは破綻してるよ
もとが完成させろってレスに対してなんだからその返しは変では

43 23/05/07(日)00:36:59 No.1054609769+

>しょせんツクールのキャラチップって気にしてるどれだけいるんだろうな…
>なんか無駄に凝ったというかデフォ素材改変じゃなくてオリジナルとして作ってるんだけどこれ意味あんのかなって不安になって来た
ジーコだったらマジでどうでもいい

44 23/05/07(日)00:37:02 No.1054609782そうだねx1

ジーコ作るならジーコである意味がいるよね…とか考えるけど
でもエッチなゲームシステムって何なんだろうな…そもそもジーコである意味ってどうすれば…と色々考え出してしまう

45 23/05/07(日)00:37:04 No.1054609791+

自分はゲーム部分エロの邪魔にならんくらいでいいや派だけど
それはそれで割と配慮が要るんだぞとはいいたい

46 23/05/07(日)00:37:07 No.1054609815+

矛蔵は悪いこと言わんから出力か素材屋さん使いなされ
ジーコではまずエロありきだから

47 23/05/07(日)00:37:43 No.1054610026+

>しょせんツクールのキャラチップって気にしてるどれだけいるんだろうな…
>なんか無駄に凝ったというかデフォ素材改変じゃなくてオリジナルとして作ってるんだけどこれ意味あんのかなって不安になって来た
そのへんはオリキャラ愛による
うちの子かわいい!したいなら好きなだけ頑張れ

48 23/05/07(日)00:37:54 No.1054610093+

俺はジーコでは評価されない項目ですねだけどもデフォ戦バランスに悩んでるぞ

49 23/05/07(日)00:38:55 No.1054610458そうだねx1

ゲームである意義って要は入力に対する双方向性だからプレイヤーにある程度の裁量権とそれに対するお返事のパターンさえ用意すればええんよ

50 23/05/07(日)00:38:57 No.1054610474+

お前が好きなモノをパクれ
お前の腕前なら別物になるから

51 23/05/07(日)00:39:07 No.1054610533+

自由に作るならエロ抜いてフリゲお出しすべきはある
エロやりたいてモチベ無いと辛い

52 23/05/07(日)00:40:13 No.1054610958+

戦闘バランスはなー
制作者視点だと攻略法知ってるから難しくしがち

53 23/05/07(日)00:40:21 No.1054610997+

>なんか無駄に凝ったというかデフォ素材改変じゃなくてオリジナルとして作ってるんだけどこれ意味あんのかなって不安になって来た
結局キャラチップや音楽やGUIはドリブルやパスみたいなもんでシュートシーンの質が全てだろジーコは

54 23/05/07(日)00:40:27 No.1054611029そうだねx3

キャラチップはジェネレーターでいいんですよ…!
正直プレイヤーはイラストだけ見ててキャラチップなんて見てないんですよ…!

55 23/05/07(日)00:40:33 No.1054611063+

特にこだわらないならスキルとか魔法とかバンバン使って回復アイテムも手軽に買える方がいい
たまにMP回復とか面倒なのあるけどやるの途中でやめる

56 23/05/07(日)00:40:34 No.1054611065+

ゲーム性ほぼ皆無でぶっちゃけ戦闘とか育成部分なんてフレーバーというかただのゲーム進行の時系列表現でしかない程度のもんなんだけどいっそなくてもいいんだろうか…
でもせっかく上げた数値を活かす場ないとクッキークリッカーと大差ないゲーム性になりそうで…

57 23/05/07(日)00:41:16 No.1054611304+

ジーコどころか一般ゲームですらゲーム性なんて製作者のオナニーでしかないぞ

58 23/05/07(日)00:41:57 No.1054611536そうだねx3

>ゲーム性ほぼ皆無でぶっちゃけ戦闘とか育成部分なんてフレーバーというかただのゲーム進行の時系列表現でしかない程度のもんなんだけどいっそなくてもいいんだろうか…
>でもせっかく上げた数値を活かす場ないとクッキークリッカーと大差ないゲーム性になりそうで…
求める人間によって必要な要素は変わる
その上での極論はエロ以外は全部必要ではない…

59 23/05/07(日)00:42:29 No.1054611733+

>特にこだわらないならスキルとか魔法とかバンバン使って回復アイテムも手軽に買える方がいい
>たまにMP回復とか面倒なのあるけどやるの途中でやめる
雑魚戦するたびにHP回復してMPリソースもちゃんと気にかけて雑魚キャラ3発は殴ってねなんてゲーム今どきだしたらちゃんとしたメーカーの出したCSゲーすら即投げるわな

60 23/05/07(日)00:42:38 No.1054611794+

間違いなくエロありきだからまずはエロ基準に考えろ

61 23/05/07(日)00:42:46 No.1054611853そうだねx2

RPGを作りたいからジーコを作る人と
エロを作りたいからジーコを作る人ではいろいろと壁があるよね

62 23/05/07(日)00:43:43 No.1054612213+

>RPGを作りたいからジーコを作る人と
>エロを作りたいからジーコを作る人ではいろいろと壁があるよね
前者の場合はフリゲでよくね?に
後者の場合はCG集でよくね?に

63 23/05/07(日)00:43:52 No.1054612292+

ゲーム性なんか気にしてるの極一部のゲームマニアだけだよ

64 23/05/07(日)00:43:55 No.1054612322+

>もとが完成させろってレスに対してなんだからその返しは変では
まず前提として仕様書作れ
それを満たすものを完成させろ
仕様書も目標もないのに完成目指すとか完成させてどうなるっていうの?

65 23/05/07(日)00:43:55 No.1054612324+

たまーにエロの部分はそうでもないのにゲーム部分が面白くてハマるジーコもある
面白いけどおすすめしづらい

66 23/05/07(日)00:44:01 No.1054612368+

デモンズルーツ程度のストーリー作りたい

67 23/05/07(日)00:44:21 No.1054612497+

戦闘は付けてもいいけど難易度はぬるめにしてね

68 23/05/07(日)00:44:34 No.1054612581+

贅沢いわないからFGOくらいのゲーム性がほしい

69 23/05/07(日)00:44:48 No.1054612663そうだねx2

>仕様書も目標もないのに完成目指すとか完成させてどうなるっていうの?
途中から戦闘エロシステムねじ込もうってレスにその返しはおかしくない?

70 23/05/07(日)00:44:52 No.1054612689+

CG集とは違うのだ!
自分で動くところが大事なのだ…

71 23/05/07(日)00:44:56 No.1054612718+

ゲームは難度ヌルヌル入れてる
ヌルヌル難度は敵HP99%減だぞ

72 23/05/07(日)00:44:57 No.1054612721+

どっちかっていうとスクリプト組んでる時の方が楽しいからやりたい放題プラグイン作ってたらとんでもない事になった

73 23/05/07(日)00:45:17 No.1054612836+

一人で作るのに仕様書…?

74 23/05/07(日)00:45:51 No.1054613016+

>CG集とは違うのだ!
>自分で動くところが大事なのだ…
じゃあ回想ルーム一つだけで良くね?に変えてみようか

75 23/05/07(日)00:45:57 No.1054613044+

インタラクティブ性は大事

76 23/05/07(日)00:46:03 No.1054613064+

RPGに凝る人って無駄に合成システムとかカジノとか入れてそう

77 23/05/07(日)00:46:11 No.1054613117+

一昔前ならジーコという理由で買ってくれたかもしれないが今はどうなんだろう目の肥えた人しか残って無さそう

78 23/05/07(日)00:46:17 No.1054613147+

完成させろって気軽に言うけど一作完成させるのも大変というか
構想だけみたいなのじゃなくてちゃんと作っても完成しかけたところでいやこれ足りなくないか?ってなるのはゲーム制作の常
次に活かせばいいとは言うが次の作品が形になるまで社会人だと何ヶ月もかかるのでもうこれでヨシ!と決断出来る人は少ない

79 23/05/07(日)00:46:35 No.1054613266+

仕様書じゃねえがどういうイベント組むかなー?をメモ書きなりで構想したりはするな

80 23/05/07(日)00:47:28 No.1054613579+

>次に活かせばいいとは言うが次の作品が形になるまで社会人だと何ヶ月もかかるのでもうこれでヨシ!と決断出来る人は少ない
そして出来上がるジーコ界のサグラダ・ファミリア
もう何本諦めて監督のアカウントをお焚き上げしたことか

81 23/05/07(日)00:47:33 No.1054613616+

まず完成させろというが完成まで行ける奴は誰にも何も言われずとも完成させる

82 23/05/07(日)00:48:00 No.1054613824+

AI素材使ってるマンだけどもAI嫌いな人とかがいちゃもんつけたりするんかな

83 23/05/07(日)00:48:00 No.1054613826+

完成させないことには遊んでももらえないので叩き台にならないんよ…

84 23/05/07(日)00:48:11 No.1054613884+

1作目は何か月ぐらい目標で作ったら良い?

85 23/05/07(日)00:48:37 No.1054614019+

>1作目は何か月ぐらい目標で作ったら良い?
薬草把握なら4半期以内に形にしたい

86 23/05/07(日)00:48:49 No.1054614091そうだねx3

>一人で作るのに仕様書…?
他人に見せるようなかっちりしたもんでなくてもどの処理をどういう風にやるかの方向性とかシナリオの流れみたいなもんは文章化しといた方が後々楽よ
ずっと不断に作業できるならともかくちょっと間が空くとあれ…?俺ここどうしようとしてたんだっけ…ってなってそのままエタるから

87 23/05/07(日)00:48:50 No.1054614098+

目が肥えた人だけというが
毎年新成人がエロマーケットに入ってくるはずだし…

88 23/05/07(日)00:48:50 No.1054614101そうだねx2

ジーコに手を出す「」にはニ種類のタイプがいる
一つはCG集では他に勝てないから競争相手少なそうなジーコに逃げてきたタイプ
もう一つはジーコでしかできないアイデアがあって本当にジーコが作りたいタイプ

下じゃないならやめといたほうがいいよ

89 23/05/07(日)00:49:08 No.1054614202+

シミュレーション作りたいんだけどUIの位置ってパクっていいかな?

90 23/05/07(日)00:49:59 No.1054614487+

アマチュアなんだから面白い面白くないの基準は自分しかないよ

91 23/05/07(日)00:50:10 No.1054614562+

ジーコ作ってて戦闘つまんねえし要らねえな!ってカットしてみたらゲーム進行がかなり大変になってしまった
おつかいと戦闘を繰り返してお話進めてくのって実はかなり物語を作りやすい枠組みだったんだなって

92 23/05/07(日)00:50:21 No.1054614617+

>求める人間によって必要な要素は変わる
>その上での極論はエロ以外は全部必要ではない…
有った方がエロいなら実装
エロくならないら無くていい
○○にすればエロくなるなら実装
という判断基準は良いのかも知れない

93 23/05/07(日)00:50:22 No.1054614626+

リスペクトって言っとけば大抵のパクリは許される
許されないこともある

94 23/05/07(日)00:50:27 No.1054614655+

コミケ同ソの偉い人が言ってたけど半年で1作ペースが丁度良いそうだ

95 23/05/07(日)00:50:54 No.1054614828そうだねx2

昔はフリゲ畑にいたけどジーコ作ってる今のほうがDL数も多いし注目されている気がする…

96 23/05/07(日)00:51:02 No.1054614888そうだねx3

そらコミケで出すの基準だったら半年一本になるわな

97 23/05/07(日)00:51:50 No.1054615207+

>昔はフリゲ畑にいたけどジーコ作ってる今のほうがDL数も多いし注目されている気がする…
フリゲよか人口は多いからな
ただ遊んでくれてるのかは良くわかんね

98 23/05/07(日)00:52:23 No.1054615399+

発作品で短編なら目標売上はどのくらいを見ればいいんだろうね

99 23/05/07(日)00:53:35 No.1054615859+

>そらコミケで出すの基準だったら半年一本になるわな
コミケは長年体験版出し続けるサークルが多いよ
もう体験版がライフワークみたいになってる

100 23/05/07(日)00:53:47 No.1054615921そうだねx2

怒られたら素直に謝ってアプデで直せばいいでしょ

101 23/05/07(日)00:53:49 No.1054615932そうだねx1

カネだけをモチベにするのだけは止めた方がいい
というか仕事しろか…

102 23/05/07(日)00:53:59 No.1054615998そうだねx1

>おつかいと戦闘を繰り返してお話進めてくのって実はかなり物語を作りやすい枠組みだったんだなって
ときメモは女の子の好みに合わせてステータス上げるね
それが主人公が女の子に好かれる説得力になるよね
普通のエロゲーだとシナリオの力だけで女の子を惚れさす説得力を持つ必要があるんだ

103 23/05/07(日)00:54:00 No.1054616008+

スレ「」だけど思ったより話が色々大きくなっちゃってるから具体的に内容言うと
魔物とかならず者相手の敗北エロやりたくて小規模にダンジョン潜る話で雑魚とボス相手に敗北エロで…くらいの感じで作っててゲーム的には7割くらいエロは5割くらい完成見えてきたかなってくらいの進行度なんだけど
これ敗北エロしかないの地味すぎないかなって気になっちゃったんですよねかといって街ないから売春シチュとかもやり辛いしみたいな

104 23/05/07(日)00:54:08 No.1054616056そうだねx2

CG集で分岐とかオムニバス作るとわかりにくいからジーコになる

105 23/05/07(日)00:54:16 No.1054616110そうだねx3

>一人で作るのに仕様書…?
作ること書いとかないと作る内容すら人に決めさせようってくらい方向性ブレブレになるんだよジーコ作りはよ

106 23/05/07(日)00:54:59 No.1054616351+

シチュ取っ散らかるよりは一貫してていいんじゃないの

107 23/05/07(日)00:55:00 No.1054616361+

ジーコ作ってる人らと話せる場欲しい…
作業が地味過ぎて一人でやってると心折れそうだ

108 23/05/07(日)00:55:15 No.1054616437+

時給で考えたらコンビニでバイトしたほうが何十倍もいいので
自分が楽しんで作れる方がいいよ

109 23/05/07(日)00:55:34 No.1054616542+

>ジーコ作ってる人らと話せる場欲しい…
>作業が地味過ぎて一人でやってると心折れそうだ
dlsiteでフツーにやってるじゃん

110 23/05/07(日)00:55:43 No.1054616597+

>ジーコ作ってる人らと話せる場欲しい…
行こうもくもく会

111 23/05/07(日)00:55:47 No.1054616631+

その普通のシュートシーンを見て自分で抜けるなら全然いいと思う
そうでないならどうすれば抜けるようになるかで考えよう

112 23/05/07(日)00:56:05 No.1054616754+

>発作品で短編なら目標売上はどのくらいを見ればいいんだろうね
外注なりするからペイしたいとかじゃないならそんなの考えるだけ無駄じゃない?
出したら分かることなんだから

113 23/05/07(日)00:56:17 No.1054616844+

敗北エロだけでもいいと思うけどなあ
勝っても敗北エロが自動回収するシステムは入れておいて欲しい

114 23/05/07(日)00:56:19 No.1054616864+

やるなら何かに特化した方がいい気がするな
敗北異種姦のみ!とか
対人相手売春のみ!とか

115 23/05/07(日)00:56:29 No.1054616927+

初作品なら2桁売れれば上出来ぐらいの気持ちでいいんじゃない
よっぽど画力に自信があるとかなら別だけど

116 23/05/07(日)00:56:41 No.1054616999+

>ジーコ作ってる人らと話せる場欲しい…
>作業が地味過ぎて一人でやってると心折れそうだ
なんか過去に3つぐらいジーココミュニティのディスコ招待されたぞ
まだ1作品も作ってないけど

117 23/05/07(日)00:56:53 No.1054617075+

俺はそもそもエロステも敗北エロもねえぜ

118 23/05/07(日)00:57:21 No.1054617240そうだねx2

>ジーコ作ってる人らと話せる場欲しい…
>作業が地味過ぎて一人でやってると心折れそうだ
ヒで作ってる人と繋がれ…!

119 23/05/07(日)00:57:36 No.1054617332そうだねx1

敗北エロがやりたいことなら下手にあれもこれもやるよりそこにこだわろう
敗北までの流れは作業的じゃないかリトライの快適性はどうか
ステータスが極端になったときに快適な敗北は可能か快適な敗北ってなんだよ

120 23/05/07(日)00:57:53 No.1054617445+

SNSとかコミュニティ興味ねぇマンだから技術的に詰まったとかじゃないと見ないな…

121 23/05/07(日)00:57:55 No.1054617455+

>作業が地味過ぎて一人でやってると心折れそうだ
ヒで進捗報告あげよう

122 23/05/07(日)00:57:57 No.1054617465+

ジーコ制作は本当に幅広い能力必要で頭が下がる

123 23/05/07(日)00:58:32 No.1054617655+

敗北エロ特化マンになろうぜ!

124 23/05/07(日)00:58:35 No.1054617671+

コミュ力が欲しい

125 23/05/07(日)00:58:35 No.1054617672+

エロを作りたくて作ってるのにシュートシーンを作るのが一番しんどい
逆にゲーム部分作るの楽しい

126 23/05/07(日)00:58:36 No.1054617679+

製作者同士の繋がりと頻繁な進捗報告は本当に大事
ゲームの中身より大事

127 23/05/07(日)00:58:38 No.1054617694+

うーn…って思ったらスレ立てるぐらいが丁度良い

128 23/05/07(日)00:58:39 No.1054617698そうだねx3

というかエロへの熱ねェとやっぱりフリゲのが楽だわ

129 23/05/07(日)00:59:12 No.1054617875そうだねx3

>製作者同士の繋がりと頻繁な進捗報告は本当に大事
>ゲームの中身より大事
いやいや…

130 23/05/07(日)00:59:17 No.1054617894そうだねx1


丁度今日初めてのキャラチップ作りをしていました
どうもジェネレーター産のと並べると今一つ…

131 23/05/07(日)00:59:54 No.1054618085+

>ゲーム的には7割くらいエロは5割くらい完成見えてきたかなってくらいの進行度なんだけど
ジーコ作りで一番苦しい時期
とりあえず誰かに見せたらいい
モチベ上がるぞ

132 23/05/07(日)01:00:14 No.1054618184+

プラグインはコミュ力必須

133 23/05/07(日)01:00:22 No.1054618222+

Unite出たら人柱になって他の柱とイチャイチャしたい

134 23/05/07(日)01:00:25 No.1054618243そうだねx1

>


いいじゃない

135 23/05/07(日)01:00:35 No.1054618280+

>いやいや…
インディーズ系の講習会見るとまず最初にやれ絶対やれと言われる

136 23/05/07(日)01:00:45 No.1054618333+

マップ作りが目にみえてゲーム作ってる感あるせいでマップ完成したら急にモチベーション下がってしまった

137 23/05/07(日)01:00:49 No.1054618351+

>ステータスが極端になったときに快適な敗北は可能か快適な敗北ってなんだよ
たしかに文章にするとうn?ってなるけどジーコじゃなくても負けイベントがあると地味に大事なんだよなこれ…
負けイベントなのに負けられないとかたまに聞く

138 23/05/07(日)01:02:05 No.1054618719+

>どうもジェネレーター産のと並べると今一つ…
キャラチップはあくまで見立てのためのもんだから立ち絵やらイベントスチルやらがちゃんとしてたらそこまで神経質にならんでいいのよ

139 23/05/07(日)01:02:23 No.1054618803+

立てるか…disco鯖!

140 23/05/07(日)01:02:40 No.1054618903そうだねx1

もうあるよ

141 23/05/07(日)01:02:48 No.1054618949+

とにかく難しいことはしなくていいけど快適にはしよう
まぁ実際やるとこの快適にするのも大変なんだけど…

142 23/05/07(日)01:02:56 No.1054618981+

敗北バッドが何故か滅茶苦茶長くてシーン多いとかでも意外とそういうのないから目を引けるぞ
まあ俺がそういうの好きなだけだけだが

143 23/05/07(日)01:02:57 No.1054618988+

骨組みができてきて動きが見えてくると「これが作りたかったのかな?」って思うのはよくあること
そこから内容を追加していって盛りあげる仕上げが重要

144 23/05/07(日)01:03:04 No.1054619016+

既にアプデ予定で不安しかないうにてぃ

145 23/05/07(日)01:03:09 No.1054619040+

>これ敗北エロしかないの地味すぎないかなって気になっちゃったんですよねかといって街ないから売春シチュとかもやり辛いしみたいな
敗北エロだけでも良さそうだけど負けたあと巣やアジトに連れ去られて色々されるくらいならできそう

146 23/05/07(日)01:03:27 No.1054619131+

個人でありたくねぇからここにいてここに投げてる節があるので垢制のはちょっと…

147 23/05/07(日)01:03:46 No.1054619232+

「」がさあ性癖に素直になれって言うから性癖に素直になってエロイベントの素案並べたらなんか自分しか喜ばないんじゃねえかってエロのオンパレードになったんだけどこれ本当に大丈夫なの

148 23/05/07(日)01:04:04 No.1054619323+

>負けイベントなのに負けられないとかたまに聞く
ゆきいろジーコの「拘束攻撃は防御無視の割合ダメージ」っていうのかなりスマートな解決法で好き
味方キャラが1人しかいないとかうまく採用できる条件いろいろありそうだけどさ

149 23/05/07(日)01:04:29 No.1054619432そうだねx1

>「」がさあ性癖に素直になれって言うから性癖に素直になってエロイベントの素案並べたらなんか自分しか喜ばないんじゃねえかってエロのオンパレードになったんだけどこれ本当に大丈夫なの
お前が喜ぶんならそれでいいんだよ

150 23/05/07(日)01:04:46 No.1054619515+

>既にアプデ予定で不安しかないうにてぃ
どうせプラグイン集まってからじゃないとジーコには使えないんだし2年くらい塩漬けしとけばいいんじゃないかな…

151 23/05/07(日)01:04:58 No.1054619598+

「」がジーコ完成させてるところなんて見たことない

152 23/05/07(日)01:05:09 No.1054619656+

>「」がさあ性癖に素直になれって言うから性癖に素直になってエロイベントの素案並べたらなんか自分しか喜ばないんじゃねえかってエロのオンパレードになったんだけどこれ本当に大丈夫なの
どんな性癖でも同じような人がいるんじゃないかね
その人たちの目に触れるか、要求水準に達しているかはわからないけれど…

153 23/05/07(日)01:05:34 No.1054619782+

敗北エロ戦闘エロエロステと入れてないが入れてくださいって意見飛んでくるな

154 23/05/07(日)01:05:53 No.1054619864+

俺はもう完全に素材集として見てるよUnity

155 23/05/07(日)01:05:54 No.1054619867+

>「」がジーコ完成させてるところなんて見たことない
だからみんなまず完成させろという

156 23/05/07(日)01:05:55 No.1054619872+

ジーコなんだしオナニーでいいんだよ

157 23/05/07(日)01:06:31 No.1054620019そうだねx7

完成したら絶対に「」だとバレないように出すし

158 23/05/07(日)01:06:43 No.1054620067+

>「」がさあ性癖に素直になれって言うから性癖に素直になってエロイベントの素案並べたらなんか自分しか喜ばないんじゃねえかってエロのオンパレードになったんだけどこれ本当に大丈夫なの
作っててこれエロいのか?ってなるのはよくあることだからそのまま進め

159 23/05/07(日)01:07:08 No.1054620187+

「」とバレて良いこと何一つ無いからな…

160 23/05/07(日)01:07:13 No.1054620205+

「 」のジーコdiscoなんてあるの?

161 23/05/07(日)01:07:16 No.1054620227+

>「」がさあ性癖に素直になれって言うから性癖に素直になってエロイベントの素案並べたらなんか自分しか喜ばないんじゃねえかってエロのオンパレードになったんだけどこれ本当に大丈夫なの
残酷なことを言うとヌルいシチュはもう飽和してんだ
自分にしか作れない強みを作れ

162 23/05/07(日)01:07:31 No.1054620311+

>完成したら絶対に「」だとバレないように出すし
絵柄でばれないか
ここに絵を投稿したことがなければばれようもないし
指摘されてもしらを切ればいいか…

163 23/05/07(日)01:07:47 No.1054620382+

エロとは達成感だと思うので
男主人公がバチクソ高慢な上位存在の女を鍛えて張り倒してレイプ!
というゲームになり申した

164 23/05/07(日)01:08:27 No.1054620556+

最低でも5人DLSiteにお出ししてる「」知ってるし多分もっといるぞ

165 23/05/07(日)01:08:45 No.1054620653+

>残酷なことを言うとヌルいシチュはもう飽和してんだ
>自分にしか作れない強みを作れ
そういう意味では逆に性癖が普通すぎないか?ていう方が結構大変かもしれないが…

166 23/05/07(日)01:09:14 No.1054620776+

たぶん自分が一番売れるんだろうなぁと思って作ってる

167 23/05/07(日)01:09:17 No.1054620793+

処女作で完璧な物を出そうってのが思い上がりも甚だしいんだよな…
慣れてからのほうがいいもの出来るよ

168 23/05/07(日)01:09:48 No.1054620942+

>処女作で完璧な物を出そうってのが思い上がりも甚だしいんだよな…
いいや俺は自作プログラムでパーフェクトな作品を作る

169 23/05/07(日)01:09:53 No.1054620965+

>たぶん自分が一番売れるんだろうなぁと思って作ってる
俺が一番売れるからお前は二番だよ

170 23/05/07(日)01:09:53 No.1054620967+

>そういう意味では逆に性癖が普通すぎないか?ていう方が結構大変かもしれないが…
実際問題普通のシチュしかないやつはよっぽどサンプル画像作りが上手くない限りふーんで流されがちだし…

171 23/05/07(日)01:10:09 No.1054621045そうだねx1

プレイ内容が普通とか尖ってるとかどうでもいいんだ
結局クオリティと作りこみだけだ

172 23/05/07(日)01:10:37 No.1054621183そうだねx1

>結局抜けるかどうかだ

173 23/05/07(日)01:11:05 No.1054621332そうだねx3

自慢していい?
いいよ
ありがとう
始めて予定通りにジーコが完成できそう

174 23/05/07(日)01:11:08 No.1054621348+

オールふたなり侍尿道剣山血しぶき御免!とか作られても困るよ

175 23/05/07(日)01:11:15 No.1054621379+

>最低でも5人DLSiteにお出ししてる「」知ってるし多分もっといるぞ
そんなにいるの!?

176 23/05/07(日)01:11:20 No.1054621399+

難しいことをやらない処女作で重要なのはシステム的な部分での不快な要素を減らすことだと思う

177 23/05/07(日)01:11:28 No.1054621434そうだねx4

>自慢していい?
>いいよ
>ありがとう
>始めて予定通りにジーコが完成できそう
すごい!

178 23/05/07(日)01:11:58 No.1054621581そうだねx2

>自慢していい?
>いいよ
>ありがとう
>始めて予定通りにジーコが完成できそう
まじでえらい

179 23/05/07(日)01:12:11 No.1054621644そうだねx1

>自慢していい?
>いいよ
>ありがとう
>始めて予定通りにジーコが完成できそう
えらい!
ちゃんと宣伝してね

180 23/05/07(日)01:12:20 No.1054621689+

ジーコって色んなのあるからやり慣れてる人ほど優しいというかちゃんとゲームとして普通にできたらそれ以上多くは求めないし…

181 23/05/07(日)01:12:20 No.1054621691+

>自慢していい?
>いいよ
>ありがとう
>始めて予定通りにジーコが完成できそう
予定通り作るとかマジですごいな…

182 23/05/07(日)01:12:48 No.1054621824+

>難しいことをやらない処女作で重要なのはシステム的な部分での不快な要素を減らすことだと思う
他の人のジーコプレイして体験版で即ゴミ箱したゲーム達の要素だけは絶対回避するつもりで作ってるんだけどそれでも手間だ…

183 23/05/07(日)01:12:54 No.1054621863+

ガチ老婆シコ勢とかかなりニッチな人は流石に覚悟しておいた方がいいとは思う

184 23/05/07(日)01:12:59 No.1054621893+

>自慢していい?
>いいよ
>ありがとう
>始めて予定通りにジーコが完成できそう
プロじゃん

185 23/05/07(日)01:13:23 No.1054621996+

零細サークルなら別に「」だとバレたって別にって感じだと思うけどね

186 23/05/07(日)01:13:42 No.1054622068+

フリーゲーム界隈でよく見たけど
快適とかスムーズな動作にこだわりすぎて
結局なにがやりたいのかわかんないゲームも多い

187 23/05/07(日)01:14:18 No.1054622231+

>ガチ老婆シコ勢とかかなりニッチな人は流石に覚悟しておいた方がいいとは思う
スカトロだからちょっと需要わかんね
流石に塗と食はセーブして入れないつもりだけども

188 23/05/07(日)01:14:20 No.1054622244+

>フリーゲーム界隈でよく見たけど
>快適とかスムーズな動作にこだわりすぎて
>結局なにがやりたいのかわかんないゲームも多い
ウディタの超速戦闘の罠だ

189 23/05/07(日)01:14:39 No.1054622316そうだねx1

「」だとバレた時に最悪なのはここのノリ持ち出す「」から話しかけられること

190 23/05/07(日)01:14:47 No.1054622349+

>フリーゲーム界隈でよく見たけど
>快適とかスムーズな動作にこだわりすぎて
>結局なにがやりたいのかわかんないゲームも多い
その辺はジーコだとエロを見せるってわかりやすいのがあるから…

191 23/05/07(日)01:15:05 No.1054622426+

>快適とかスムーズな動作にこだわりすぎて
>結局なにがやりたいのかわかんないゲームも多い
だってハイスピードでスタイリッシュなのみんな好きじゃん…

192 23/05/07(日)01:15:30 No.1054622555+
スカトロだからちょっと需要わかんね

>流石に塗と食はセーブして入れないつもりだけども
スカはskebだと滅茶苦茶飛んでくるから
ちゃんとやれるなら実は凄く強いと思う

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