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【ゲーム制作】パイズリチン骨折とか搾乳牧場就職とかでも大丈夫?

0 ジーコゲーム24/03/16(土)19:25:14+

ちょっとプレイしてる側にも聞きたいのだけどもギャグエロシチュエーションってどう思う?
書いててそういう味になりがち…ってなってきたぞなので

1 ジーコゲーム24/03/16(土)19:25:48そうだねx1

需要は確実にあるし自分も見たいぞギャグエロ

2 ジーコゲーム24/03/16(土)19:26:54そうだねx1

>需要は確実にあるし自分も見たいぞギャグエロ
パイズリチン骨折とか搾乳牧場就職とかでも大丈夫?

3 ジーコゲーム24/03/16(土)19:27:16そうだねx5

そうなっちゃうならそれはもう持ち味だろう
さらけ出していけ

4 ジーコゲーム24/03/16(土)19:28:05そうだねx3

真剣白刃ズリが流行る程度のIQ集団を舐めるなよ

5 ジーコゲーム24/03/16(土)19:29:26+

「」が思ってるより下限は深いよ

6 ジーコゲーム24/03/16(土)19:31:50そうだねx7

>パイズリチン骨折とか
何て?

7 ジーコゲーム24/03/16(土)19:32:19+

パイズリでチンの骨折るのはギャグで済むか!?

8 ジーコゲーム24/03/16(土)19:33:04そうだねx1

>搾乳牧場就職
これギャグなの!?

9 ジーコゲーム24/03/16(土)19:33:05そうだねx1

骨が折れてるかもしれないのよ!?

10 ジーコゲーム24/03/16(土)19:33:59そうだねx1

>パイズリでチンの骨折るのはギャグで済むか!?
まだまだ性経験拙い娘がやらかしちゃうネタとしちゃ良いかなあって
あと記憶操作能力お出ししたい

11 ジーコゲーム24/03/16(土)19:34:30+

ごめん搾乳牧場就職はイケるけどパイズリチン骨折は痛そうでダメ

12 ジーコゲーム24/03/16(土)19:35:25+

俺の世界のギャグとちがうな…

13 ジーコゲーム24/03/16(土)19:36:23そうだねx4

……そうか!
真剣白刃ズリからパイズリチン骨折に繋げるコンボ!

14 ジーコゲーム24/03/16(土)19:36:55+

例が欲しいな
ギャグエロでも内容によるし

15 ジーコゲーム24/03/16(土)19:37:22+

ここに作りかけジーコ投げるとしたらイラストはしっかり清書してからの方がいいのかな

16 ジーコゲーム24/03/16(土)19:37:40+

エロバラエティもいいものだ

17 ジーコゲーム24/03/16(土)19:37:41そうだねx1

あと一番やりたいギャグはおっぱいビンタ会からの詩の朗読なんだけど
何か良い感じのこと言った感出せる著作権フリーの詩あるかな…道みたいな

18 ジーコゲーム24/03/16(土)19:37:52そうだねx5

>ここに作りかけジーコ投げるとしたらイラストはしっかり清書してからの方がいいのかな
下書きでも
ええ!

19 ジーコゲーム24/03/16(土)19:37:58+

俺はセックスに夢中になりすぎて死んじゃったよ〜トホホって地獄に落ちて怒られたり復活したりするゲーム嫌いじゃなかったよ

20 ジーコゲーム24/03/16(土)19:38:04+

>骨が折れてるかもしれないのよ!?
チンポは勃起するのよ!骨くらい何よ!!

21 ジーコゲーム24/03/16(土)19:39:03そうだねx2

>あと一番やりたいギャグはおっぱいビンタ会からの詩の朗読なんだけど
>何か良い感じのこと言った感出せる著作権フリーの詩あるかな…道みたいな
シェイクスピアお勧め
超古くて有名な漫画家もよく使ってる

22 ジーコゲーム24/03/16(土)19:39:48+

>あと一番やりたいギャグはおっぱいビンタ会からの詩の朗読なんだけど
>何か良い感じのこと言った感出せる著作権フリーの詩あるかな…道みたいな
青空文庫あたりから漁ってみるとか

23 ジーコゲーム24/03/16(土)19:40:10+

搾乳牧場ギャグに分類されちまうのか…?

24 ジーコゲーム24/03/16(土)19:40:18+

独自戦闘作って敵のステータスも独自に設定した数を参照してるんだけど
速さを参照して1番早いやつから順番に行動させる仕組みが思いつかねえ…

25 ジーコゲーム24/03/16(土)19:40:19+

>>ここに作りかけジーコ投げるとしたらイラストはしっかり清書してからの方がいいのかな
>下書きでも
>ええ!
ありがとう!とりあえずイベント作って仮絵にして出すね!

26 ジーコゲーム24/03/16(土)19:41:22+

>搾乳牧場ギャグに分類されちまうのか…?
ほのぼの就職だとギャグシチュエーションじゃないかなって

27 ジーコゲーム24/03/16(土)19:42:25+

>独自戦闘作って敵のステータスも独自に設定した数を参照してるんだけど
>速さを参照して1番早いやつから順番に行動させる仕組みが思いつかねえ…

New RPG Project
?퓬?V?X?e?????b?s?a?ɕύX????yRPG?c?N?[??MZ&MV?v???O?C???z
https://newrpg.seesaa.net/article/472859369.html
?@?c?N?[???l?u?`?l?y?????b?s?a?i?J?E???g?^?C???o?g???j??????????v???O?C???????J???܂????B
こういう事ではなく?

28 ジーコゲーム24/03/16(土)19:42:26そうだねx1

>独自戦闘作って敵のステータスも独自に設定した数を参照してるんだけど
>速さを参照して1番早いやつから順番に行動させる仕組みが思いつかねえ…
敏捷性代入して比較検算させればええ!
自作戦闘がタイマン形式だとこういうの楽ね

29 ジーコゲーム24/03/16(土)19:42:48そうだねx1

俺は予定通りに話が進むと聖書から幾つか引用する可能性があるけど黒歴史になる気が少ししてきた

30 ジーコゲーム24/03/16(土)19:44:06+

>幾つか引用する可能性があるけど
「」も聖書からエロを引用することがあるのだ
みたいなセリフ書いてありそう

31 ジーコゲーム24/03/16(土)19:44:15+

固定値+2×a.akt - 2×b.defとかいうよく分からない計算式になってる

32 ジーコゲーム24/03/16(土)19:44:47そうだねx2

>俺は予定通りに話が進むと聖書から幾つか引用する可能性があるけど黒歴史になる気が少ししてきた
はじめに神はチンとマンとを創造された…

33 ジーコゲーム24/03/16(土)19:45:10そうだねx10

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

34 ジーコゲーム24/03/16(土)19:45:13+

変数の最大値-現在値を別の変数に加算するとか変数の1/2を加算するとかにいちいち一時代入変数利用するの面倒だな!って思ったけど慣れてきた
でも欲を言えばエクセルみたいなことしたい…

35 ジーコゲーム24/03/16(土)19:45:29+

>おっぱいビンタ会
なんて?

36 ジーコゲーム24/03/16(土)19:45:41+

ギャーッス

37 ジーコゲーム24/03/16(土)19:45:53+

トンデモネェ❤トンデモネェ❤みたいな喘ぎ声はできれば控えてほしい

38 ジーコゲーム24/03/16(土)19:46:31+

良い手書きだね

39 ジーコゲーム24/03/16(土)19:46:31+

へんし〜んみたいなやつかと

40 ジーコゲーム24/03/16(土)19:46:55そうだねx1

>あと一番やりたいギャグはおっぱいビンタ会からの詩の朗読なんだけど
>何か良い感じのこと言った感出せる著作権フリーの詩あるかな…道みたいな
こっちはみたいけどチンコ骨折は痛そうだからちょっと…方向性は好きだし応援してる

41 ジーコゲーム24/03/16(土)19:47:00そうだねx1

>>独自戦闘作って敵のステータスも独自に設定した数を参照してるんだけど
>>速さを参照して1番早いやつから順番に行動させる仕組みが思いつかねえ…
>>自作戦闘がタイマン形式だとこういうの楽ね
数体出てくる敵の順番をどうするか考えてる…
今日考えてダメそうなら一旦素早さの概念は捨てる

42 ジーコゲーム24/03/16(土)19:47:12そうだねx1

なんか聞いてるとあれか乳圧高めの世界観か?

43 ジーコゲーム24/03/16(土)19:47:28+

おおおおお!!!!!!❤❤❤❤❤❤
こい!!こい!!こい!!こい!!
きた!!きた!!きた!!きた!!
イグーーーーーーー!!!!!❤❤❤❤
みたいなの書きたい

44 ジーコゲーム24/03/16(土)19:47:30+

>固定値+2×a.akt - 2×b.defとかいうよく分からない計算式になってる
RPGは最終的にバランスさえ取れてれば良いのだ!だから計算式はバランス調整すれば何でも良いのよ!
ただその計算式だと固定値によって攻撃がゴミステになりうるのは注意して!

45 ジーコゲーム24/03/16(土)19:48:45そうだねx1

>あと一番やりたいギャグはおっぱいビンタ会からの詩の朗読なんだけど
>何か良い感じのこと言った感出せる著作権フリーの詩あるかな…道みたいな
洗った物は
晴れた日に干せば
乾くよ
(良い感じの画像)

46 ジーコゲーム24/03/16(土)19:48:46そうだねx1

最初っからギャグエロが明確なら良いと思う
中途半端な照れからギャグ要素入れるのはダメ凄くダメ
ちんちんはシナシナになるしイラっとする

47 ジーコゲーム24/03/16(土)19:49:23+

>固定値+2×a.akt - 2×b.defとかいうよく分からない計算式になってる
RPGなら取り敢えずa.atk0.5 - b.def0.25のドラクエ式にしとけばいいぞ!

48 ジーコゲーム24/03/16(土)19:50:20そうだねx4

>最初っからギャグエロが明確なら良いと思う
>中途半端な照れからギャグ要素入れるのはダメ凄くダメ
>ちんちんはシナシナになるしイラっとする
最初からギャグエロ狙って書くのと恥ずかしいから逃げでギャグに逃げるのは全然違うよね

49 ジーコゲーム24/03/16(土)19:50:57+

>数体出てくる敵の順番をどうするか考えてる…
>今日考えてダメそうなら一旦素早さの概念は捨てる
個人的な意見だと敵味方で交代交代ターンシステムなら素早さ捨てて順番行動でもアリと思う
もしくは前衛後衛でターン回って来るとかとにかく敵毎の行動順に意味を持たせるか?が焦点になるんじゃねえかな

50 ジーコゲーム24/03/16(土)19:51:07+

うーんちょっと複雑だなこっちの攻撃力-敵の防御力でいいだろ…

51 ジーコゲーム24/03/16(土)19:51:57+

>うーんちょっと複雑だなこっちの攻撃力-敵の防御力でいいだろ…
マリオストーリー良いよね…

52 ジーコゲーム24/03/16(土)19:52:13そうだねx4

>うーんちょっと複雑だなこっちの攻撃力-敵の防御力でいいだろ…
完璧な計算式だ

53 ジーコゲーム24/03/16(土)19:52:52+

育成ゲーの数値管理とか無理だろ…って思い始めてたけど現実的に最大力の減少量を利用した数値管理してたら自分から負けに行かなきゃクリアできそうになってきて嬉しい

54 ジーコゲーム24/03/16(土)19:53:00+

RPGの各能力値のバランスとかゲーム制作側はどうやって考えてるんだろ…
レベルアップでの上昇値とか経験値とか全部考えたら頭が痛くならない?

55 ジーコゲーム24/03/16(土)19:53:50+

やっぱり皆悩んでるんだな戦闘の数値関連

56 ジーコゲーム24/03/16(土)19:53:55+

>独自戦闘作って敵のステータスも独自に設定した数を参照してるんだけど
>速さを参照して1番早いやつから順番に行動させる仕組みが思いつかねえ…
こういうのはソートアルゴリズムだな
バブルソートとか調べてみるといいよ

57 ジーコゲーム24/03/16(土)19:53:58+

あれ?なんかスレ「」二人いる?

58 ジーコゲーム24/03/16(土)19:54:30+

レスしようと考えまとめたら素早さの解決方法になりそうな仕様思いつきましたありがとう

59 ジーコゲーム24/03/16(土)19:54:34+

>RPGの各能力値のバランスとかゲーム制作側はどうやって考えてるんだろ…
>レベルアップでの上昇値とか経験値とか全部考えたら頭が痛くならない?
個人的にはわりかしノリ…
最終地点(ラスボス想定)に最低戦闘回数でもゴリ押せるを意識してはいるが

60 ジーコゲーム24/03/16(土)19:54:38そうだねx1

シリアスな肉体改造モノを期待してプレイしたら途中からギャグに逃げたのは萎えるどころじゃなかった
ニッチなジャンルを真面目にエロとして扱っていると期待してこっちはプレイしているのに…

61 ジーコゲーム24/03/16(土)19:55:26+

ダメージ計算式はツクール2000の頃はほぼドラクエだったけど
VXあたりからa.atk *4 - B.def *2 とかインフレしてるんだよね

62 ジーコゲーム24/03/16(土)19:56:41+

寝取られものを作ると日常の変化なんかは回想に組み込めねえ!

63 ジーコゲーム24/03/16(土)19:56:44+

>ダメージ計算式はツクール2000の頃はほぼドラクエだったけど
>VXあたりからa.atk *4 - B.def *2 とかインフレしてるんだよね
2kの頃とそもそも参照するステータス基準違うからね
アレックスはどうやっても3桁HPだけどもそれ以降はだからなので

64 ジーコゲーム24/03/16(土)19:56:58+

>>独自戦闘作って敵のステータスも独自に設定した数を参照してるんだけど
>>速さを参照して1番早いやつから順番に行動させる仕組みが思いつかねえ…
>こういうのはソートアルゴリズムだな
>バブルソートとか調べてみるといいよ
ソートさせると他の仕様と噛み合わなくなる仕様だったから唸ってたけどなんとかなりそうです

65 ジーコゲーム24/03/16(土)19:57:05+

>>RPGの各能力値のバランスとかゲーム制作側はどうやって考えてるんだろ…
>>レベルアップでの上昇値とか経験値とか全部考えたら頭が痛くならない?
>個人的にはわりかしノリ…
>最終地点(ラスボス想定)に最低戦闘回数でもゴリ押せるを意識してはいるが
ジーコの目的考えるとレベル上げで詰まるのは避けたいよね…
レベル上げすれば別ルート開拓できるみたいな別の報酬与えれば差別化できるのかな

66 ジーコゲーム24/03/16(土)19:57:15そうだねx3

>ニッチなジャンルを真面目にエロとして扱っていると期待してこっちはプレイしているのに…
シコれると思ってギャグエロやってるならいいんだけどちょっと特殊だからギャグで茶を濁そうとするのはいただけない

67 ジーコゲーム24/03/16(土)19:57:17+

攻撃力や防御力に係数かけると何がいいんだ?
変化が緩やかになる?
atk-defがやはり最高ではないのか?

68 ジーコゲーム24/03/16(土)19:57:28そうだねx2

防具めんどいからいらなくね?となる

69 ジーコゲーム24/03/16(土)19:58:14+

自分の所は
Math.max((a.atk - b.def) * 1.0 * (1 - b.luk*0.01),a.atk * 0.2)にしてるなぁ
lukに意味持たせたくて

70 ジーコゲーム24/03/16(土)19:58:17+

>ジーコの目的考えるとレベル上げで詰まるのは避けたいよね…
>レベル上げすれば別ルート開拓できるみたいな別の報酬与えれば差別化できるのかな
個人的にエロと一切関係ねえボスやイベント戦追加で茶濁そうとしてるマンだよ!

71 ジーコゲーム24/03/16(土)19:58:34そうだねx1

>防具めんどいからいらなくね?となる
いいや着ているもので立ち絵変わってほしい

72 ジーコゲーム24/03/16(土)19:58:34+

>攻撃力や防御力に係数かけると何がいいんだ?
>変化が緩やかになる?
>atk-defがやはり最高ではないのか?
でもそれやったら少し格上の相手に0ダメージ連発するんじゃねえかって心配にはなる

73 ジーコゲーム24/03/16(土)19:58:50+

どこから作るかとか考えると絶対手が止まるから
目に付いた場所から作業してるが
それでも手が止まりそうで怖い

74 ジーコゲーム24/03/16(土)19:58:52そうだねx3

少なくともジーコに3つも防具欄はいらねぇと思っている

75 ジーコゲーム24/03/16(土)19:58:56+

>>ニッチなジャンルを真面目にエロとして扱っていると期待してこっちはプレイしているのに…
>シコれると思ってギャグエロやってるならいいんだけどちょっと特殊だからギャグで茶を濁そうとするのはいただけない
一応俺もニッチジーコ作ってるけどニッチシーンあるのは前提としてマルチエンドでギャグルートも一個あるくらいはいいんじゃないかなって…

76 ジーコゲーム24/03/16(土)19:58:59そうだねx1

照れてついついエロシーンを茶化す形でギャグ挟まれると温度差感じちゃうからやるからにはギャグエロならではの強みを探してほしいところ

77 ジーコゲーム24/03/16(土)19:59:11+

>個人的にエロと一切関係ねえボスやイベント戦追加で茶濁そうとしてるマンだよ!
ゆ、許せぬ…!

78 ジーコゲーム24/03/16(土)19:59:44+

>Math.max
これやると格上で0ダメみたいなの無くなるから良いよね

79 ジーコゲーム24/03/16(土)19:59:53そうだねx1

>少なくともジーコに3つも防具欄はいらねぇと思っている
エロ装備たくさん付けたくないんですか!?

80 ジーコゲーム24/03/16(土)20:00:06+

>少なくともジーコに3つも防具欄はいらねぇと思っている
カスタマイズ性高い方が楽しくない?

81 ジーコゲーム24/03/16(土)20:00:17+

>>個人的にエロと一切関係ねえボスやイベント戦追加で茶濁そうとしてるマンだよ!
>ゆ、許せぬ…!
すまぬ…俺はデフォ戦スキーなのでエロ無いデフォ戦もスキーなのだ…
すまぬ…

82 ジーコゲーム24/03/16(土)20:00:50+

>ジーコの目的考えるとレベル上げで詰まるのは避けたいよね…
>レベル上げすれば別ルート開拓できるみたいな別の報酬与えれば差別化できるのかな
自分の所はレベル上げ用マップ作ろうかなと思ってる
まあ形式的に必要無い気もしてるんだけども

83 ジーコゲーム24/03/16(土)20:01:13+

>少なくともジーコに3つも防具欄はいらねぇと思っている
着せ替え要素と防具分けたせいでめちゃくちゃ装備欄多いぞ俺

84 ジーコゲーム24/03/16(土)20:01:34+

エロ関係以外にも好きなキャラのifストーリーかけるなど思ったんだがそういうの入れないほうがいいやつなのかなぁ

85 ジーコゲーム24/03/16(土)20:01:36そうだねx1

>エロ装備たくさん付けたくないんですか!?
ぬののふく
バイブ
バイブ
バイブ

86 ジーコゲーム24/03/16(土)20:01:37そうだねx1

>エロ装備たくさん付けたくないんですか!?
きせかえ要素なら良いと思う

87 ジーコゲーム24/03/16(土)20:01:48そうだねx3

エロと関係ないイベントもちゃんと作り込まれてるなら好きだな
それがキャラクターの掘り下げになって
結果的に別のエロEVであんな良い子がこんな目に…という落差を楽しめる

88 ジーコゲーム24/03/16(土)20:02:46そうだねx2

>エロ関係以外にも好きなキャラのifストーリーかけるなど思ったんだがそういうの入れないほうがいいやつなのかなぁ
大抵愛着湧く方がシコれるからいいんだ
俺現状〇〇ちゃんかわいい!だけのゲーム作ってるし

89 ジーコゲーム24/03/16(土)20:02:55+

ジーコの場合そもそもレベリングや稼ぎする意味ある?だからボスや強制戦闘うま味にして戦闘回数局限出来るの意識してるよ
それはそれとして隠しボスとかFOEに虐殺されて欲しい〜!!

90 ジーコゲーム24/03/16(土)20:03:46そうだねx2

>エロ装備たくさん付けたくないんですか!?
装飾品:乳首ピアス
装飾品:クリピアス
装飾品:ラビアピアス

91 ジーコゲーム24/03/16(土)20:03:56+

個人的悩みはキャラに愛着湧いて来たせいで凌辱ネタ書きにくくなってきたぞ

92 ジーコゲーム24/03/16(土)20:04:06+

>エロと関係ないイベントもちゃんと作り込まれてるなら好きだな
>それがキャラクターの掘り下げになって
>結果的に別のエロEVであんな良い子がこんな目に…という落差を楽しめる
ジーコにストーリーなんぞいらないともよく言われるけどキャラに愛着湧いてエロの背徳感増すからそういう意味ではあった方がいいと思っている

93 ジーコゲーム24/03/16(土)20:04:06+

>防具めんどいからいらなくね?となる
だが防具やアクセサリーや武器を変えることでキャラの立ち絵が変わるタイプなら…?
そしてそれがエッチシーンでも反映されたら…?
製作側のコストは考えないこととする

94 ジーコゲーム24/03/16(土)20:04:35そうだねx1

>個人的悩みはキャラに愛着湧いて来たせいで凌辱ネタ書きにくくなってきたぞ
この子をどうにかして可哀想にしてくださいってデータ投げるとか…

95 ジーコゲーム24/03/16(土)20:05:50そうだねx1

エロいことをすれば戦闘力があがります!

96 ジーコゲーム24/03/16(土)20:07:11そうだねx2

ぶっちゃけグラフィックが変わらんのだとしても
こんな真面目に戦ってる子の装備が貞操帯とかクリピアスとかコンドーム腰蓑だったりすると興奮する

97 ジーコゲーム24/03/16(土)20:07:18そうだねx1

>防具めんどいからいらなくね?となる
すごく凝った大作じゃない時に困るんだよね…
そういうセンスないからか
ある程度進んだら決まった装備買ってつけてってフレーバーでしかない気がするけどいいのかな?みたいに

98 ジーコゲーム24/03/16(土)20:07:50そうだねx1

>ぶっちゃけグラフィックが変わらんのだとしても
>こんな真面目に戦ってる子の装備が貞操帯とかクリピアスとかコンドーム腰蓑だったりすると興奮する
それは寂しすぎる!
そりゃ手間はわかるけれど!

99 ジーコゲーム24/03/16(土)20:08:40+

射精することで力の源を奪われるって設定のせいで陵辱じゃないエロシーンでもこれ力奪われてるんだよな…ってなる

100 ジーコゲーム24/03/16(土)20:09:16+

武器防具アクセサリーがいちばんバランスいいか

101 ジーコゲーム24/03/16(土)20:10:23+

個人的にはスキル装備システムだろうとドンとこいなんだけど
ジーコにそんなん求めてねえよ多そうなのよね

102 ジーコゲーム24/03/16(土)20:10:31そうだねx2

今作ってるやつはもう装備はほぼフレーバーだと割り切ってる
戦闘も8割フレーバー
どうかゲームブック的に遊んでくれ…

103 ジーコゲーム24/03/16(土)20:11:47+

ストーリーはまじめな物よりもマンコチンポの方がいいのだろうか

104 ジーコゲーム24/03/16(土)20:12:07そうだねx1

SD絵をちょこちょこ使いたいけど可愛いと思ってくれるのだろうか…

105 ジーコゲーム24/03/16(土)20:12:55+

AIでエロで出してシコってたら満足しちゃった

106 ジーコゲーム24/03/16(土)20:13:20そうだねx1

紹介にSDキャラがいるジーコはそれだけで
おっ頑張ってんねえってなるよ
キャラの魅力を増そうとしてるわけだからね

107 ジーコゲーム24/03/16(土)20:13:21+

エロシーンの差分は何かいい方法ないかな

108 ジーコゲーム24/03/16(土)20:13:21+

>ストーリーはまじめな物よりもマンコチンポの方がいいのだろうか
それはもう自分の強みが活かせるものでいいんじゃないかな
どっちかが得意な人が真逆のことやっても無茶が出るし
エロ部分だけはちゃんとエロいに越したことはないけど

109 ジーコゲーム24/03/16(土)20:13:32そうだねx2

ちょっと不安になるのは分かるけど◯◯の方がいいのかなって匿名掲示板で聞いて統一されるわけねえだろ!好きに作れ!

110 ジーコゲーム24/03/16(土)20:13:53+

>今作ってるやつはもう装備はほぼフレーバーだと割り切ってる
>戦闘も8割フレーバー
>どうかゲームブック的に遊んでくれ…
私は良いと思う
それはそれとしてゲームゲームしてるジーコも良いよね…する

111 ジーコゲーム24/03/16(土)20:14:15そうだねx2

ジーコは自由だ!

112 ジーコゲーム24/03/16(土)20:14:26+

そんな…「」は全にして個、個にして全なはず…

113 ジーコゲーム24/03/16(土)20:14:53+

防御力システムまで考え出すと俺には無理だから防具装備でスキル付け替え出来るシステムにした

114 ジーコゲーム24/03/16(土)20:15:12+

>ちょっと不安になるのは分かるけど◯◯の方がいいのかなって匿名掲示板で聞いて統一されるわけねえだろ!好きに作れ!
もうOPのセリフから悩んでるから
本当はゲームなんて作りたくないんじゃないかとか思い始めてきたわ

115 ジーコゲーム24/03/16(土)20:15:29+

男主人公でヒロインのHな誘惑に耐えたり負けたりしながら暮らすややギャグ寄りマゾ寄りゲーム作ってるけど需要はあると思う
嘘は言っていない

116 ジーコゲーム24/03/16(土)20:15:32そうだねx1

>ちょっと不安になるのは分かるけど◯◯の方がいいのかなって匿名掲示板で聞いて統一されるわけねえだろ!好きに作れ!
ちょっと抜いた後にコレどうなんだ?って状態だから許すのだ…

117 ジーコゲーム24/03/16(土)20:15:32+

ステータス以外の付与効果ないと装備不要論にたどり着いてしまうからエロっていう別に意味付与できるのはジーコの利点

118 ジーコゲーム24/03/16(土)20:15:44+

「」シコる
故に「」あり

119 ジーコゲーム24/03/16(土)20:16:06そうだねx2

〇〇装備してる条件分岐で立ち絵替えるのも楽だしなツクール

120 ジーコゲーム24/03/16(土)20:16:42+

>〇〇装備してる条件分岐で立ち絵替えるのも楽だしなツクール
立ち絵差分描画全部コイツだぞ俺

121 ジーコゲーム24/03/16(土)20:16:44+

真女神転生3ってマガタマ以外の装備の概念ないの攻めてたんだな

122 ジーコゲーム24/03/16(土)20:17:14+

>それはそれとしてゲームゲームしてるジーコも良いよね…する
いいよね…本当の理想はROBFみたいな手強いRPGにエロが付いてるやつなんだけどね
まあ処女作でやることではない…

123 ジーコゲーム24/03/16(土)20:17:16そうだねx2

フリゲだと装備固定とかで装備欄にフレーバーとか種族特性とか書いてあったりするよね

124 ジーコゲーム24/03/16(土)20:19:15+

>フリゲだと装備固定とかで装備欄にフレーバーとか種族特性とか書いてあったりするよね
2k時代にたまに見た奴!
自己紹介テキストてき

125 ジーコゲーム24/03/16(土)20:20:13そうだねx1

ジーコを作りたいのかfeを作りたいのか分からなくなってきたけど俺はエロいFEをやりたいんだったと初心を思い出してマップつくってる

126 ジーコゲーム24/03/16(土)20:21:53そうだねx1

メスブタにヤリ捨てられるジーコはゲーム部分も面白くて好き

127 ジーコゲーム24/03/16(土)20:22:22+

>ジーコを作りたいのかfeを作りたいのか分からなくなってきたけど俺はエロいFEをやりたいんだったと初心を思い出してマップつくってる
配布で満足しない?

128 ジーコゲーム24/03/16(土)20:22:33+

>ジーコを作りたいのかfeを作りたいのか分からなくなってきたけど俺はエロいFEをやりたいんだったと初心を思い出してマップつくってる
SRPGギアでSRPG制作者増えて嬉しい
木霊リトやはにょうシリーズくらいいっぱいtkってくれ

129 ジーコゲーム24/03/16(土)20:22:39+

>男主人公でヒロインのHな誘惑に耐えたり負けたりしながら暮らすややギャグ寄りマゾ寄りゲーム作ってるけど需要はあると思う
何個か出してみての実感?

130 ジーコゲーム24/03/16(土)20:22:56+

>一応俺もニッチジーコ作ってるけどニッチシーンあるのは前提としてマルチエンドでギャグルートも一個あるくらいはいいんじゃないかなって…
もしそれがニッチなエロを茶化すようなものならプレイヤーが最初にそのエンドを引いたら一瞬で以降プレイする気を無くす

131 ジーコゲーム24/03/16(土)20:23:17そうだねx1

いいですよねいきなりドラゴンナイトが増援に来るジーコ

132 ジーコゲーム24/03/16(土)20:24:12+

>>男主人公でヒロインのHな誘惑に耐えたり負けたりしながら暮らすややギャグ寄りマゾ寄りゲーム作ってるけど需要はあると思う
>何個か出してみての実感?
出してないけどメスガキきりたんのゲームはとってもシコれましたありがとうございます

133 ジーコゲーム24/03/16(土)20:24:56そうだねx2

ゲームが面白くてエロもあったら最高は人類の夢だからな
夢を叶えるためには地に足着けないとね…

134 ジーコゲーム24/03/16(土)20:25:57そうだねx1

調教システムのテンプレ作ったけどeraでよくない?という思いがずっと頭をよぎる

135 ジーコゲーム24/03/16(土)20:27:35そうだねx2

SRPG部分作るのが楽しすぎて差分やエロ文章作るの面倒くせぇ!

136 ジーコゲーム24/03/16(土)20:29:02+

>SRPG部分作るのが楽しすぎて差分やエロ文章作るの面倒くせぇ!
交互に作るくらいがちょうどいいと感じてる

137 ジーコゲーム24/03/16(土)20:31:23そうだねx1

21時からみなみよつばがMZでマップ作りながらyoutube配信で質問受け付けるらしいから初心者「」は覗いてみたらいいかもしれん
あの人の講座動画には結構助けられてる

138 ジーコゲーム24/03/16(土)20:32:19+

エロジーコの構文で全年齢ゲーム作るのたのちい!

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