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ジーコはAIでイラストもだけどコーディングの敷居が下がったのも大きいと思う

0 ジーコゲーム26/05/07(木)11:34:29+

最近ジーコ作ってる「」多くなってない?
シコれるしありがたいから感謝してるけど何故…?

1 ジーコゲーム26/05/07(木)11:37:57そうだねx27

ありがたいよね

3 ジーコゲーム26/05/07(木)11:39:19そうだねx11

イラストもだけどコーディングの敷居が下がったのも大きいと思う

4 ジーコゲーム26/05/07(木)11:44:59そうだねx2

ゲーム作るの楽しいんだよ

5 ジーコゲーム26/05/07(木)11:47:04そうだねx3

爆乳レミリア流行らせてください…

6 ジーコゲーム26/05/07(木)11:52:48そうだねx24

🤖ワタシノ シゴト エッチナ イラスト ボイス プログラム ツクル…
ワタシ コノタメニ ツクラレタ…

7 ジーコゲーム26/05/07(木)11:56:59+

悪の組織系ジーコの流行が仄かに感じられる

8 ジーコゲーム26/05/07(木)12:05:28そうだねx2

こどもの日に公開してたフルボイスロリジーコはめっちゃ良かった…

9 ジーコゲーム26/05/07(木)12:13:30+

作りたいなーと思ってツクールも買ったけど何がわからないかもわからない…!って陥ってる

10 ジーコゲーム26/05/07(木)12:14:57そうだねx1

>作りたいなーと思ってツクールも買ったけど何がわからないかもわからない…!って陥ってる
まずはチュートリアルをやれ…
回想部屋の作り方以外は分かる

11 ジーコゲーム26/05/07(木)12:15:25+

チュートリアルやればひとまずツクールに必要な知識は身につく

12 ジーコゲーム26/05/07(木)12:15:59+

リムワのジーコに期待したい

13 ジーコゲーム26/05/07(木)12:16:08そうだねx7

爆乳レミリアは定着してないけど爆乳東方は確かに流行ってるよ

14 ジーコゲーム26/05/07(木)12:16:54+

リムワのジーコ!?
リムワってあのリムワールド!?

15 ジーコゲーム26/05/07(木)12:16:59+

金払いたいけど払ったらアウトなんだよね…

16 ジーコゲーム26/05/07(木)12:19:58そうだねx2

AIがコーディングやってくれるようになったのマジででかいと思う

17 ジーコゲーム26/05/07(木)12:21:01そうだねx2

絵にAIは使ってないけどコーディングにはバリバリ使ってる
VSCodeにGithub-Copilotの拡張機能導入するとやろうとした事が速攻で出るから…

18 ジーコゲーム26/05/07(木)12:21:21+

スレ画上は名作だったけど作者が歴代制作物に含めてないのに笑ってしまう

19 ジーコゲーム26/05/07(木)12:22:35そうだねx6

こういうプラグイン作って!
できた!
があまりに早すぎる

20 ジーコゲーム26/05/07(木)12:23:04そうだねx2

当方プロデューサー他全部募集をAI先生が叶えてくれるんだ

21 ジーコゲーム26/05/07(木)12:25:05そうだねx3

あって当然みたいに言われる回想部屋がまあまあハードル高いしバグの温床なの罠だよね

23 ジーコゲーム26/05/07(木)12:25:19+

コーディングってどういうこと?

24 ジーコゲーム26/05/07(木)12:28:05そうだねx2

>金払いたいけど払ったらアウトなんだよね…
ちゃんとルール守ってAI作品明記したらFIFAとかでも売れるようにはなるけどこの手のアングラサイトの草サッカーじゃね…

25 ジーコゲーム26/05/07(木)12:28:13+

スレスパジーコでシコってたらGW終わってた…

26 ジーコゲーム26/05/07(木)12:29:23そうだねx3

スレ画上の問題はAI云々じゃないのがね…

27 ジーコゲーム26/05/07(木)12:30:37そうだねx6

スレ画上は開始0秒でドアウトな産物だからな…

28 ジーコゲーム26/05/07(木)12:31:17そうだねx2

スレ画上はどっちかと言うとルール守ってないだからな

30 ジーコゲーム26/05/07(木)12:32:10+

>あって当然みたいに言われる回想部屋がまあまあハードル高いしバグの温床なの罠だよね
回想部屋を歩き回るあれにこだわりがなければそのまんまエロゲの回想メニューを作れるプラグインもあるぜ

31 ジーコゲーム26/05/07(木)12:32:16そうだねx8

>コーディングってどういうこと?
if コーディング == 知らない
call 勉強
endif

32 ジーコゲーム26/05/07(木)12:32:20そうだねx1

なんですか元ネタのBgmそのまま使うのが駄目だって言うんですか

33 ジーコゲーム26/05/07(木)12:32:32+

そろそろ新しいゼシカジーコがみたい

34 ジーコゲーム26/05/07(木)12:32:48そうだねx19

>なんですか元ネタのBgmそのまま使うのが駄目だって言うんですか
そうだが?

35 ジーコゲーム26/05/07(木)12:33:25そうだねx18

>なんですか元ネタのBgmそのまま使うのが駄目だって言うんですか
たりめーだバカ!

36 ジーコゲーム26/05/07(木)12:34:11そうだねx2

クジンシーやメトロンだってアウトなはずなんすけどね⋯

37 ジーコゲーム26/05/07(木)12:34:51そうだねx2

>コーディングってどういうこと?
キーボードカチャカチャしてソースコード打つ作業
要するにプログラミングだよ

38 ジーコゲーム26/05/07(木)12:34:57そうだねx4

しかしねぇ
ぶっこ抜きフリゲをきっかけに世に羽ばたいた才能も数多あるのだから…

39 ジーコゲーム26/05/07(木)12:35:46そうだねx2

ギガワルダーはりどみの書き方からして余程作り慣れた御仁なのだろうと推察される
早く続きがやりたい

40 ジーコゲーム26/05/07(木)12:36:36+

チュートリアルは誤字ってるし字小さいし1個だけ戻るとかできないし操作間違えても進行するし前やったことはわかってる前提で進むしウィンドウの大きさで矢印が平気でズレるし公式の力の入れようがわかるぜ!

41 ジーコゲーム26/05/07(木)12:36:53そうだねx6

ぶっこぬきは表で使うと自作マジソンよりよっぽどアウトだからな…

42 ジーコゲーム26/05/07(木)12:37:19そうだねx2

俺が子供の頃やったツクール3とか4は「こんなんじゃ俺の作りたいゲーム作れない!!!」って感じのだったが
MVMZまで来ると本当に何でもできそうな気がしてくる

43 ジーコゲーム26/05/07(木)12:42:12+

爆乳レミリアのマミゾウさん滅茶苦茶エロくていいよね⋯

44 ジーコゲーム26/05/07(木)12:42:29そうだねx1

でもこれは関羽のテーマなんですよ

45 ジーコゲーム26/05/07(木)12:42:59そうだねx1

学校の教材ソフトみたいな素材こね回すしかできないやつとやる気と知識さえあれば文字通りなんでも好きにできる今のじゃまるで違うからなあ

46 ジーコゲーム26/05/07(木)12:44:02そうだねx1

ハイグレジーコが増えるとは思ってなかった

47 ジーコゲーム26/05/07(木)12:44:04そうだねx1

弄りまくりたいならウディタメーカーでもいいぞ

48 ジーコゲーム26/05/07(木)12:44:18そうだねx3

目標が読み物ゲーでツクール未経験ならティラノもいいよ
スクリプトベースだからコード部分をAIに任せやすいのが強い
ただ戦闘とかマップ探索入れたいなら先人の知恵とベースシステムが大量にあるツクールの方がいい
Unityはだいたい何でも出来るけどある程度プログラム知っててジーコというよりゲーム作りが好きとかじゃなきゃ折れる

49 ジーコゲーム26/05/07(木)12:44:48+

薬草祭…

50 ジーコゲーム26/05/07(木)12:45:08+

取り敢えずツクール体験版をDLするところから始めるんだそこのお前も!

51 ジーコゲーム26/05/07(木)12:46:23+

ツクールに機能実装するくらいはチャッピーに聞けば分かるからなマジで
いやなんでツクール理解できてんの君…

52 ジーコゲーム26/05/07(木)12:47:02+

ありがとう
神の分霊箱

53 ジーコゲーム26/05/07(木)12:48:01そうだねx3

というかあの歩き回る回想部屋はあれがツクールでは1番楽なスタイルだからじゃないの

54 ジーコゲーム26/05/07(木)12:48:56そうだねx3

なんだかんだゲーム作るにもイラストがネックになってた人多かったんだなって

56 ジーコゲーム26/05/07(木)12:49:16+

>ツクールに機能実装するくらいはチャッピーに聞けば分かるからなマジで
>いやなんでツクール理解できてんの君…
バックパックバトルをGPTくんに聞いたら秒でできたわ!ってツイート流れてきたけどこれがマジならジーコに要らないミニゲームが増えるんじゃないかと気がしてる

57 ジーコゲーム26/05/07(木)12:49:42+

シュートシーンはコモンイベントで作れ!っていう一番大事なことを教えてくれないチュートリアルが悪いよ
ジーコメイカーとしての自覚を持て

58 ジーコゲーム26/05/07(木)12:49:56+

>ツクールに機能実装するくらいはチャッピーに聞けば分かるからなマジで
>いやなんでツクール理解できてんの君…
あれはツクールを理解してるというよりツクール関連の情報がめっちゃ多いから近い例を調べて持ってきてるんだと思う
前例がないような質問だと変な答えになりそうだけどツクールが既に変な使い方されまくってるから大丈夫というか…

59 ジーコゲーム26/05/07(木)12:50:07+

VXACEなら昔100円ぐらいの時に買ったからなんかやってみたくはあるんだけどな…

60 ジーコゲーム26/05/07(木)12:51:04+

>VXACEなら昔100円ぐらいの時に買ったからなんかやってみたくはあるんだけどな…
MZには30日間フル機能で使える体験版があるんだ!!!

61 ジーコゲーム26/05/07(木)12:51:11+

回想部屋が難しいってのもよくわからない
元のイベントそのものを実行でもしてるのか

62 ジーコゲーム26/05/07(木)12:51:22+

>あって当然みたいに言われる回想部屋がまあまあハードル高いしバグの温床なの罠だよね
初期のジーコは回想部屋が無いのが当たり前だったのはそういう事だったんだな…

63 ジーコゲーム26/05/07(木)12:52:00そうだねx1

>前例がないような質問だと変な答えになりそうだけどツクールが既に変な使い方されまくってるから大丈夫というか…
RPGツクールをRPG作るためのソフトだと思ってない開発者が多すぎる

64 ジーコゲーム26/05/07(木)12:52:05そうだねx2

>なんだかんだゲーム作るにもイラストがネックになってた人多かったんだなって
というかそれが最大最強の壁すぎる
○○がやりたい→調べれば先人の知恵が出てくる
対して絵は時間をかけて自分を育てないと決して上達しない

65 ジーコゲーム26/05/07(木)12:52:30+

GPTもツクールのことはなんでも知ってるとまではいかないぜ
具体的に言うとツクールのイベントコマンドから条件分岐を設定するときスクリプトで分岐させる事も可能なんだけどこのスクリプト欄は何故か1行しか書き込めない
GPTはツクールのイベントコマンドの条件分岐にスクリプトを書き込めるのは知ってるけど1行しか書けないのは知らないので複数行のスクリプトを提示したりする
まあその後1行にしてって言えば直してくれるけど

66 ジーコゲーム26/05/07(木)12:52:32そうだねx2

回想部屋に関しては最初から実装前提で作ってれば問題ないが後から追加するのがクソ面倒ってやつでは?

67 ジーコゲーム26/05/07(木)12:52:39そうだねx2

適当にAIで自分用CG集作っててもシコったら満足しちゃうから我慢する忍耐力が必要だ

68 ジーコゲーム26/05/07(木)12:52:56+

RPGがつくれるツールならだいたいのゲームは作れちゃうってことだな

69 ジーコゲーム26/05/07(木)12:53:00そうだねx1

>VXACEなら昔100円ぐらいの時に買ったからなんかやってみたくはあるんだけどな…
MVMZに比べて不便なのはそうなんだがやりたいことがはっきりしてるなら別にそれでツクっても問題ないよ
難点はあちこちのVX規格素材配布サイトが閉鎖し始めてる…を通り越してほぼ死滅状態なこと

70 ジーコゲーム26/05/07(木)12:53:44+

>>なんだかんだゲーム作るにもイラストがネックになってた人多かったんだなって
>というかそれが最大最強の壁すぎる
>○○がやりたい→調べれば先人の知恵が出てくる
>対して絵は時間をかけて自分を育てないと決して上達しない
創作に置いて動画でもなんでも結構そこがネックになるから気にしないならほんとAIで補助出来るようになったのは便利になったよね

71 ジーコゲーム26/05/07(木)12:53:54そうだねx1

正直立ち絵表示とか回想システムとかあったら便利あって当然なシステム周りは有志がどんどん作ってくれたしユーザーが各々勝手にやるからやらなくていいっしょ…と公式が思ってるフシはあると思う

72 ジーコゲーム26/05/07(木)12:54:00+

>回想部屋が難しいってのもよくわからない
>元のイベントそのものを実行でもしてるのか
マジの初心者だとコモンイベントじゃなくマップイベントにエロシーン書き込んじゃうとかコモンイベント側にフラグ管理用の変数やスイッチ仕込んじゃったとかしてそのままだと置けないみたいになりがちなんだと思う

73 ジーコゲーム26/05/07(木)12:56:37+

ジーコになるかはわかんないけどバイブコーティングで作ろうとは思ってる
ゆくゆくは2dのタルコフライクを作るんだ

74 ジーコゲーム26/05/07(木)12:57:12+

AIでシコれる絵ができるならそれ使ってジーコ作ればストーリー性が生まれてもっとシコれる!
って導線でツクール参入する「」そこそこ居るからな…

75 ジーコゲーム26/05/07(木)12:57:34+

>マジの初心者だとコモンイベントじゃなくマップイベントにエロシーン書き込んじゃうとかコモンイベント側にフラグ管理用の変数やスイッチ仕込んじゃったとかしてそのままだと置けないみたいになりがちなんだと思う
一度作ってみるかよっぽどいいサンプルが無いとどういう構造にすればいいかなんて最初はわからないからな…
そしてバグに怯えながら大手術して回想部屋足すより新作は最初から回想部屋付けられるようにしよう!って割り切った方が早い

76 ジーコゲーム26/05/07(木)12:58:09+

コーディングをAIにまる任せしたとして
販売サイトでAI使ったってどうやって判定すんだろ

77 ジーコゲーム26/05/07(木)12:59:07+

AIで歌一曲吐かせるのはまだ難しいかな…
どうして俺はジーコに歌をつけたいなんて高望みしちまったんだ

78 ジーコゲーム26/05/07(木)12:59:47+

AI出始めの頃にAIでCG作ればジーコ作れるじゃんした「」はだいぶ行動力あると思う
あの頃ってだいぶAI絵への賛否別れてたし

79 ジーコゲーム26/05/07(木)13:00:19そうだねx1

>初期のジーコは回想部屋が無いのが当たり前だったのはそういう事だったんだな…
まず回想見ただけで処女やらステータスに影響があっちゃダメだろ?
シナリオのフラグ踏んじゃマズいだろ?

80 ジーコゲーム26/05/07(木)13:00:28そうだねx2

>コーディングをAIにまる任せしたとして
>販売サイトでAI使ったってどうやって判定すんだろ
何度も言われてるけど販売サイトのAI判定は画像とか動画みたいなコンテンツ部分だけでコードは関係ない
AIで大量生産されるとチェックが追いつかないから隔離するねって理屈だから

81 ジーコゲーム26/05/07(木)13:00:49+

>コーディングをAIにまる任せしたとして
>販売サイトでAI使ったってどうやって判定すんだろ
FIFAとかそうだけど基本的にAI使用の有無はピクチャや音声素材を指すことが多いからコーディングでAI使うことに関しては特に気にされないよ

82 ジーコゲーム26/05/07(木)13:01:19+

>AIで歌一曲吐かせるのはまだ難しいかな…
>どうして俺はジーコに歌をつけたいなんて高望みしちまったんだ
歌はかなり簡単なほうでめちゃくちゃいいのが出てくる

83 ジーコゲーム26/05/07(木)13:01:19+

>コーディングをAIにまる任せしたとして
>販売サイトでAI使ったってどうやって判定すんだろ
出来ないし客も気にしてないのでAIコーディングについてはどこもスルーだよ

84 ジーコゲーム26/05/07(木)13:02:18+

ケオッケオッケオッ

85 ジーコゲーム26/05/07(木)13:02:53+

>俺が子供の頃やったツクール3とか4は「こんなんじゃ俺の作りたいゲーム作れない!!!」って感じのだったが
よりによってやれることが少ないやつから入ったな…

86 ジーコゲーム26/05/07(木)13:03:18+

FIFAのAI看破陰陽師が神仏に祈念して割腹すると床に敷いた紙のYES-NOのどちらかに血がひとりでに流れていきAIか否かを判定することができる

87 ジーコゲーム26/05/07(木)13:03:23+

俺も作れるかなぁ!? ってティラノエディタを入れてみた
そこで止まっている

88 ジーコゲーム26/05/07(木)13:03:34+

俺も作るか

89 ジーコゲーム26/05/07(木)13:03:40+

>何度も言われてるけど販売サイトのAI判定は画像とか動画みたいなコンテンツ部分だけでコードは関係ない
>AIで大量生産されるとチェックが追いつかないから隔離するねって理屈だから
つまりFIFAがコードレビューするようになったら隔離される訳だな…

90 ジーコゲーム26/05/07(木)13:03:48そうだねx1

ふと頭の中に稲妻の如く走ったなんかこう言うのをやってみたいっていうゲームのアイデアをやり方次第で出力できる時代か…

91 ジーコゲーム26/05/07(木)13:04:30+

>つまりFIFAがコードレビューするようになったら隔離される訳だな…
問題視されてないからそっちは関係ないよ

92 ジーコゲーム26/05/07(木)13:04:35そうだねx3

作ったジーコで個別スレを立てるのが将来の夢

93 ジーコゲーム26/05/07(木)13:05:10+

俺も最初はAIはクオリティが許容範囲に達しないと勝手に見限ってたけどあっという間にキャラクター本体はかなりのものになってるから貢いじゃうかもしれん

94 ジーコゲーム26/05/07(木)13:06:04+

ただ売り物にするならバグ修整知識なくて大丈夫なの?とは思うAI任せ
やり方聞く運用ならいいと思うが

95 ジーコゲーム26/05/07(木)13:06:10そうだねx2

>問題視されてないからそっちは関係ないよ
書きはしたけどまず何がどう問題視されようと販売サイトでコードレビューなんてしないよ!

96 ジーコゲーム26/05/07(木)13:06:28+

ツクールで動く3Dダンジョン作って!って言ったら数分で
プラグイン作ってきて戦慄したよ

97 ジーコゲーム26/05/07(木)13:07:01+

スーファミのツクールは制限が厳しくてよかったよな
できないことはできないから妥協できた

98 ジーコゲーム26/05/07(木)13:07:03そうだねx1

俺のチンポはもうAIに逆らえないよ

99 ジーコゲーム26/05/07(木)13:07:13+

>ただ売り物にするならバグ修整知識なくて大丈夫なの?とは思うAI任せ
当然時間かかるケースもでてくるがそこは頑張ってもらおう

100 ジーコゲーム26/05/07(木)13:07:29+

そろそろ爆乳レミリア定着した?

101 ジーコゲーム26/05/07(木)13:07:29+

トロフィー実績
ブロンズ:ゲームを作りたいと思った
シルバー:制作ソフトを購入または無料DLページを見た
ゴールド:制作ソフトをダウンロード・インストールした
プラチナ:制作ソフトを一度でも起動した

102 ジーコゲーム26/05/07(木)13:07:50そうだねx4

コーディングなんて自分で書いたのかどっかからコピペしてきたのか猫が書いたのかなんて判断できないからな
ただ何かあった時に自分でメンテできるよな?ってのは常に問われる

103 ジーコゲーム26/05/07(木)13:08:08+

steamですらAI生成コードについてはノータッチなのにジーコで問題にされるわけがない…

104 ジーコゲーム26/05/07(木)13:08:19+

最近遊んだADVもMZ改造してたなあ

105 ジーコゲーム26/05/07(木)13:08:23+

>作ったジーコで個別スレを立てられるのが死ぬまでに果たされたい夢

106 ジーコゲーム26/05/07(木)13:08:57+

AIでボイスが気軽に足せるようになったのはかなり革新的だと思う

107 ジーコゲーム26/05/07(木)13:09:20+

>プラチナ:制作ソフトを一度でも起動した
さすがに自己啓発コレクターと同位置だべ

108 ジーコゲーム26/05/07(木)13:09:23+

>FIFAのAI看破陰陽師が神仏に祈念して割腹すると床に敷いた紙のYES-NOのどちらかに血がひとりでに流れていきAIか否かを判定することができる
ジーコを保存したUSBメモリを煮えたぎる湯の中に入れて取り出した後も読み込めたらAIが使われていない
使われている場合は破損する

109 ジーコゲーム26/05/07(木)13:09:33そうだねx5

勉強しなくていいってわけではないから作って楽しむのハードルが大幅に低くなった分勉強して知識を深めるのも並行してやろうなってことか

110 ジーコゲーム26/05/07(木)13:09:49そうだねx3

AI使用作品は中身空っぽの粗雑なものが大量に棚を埋めてて
ハッキリ言って営業妨害だったので隔離されたんだ
別にAIの是非とか関係ないのでそこらへんを繊細にならなくもいい

111 ジーコゲーム26/05/07(木)13:09:54+

>作ったジーコで個別スレを立てるのが将来の夢
立てるだけならどんなクソゲ虚無ゲだって自由なんだぜ

112 ジーコゲーム26/05/07(木)13:10:08+

>勉強しなくていいってわけではないから作って楽しむのハードルが大幅に低くなった分勉強して知識を深めるのも並行してやろうなってことか
まあ今はプロジェクトまるまるよみこませて相談もできるから

113 ジーコゲーム26/05/07(木)13:10:09そうだねx8

作ったジーコでスレを立てるのは簡単や
作ったジーコでスレを立ててもらうのは難しいで

114 ジーコゲーム26/05/07(木)13:11:28+

>AIでボイスが気軽に足せるようになったのはかなり革新的だと思う
Irodori-TTSいいよね…

115 ジーコゲーム26/05/07(木)13:11:35+

ツクールはリファレンス公開されてるからAIも調べやすいんかね?

116 ジーコゲーム26/05/07(木)13:11:36そうだねx1

なんならゲーム作る前から立ててもいいけど
全然製作着手せずに建てるだけだと色々言われることになる

117 ジーコゲーム26/05/07(木)13:11:50+

もっと言えば販売サイトにはコードじゃなく実行ファイルを置いているので仮にAI生成のコードを判別する技術があっても見分けるのは不可能だ

118 ジーコゲーム26/05/07(木)13:12:04+

今まで自分の中にあったハクスラ+Hの絡みのジーコ出てくれって思ってた
AIありがとう

119 ジーコゲーム26/05/07(木)13:12:06+

>AI使用作品は中身空っぽの粗雑なものが大量に棚を埋めてて
>ハッキリ言って営業妨害だったので隔離されたんだ
>別にAIの是非とか関係ないのでそこらへんを繊細にならなくもいい
最近はアーマードコアジーコとかAI使用作品でも名作出てきてるしな⋯
相変わらず掘り当てるのが大変だけど

120 ジーコゲーム26/05/07(木)13:12:28+

AIを使う事で出来た余裕でシナリオやシステム作り込んでる作品も僅かながら増えてきて良い事だなあと思ってる

121 ジーコゲーム26/05/07(木)13:13:08+

>ツクールはリファレンス公開されてるからAIも調べやすいんかね?
言語とサンプルの多さ
相談相手が自前で動かせるとなお良いけどツクールじゃきにしなくていい

122 ジーコゲーム26/05/07(木)13:13:37そうだねx3

>相変わらず掘り当てるのが大変だけど
ランキング上位だけ見る生活でいいよ

123 ジーコゲーム26/05/07(木)13:13:51+

なんのためにゲーム作ってるのかその動機を自分自身ちゃんと把握してないとすぐ見失う

124 ジーコゲーム26/05/07(木)13:13:59+

求めてるものがツクールでやるべきでないという問題もあるけど広く使われてるから知見が溜まっていてAIがやりやすいという面もあるなんとも…

125 ジーコゲーム26/05/07(木)13:14:52+

まあ上位ってことは宣伝のノウハウがある≒それなり以上の監督経験がある≒クオリティや期限厳守も保証されるってことだからな…

126 ジーコゲーム26/05/07(木)13:15:28+

個人制作だろうがなんだろうが商売の基本は変わらねえからな…

127 ジーコゲーム26/05/07(木)13:15:42+

相当向いてない限りツクール改造した方が良い
もしくはティラノ
unityはコードの差が露骨に出る

128 ジーコゲーム26/05/07(木)13:15:43+

普通のソフトウェアもそうだけどゲームの設計思想を知っている事が重要なんかしら
とりあえず見よう見まねで一本作って次回作に反省点を活かすのはもろちんだけど

129 ジーコゲーム26/05/07(木)13:17:22+

Godotでバイブコーディングでジーコ作ろうとしてるけどちゃんとイメージを言語化してまとめるの結構難しいね

130 ジーコゲーム26/05/07(木)13:17:25+

中身がhtmlベースだからティラノはAIに作らせやすいよ
ただ言語知識の方で出してくるから一般的なティラノの構成とは微妙に違うものになったりもする

131 ジーコゲーム26/05/07(木)13:17:30+

俺いつか村人に話しかけたらシュートがはじまる程度のジーコを薬草祭に投げるんだ…

132 ジーコゲーム26/05/07(木)13:17:39+

>unityはコードの差が露骨に出る
というか個人製作ジーコにunityは高級すぎる

133 ジーコゲーム26/05/07(木)13:18:24+

>俺いつか村人に話しかけたらシュートがはじまる程度のジーコを薬草祭に投げるんだ…
今日だ
今日やれ

134 ジーコゲーム26/05/07(木)13:19:19+

了解!ウルフRPGエディタ!

135 ジーコゲーム26/05/07(木)13:20:12+

ジーコ作る自体は楽しいけど売るためにあれこれ宣伝や広報考えないといけないのが苦痛

136 ジーコゲーム26/05/07(木)13:20:18+

claudeでpygame使って簡単なインクリメンタルゲームポンだし出来て技術の革新を感じる

137 ジーコゲーム26/05/07(木)13:20:37+

枠組みを作るのは結構楽しい
横展開し出すと…

138 ジーコゲーム26/05/07(木)13:21:52+

ジーコ制作楽しい
ジーコ宣伝めんどくさい

139 ジーコゲーム26/05/07(木)13:22:17+

シエンで報告する以外にどこで宣伝すればいいんだろう

140 ジーコゲーム26/05/07(木)13:22:33+

じゃあ売るの諦めちゃおう!

141 ジーコゲーム26/05/07(木)13:22:47+

>シエンで報告する以外にどこで宣伝すればいいんだろう
販売予告からci-en辿ってもらうのが黄金ルートだよ

142 ジーコゲーム26/05/07(木)13:22:57+

>シエンで報告する以外にどこで宣伝すればいいんだろう
こことかメとか…

143 ジーコゲーム26/05/07(木)13:23:16+

>じゃあ売るの諦めちゃおう!
奈須きのこになりてぇ〜

144 ジーコゲーム26/05/07(木)13:23:22そうだねx1

こういうスレ見るたびにジーコ作ってみたくなるけど
AI絵の差分の作り方すらずっとやってて未だよくわからない自分には無理かとまた諦めてしまう

145 ジーコゲーム26/05/07(木)13:24:22+

プラグマタちゃんが面白かったので
このハッキングシステムをSTGに適用してってAIにお願いしたら
すぐ作ってくれたが完全にクソゲーだった…

146 ジーコゲーム26/05/07(木)13:24:22+

>こういうスレ見るたびにジーコ作ってみたくなるけど
>AI絵の差分の作り方すらずっとやってて未だよくわからない自分には無理かとまた諦めてしまう
普通にinpaintでよくね
差分は簡単だよ

147 ジーコゲーム26/05/07(木)13:25:21+

>AI絵の差分の作り方すらずっとやってて未だよくわからない自分には無理かとまた諦めてしまう
NAIの使い方チャッピーに相談できればいいのにな

148 ジーコゲーム26/05/07(木)13:25:54+

>こういうスレ見るたびにジーコ作ってみたくなるけど
>AI絵の差分の作り方すらずっとやってて未だよくわからない自分には無理かとまた諦めてしまう
自作絵で作ってもいいんだぜ!!!!!!!

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