

0 ジーコゲーム26/07/01(水)00:54:31+
何故ジーコのマップは広くなってしまうのか
1 ジーコゲーム26/07/01(水)00:55:57+
久しぶりに引っ張り出してやったジーコが思ったより足が遅くマップが広くてきつかった…
2 ジーコゲーム26/07/01(水)00:56:19そうだねx24
A.サンプルマップをそのまま使ってるから
3 ジーコゲーム26/07/01(水)00:56:33+
あれもこれもって大作志向になっていくのだ
4 ジーコゲーム26/07/01(水)00:56:52そうだねx1
ついてきてくれた読者のおかげで大きな島になれた
5 ジーコゲーム26/07/01(水)00:57:15+
今でもたまにあるよね…ファストトラベルのないジーコ
6 ジーコゲーム26/07/01(水)00:57:22そうだねx7
エロイベがいっぱいあるならいいよ
7 ジーコゲーム26/07/01(水)00:58:16+
広いのはギリギリ許せても無駄な分かれ道つくってマップ切り替え増やすのは許さん
8 ジーコゲーム26/07/01(水)00:58:33+
最近やったジーコがこれで辛い…
9 ジーコゲーム26/07/01(水)00:58:52+
デカいのも辛いがエリア移動が多い街とかもキツイ
4つが限界
10 ジーコゲーム26/07/01(水)00:59:27そうだねx9
狭い道にランダム歩行NPCを置くのは止めてください!!!!
11 ジーコゲーム26/07/01(水)00:59:27+
昔VHゲームでクソみたいなマップに鍛えられたおかげで今は平気だ
12 ジーコゲーム26/07/01(水)01:00:19+
単にサンプルそのまま流用してるんだろうけどサンプルがクソでかすぎる
いっそAIに地図画像描いてもらって探索ポイント調べる形式にした方が楽じゃないのか
13 ジーコゲーム26/07/01(水)01:01:55+
ドット絵エロ好きだからそれを散策するのはいいんだ
それにしたって広すぎる
14 ジーコゲーム26/07/01(水)01:02:17+
しかしねぇ…色んなところを調べて楽しんでほしいのだから…
15 ジーコゲーム26/07/01(水)01:02:22+
俺はエニシアくらいの広さでももうダメになるぜ
16 ジーコゲーム26/07/01(水)01:03:50そうだねx6
広い街で商業地区や住宅地区や歓楽街なんかで複数エリア分けられてるのめんどくせー
17 ジーコゲーム26/07/01(水)01:05:55+
ちゃんと物陰使ってくれたらいいよ
18 ジーコゲーム26/07/01(水)01:07:20+
マップが広いのか密度が低いのか
19 ジーコゲーム26/07/01(水)01:09:47+
>昔VHゲームでクソみたいなマップに鍛えられたおかげで今は平気だ
途中で都を大きくするアプデが入って道がわからなくなったな
20 ジーコゲーム26/07/01(水)01:10:01+
>しかしねぇ…色んなところを調べて楽しんでほしいのだから…
そうやって呪いにかけようとするんだ…
21 ジーコゲーム26/07/01(水)01:10:22+
おま環だけどえっそんな読み込む?ってなる
22 ジーコゲーム26/07/01(水)01:10:41そうだねx4
男子トイレ入れるのに何もイベントないのはだめだろ!
23 ジーコゲーム26/07/01(水)01:12:13+
ジーコは作った事ないがツクール作ってたからわかる
失敗する人は画面内に描写されるマップの内容を意識してない
24 ジーコゲーム26/07/01(水)01:12:53そうだねx3
>ジーコは作った事ないがツクール作ってたからわかる
うん…うn?
25 ジーコゲーム26/07/01(水)01:13:04+
>何故ジーコのマップは広くなってしまうのか
大ボリュームでプレイヤーを楽しませたい!!
27 ジーコゲーム26/07/01(水)01:14:53そうだねx6
>マップが広いのか密度が低いのか
マップが広くて密度も低い!
28 ジーコゲーム26/07/01(水)01:15:05+
>途中で都を大きくするアプデが入って道がわからなくなったな
俺あのあと一旦ちゃんと覚え直したんだから性欲ってすげーって自分で感心しちゃった
29 ジーコゲーム26/07/01(水)01:15:14+
>狭い道にランダム歩行NPCを置くのは止めてください!!!!
橋とか出入り口付近を塞がれてイラつくパターン
30 ジーコゲーム26/07/01(水)01:16:52+
サンプルのマップなら何処かで見たことあるし広くてもあんま問題感じないかな
シンボルエンカ避ける動きが入ると最悪なんだけど
31 ジーコゲーム26/07/01(水)01:16:59そうだねx5
>>ジーコは作った事ないがツクール作ってたからわかる
>うん…うn?
まぁ…言いたいのはたぶんジーコ(R-18作品)は作ったことないがツクール(全年齢フリゲ)ってことだろう…
さすがにツクール本体の制作者ではないと思う
32 ジーコゲーム26/07/01(水)01:17:05そうだねx12
>>ジーコは作った事ないがツクール作ってたからわかる
>うん…うn?
ジーコじゃないRPG作ってもいいだろ!?
33 ジーコゲーム26/07/01(水)01:17:18+
>>マップが広いのか密度が低いのか
>マップが広くて密度も低い!
スカスカじゃねえか!
34 ジーコゲーム26/07/01(水)01:18:15そうだねx8
おにーさんのマップスカスカ❤️
密度も低くて中身なーい❤️
35 ジーコゲーム26/07/01(水)01:18:39+
夢の跡だよ
36 ジーコゲーム26/07/01(水)01:18:54+
チクショウ…言い返せない…
37 ジーコゲーム26/07/01(水)01:19:17+
>単にサンプルそのまま流用してるんだろうけどサンプルがクソでかすぎる
>いっそAIに地図画像描いてもらって探索ポイント調べる形式にした方が楽じゃないのか
これ最近あったけどマップの切り替え地点や通行可能場所がクソ分かりにくかったよ…
38 ジーコゲーム26/07/01(水)01:20:09+
マップを作らないという勇気
39 ジーコゲーム26/07/01(水)01:21:02そうだねx1
おっぱいみたいに大きくしたくなっちゃうからさ
40 ジーコゲーム26/07/01(水)01:22:08そうだねx1
おっぱい大きくしたなら乳首も大きくしないと
41 ジーコゲーム26/07/01(水)01:22:58そうだねx3
>これ最近あったけどマップの切り替え地点や通行可能場所がクソ分かりにくかったよ…
Ruinaとかみたいなカーソル動かして調べられるだけの奴のことじゃねえかな…
42 ジーコゲーム26/07/01(水)01:23:00そうだねx4
>ジーコじゃないRPG作ってもいいだろ!?
いやごめんツクールの開発者!?ってなって
43 ジーコゲーム26/07/01(水)01:23:17+
でかいおっぱい=みんな嬉しい
でかいマップ=みんな嬉しい
44 ジーコゲーム26/07/01(水)01:23:23そうだねx4
マップチップ並べてるときは狭い村とかイベントマスだらけでごちゃごちゃにみえちゃうんだ
テストプレイするとスカスカなんだけど通しプレイする頃には慣れてて違和感を覚えなくなっちゃう
45 ジーコゲーム26/07/01(水)01:23:25+
無駄に広くてスッカスカだと自宅がどこだったかすらわからなくなる
46 ジーコゲーム26/07/01(水)01:23:46+
>おっぱい大きくしたなら乳首も大きくしないと
戦争してぇならスレ変えようや…
47 ジーコゲーム26/07/01(水)01:23:56+
戦闘面白ければダンジョン長いくらいならいけるんだけどな
街で迷子になるのはなんか…
48 ジーコゲーム26/07/01(水)01:24:06そうだねx2
>無駄に広くてスッカスカだと自宅がどこだったかすらわからなくなる
最悪広くてもクエストマーカー出るならまぁ…って感じなんだけど
リアルな住宅地っぽくしたせいで似たような景色続くのだとぬあってなる
49 ジーコゲーム26/07/01(水)01:24:17+
らんだむダンジョンの初期マップぐらいにしよう!
50 ジーコゲーム26/07/01(水)01:24:21+
マサラタウンぐらいが丁度いいぜ
51 ジーコゲーム26/07/01(水)01:24:27+
>>これ最近あったけどマップの切り替え地点や通行可能場所がクソ分かりにくかったよ…
>Ruinaとかみたいなカーソル動かして調べられるだけの奴のことじゃねえかな…
俺もレスした後誤読に気付いたよごめんね…
52 ジーコゲーム26/07/01(水)01:24:57+
>マサラタウンぐらいが丁度いいぜ
いまどきジーコの最初の村でももっとでかい…
53 ジーコゲーム26/07/01(水)01:26:08+
別にタマムシシティで良いんだけどそれよりずっと広くて関係ないオブジェクトが多かったりするから…
54 ジーコゲーム26/07/01(水)01:26:16+
でもマサラタウン(規模)にみっしりイベントマーカー山盛りだとワクワクするんじゃねぇか…?
55 ジーコゲーム26/07/01(水)01:26:46+
つまりメスブターってことか…
56 ジーコゲーム26/07/01(水)01:26:59+
探索してて面白いならいいけど通り抜けるだけのクソデカマップ!
57 ジーコゲーム26/07/01(水)01:27:20+
多少広くても足速いなら許す
遅かったら泣く
58 ジーコゲーム26/07/01(水)01:27:22+
このマップほかのジーコで歩いたことあるな…ってやつたまにあるよね
59 ジーコゲーム26/07/01(水)01:27:34+
オプションから移動速度弄れて爆速で走れるならまあ許せる
ちょっと前に移動速度弄るのにNPC探す必要があるジーコがやった時は正気を疑ったぜ
60 ジーコゲーム26/07/01(水)01:27:52+
>でもマサラタウン(規模)にみっしりイベントマーカー山盛りだとワクワクするんじゃねぇか…?
見づれ…
61 ジーコゲーム26/07/01(水)01:28:11+
今考えてるジーコではAとかSに歩行速度調整とかエンカ率調整割り当てたいなーって思ってる
62 ジーコゲーム26/07/01(水)01:29:11そうだねx2
割と真面目にジーコだとタマムシシティ半分のマップにイベント詰めただけで上々な出来になりそう
63 ジーコゲーム26/07/01(水)01:29:33+
>このマップほかのジーコで歩いたことあるな…ってやつたまにあるよね
何かのサンプルマップの流用だろうな
ほどほどにまとまってればなんでもいいんだけど
64 ジーコゲーム26/07/01(水)01:30:23+
最近やったAIジーコはダンジョン広い分岐多いできつかった
途中の休憩所で寝取られイベントが発生するのを見るのに何度も通わないと行けなくて更にきつかった
エロの内容は良かった
65 ジーコゲーム26/07/01(水)01:30:41そうだねx5
ぶっちゃげマップへのこだわりってエターナル確率相当あげてる気がするから複雑ではある
66 ジーコゲーム26/07/01(水)01:30:56+
すちむーのインディーゲーやってるとよく遭遇する
特に屋内探索だけのホラーゲー
67 ジーコゲーム26/07/01(水)01:31:39+
>途中の休憩所で寝取られイベントが発生するのを見るのに何度も通わないと行けなくて更にきつかった
救済装備を使ったうえで休憩所が近いところから始めるやつ
68 ジーコゲーム26/07/01(水)01:32:44+
ここ数作観戦してる監督が毎回BGM自分で書いてきてるっぽくてなんなのこの人こわ…ってなってきてる
69 ジーコゲーム26/07/01(水)01:32:49+
いつか自分でジーコを作る時は現実の街の地理を再現したいって妄想してる
70 ジーコゲーム26/07/01(水)01:33:12+
でもマップ小さいとプレイが作業的になるし…
71 ジーコゲーム26/07/01(水)01:33:27そうだねx8
ファストトラベルは実装しろ
イベント発生表示は実装しろ
入れる家と入れない家は区別がつくようにしろ
何の施設かはすぐ分かるような看板にしろ
72 ジーコゲーム26/07/01(水)01:33:37そうだねx9
>でもマップ小さいとプレイが作業的になるし…
小さかろうがデカかろうが作業なんだよ!!
73 ジーコゲーム26/07/01(水)01:33:52+
洋モノやると大体暗い
74 ジーコゲーム26/07/01(水)01:34:08そうだねx1
メサイアオブロリータ薦められてやったが思った以上に難易度高めの骨太RPG系でこれは…
それはそれとして内容は良いです
75 ジーコゲーム26/07/01(水)01:34:11+
>広い街で商業地区や住宅地区や歓楽街なんかで複数エリア分けられてるのめんどくせー
ドラゴンコンキスタがこんな感じで発狂するかと思ったわ
76 ジーコゲーム26/07/01(水)01:34:55+
>今考えてるジーコではAとかSに歩行速度調整とかエンカ率調整割り当てたいなーって思ってる
もちろんゲーム性によるけどそんなに頻繁に変更する項目ではないんじゃないか
もんぱらくらい戦闘重要なゲームでは手軽にエンカ率変えてえ〜ってなったけど
77 ジーコゲーム26/07/01(水)01:35:08そうだねx1
〇〇の家に行こう。西区の端の一軒家だ←分かる
〇〇の家に行こう。(ログしか読み返せない。〇〇さんは会話に出ただけで誰か分からない。ヒントとかもない)
でフィールドマップ出た意味深な家が〇〇さん家だった時憤慨しそうになった
78 ジーコゲーム26/07/01(水)01:36:38+
SRGで聖戦の系譜位のマップ出されても困るしな…
79 ジーコゲーム26/07/01(水)01:37:14+
>>今考えてるジーコではAとかSに歩行速度調整とかエンカ率調整割り当てたいなーって思ってる
>もちろんゲーム性によるけどそんなに頻繁に変更する項目ではないんじゃないか
>もんぱらくらい戦闘重要なゲームでは手軽にエンカ率変えてえ〜ってなったけど
歩行速度は頻繁に変更しないかなとは思うけどエンカ率はいちいち退魔の腕輪とか付け外しするのダルいなって経験あるからさ…
80 ジーコゲーム26/07/01(水)01:37:29そうだねx7
街に入ったら施設選択するくらいでいいよ…
81 ジーコゲーム26/07/01(水)01:38:25+
制作側も人によっては全開放が好きじゃない人もいるからな…
82 ジーコゲーム26/07/01(水)01:38:30+
すげぇでけぇ城下町みたいな雰囲気はRuinaスタイルの方が表現しやすいよなって
Ruinaフォロワーもっと増えていいんですよ…
83 ジーコゲーム26/07/01(水)01:38:30+
>SRGで聖戦の系譜位のマップ出されても困るしな…
それはそれで需要があるし街がだだっ広いのとはまた違うって!
でも移動力格差はちょっと是正して♡
84 ジーコゲーム26/07/01(水)01:38:39そうだねx12
SRPジーコは全員敵に堕とさせてぇ〜って最初はなってるのにいざプレイしはじめると舐めるな!オス豚ァ!ってなって完全勝利に突き進むから俺と相性悪いな…ってなるなった
85 ジーコゲーム26/07/01(水)01:39:26そうだねx1
>>広い街で商業地区や住宅地区や歓楽街なんかで複数エリア分けられてるのめんどくせー
>ドラゴンコンキスタがこんな感じで発狂するかと思ったわ
広めではあったけど必要ではあった気がするからそんなに苦にならなかったけどなぁ…
86 ジーコゲーム26/07/01(水)01:40:10+
街なんて宿と酒場(装備屋内臓)があるマサラタウン程度の広さと売春やれるスラムだけでいいと思うんだが、まぁ露出徘徊とか覗きイベントとかサブイベ入れるならある程度の広さはいるよね…ということかもしれない
87 ジーコゲーム26/07/01(水)01:40:14+
机調べたら「この机は木製みたいだ…」って出るみたいなフレーバーだけのテキストを吹き出しアイコンとか無しで置いても良いですか…?
88 ジーコゲーム26/07/01(水)01:40:20そうだねx5
>制作側も人によっては全開放が好きじゃない人もいるからな…
別にいいよ
そのかわりちゃんとサクサク全シーン回収できるようにしといてくれ
何週も必須かつ引継ぎ無しとかはザンコクナホウホウデホロボス…
89 ジーコゲーム26/07/01(水)01:40:32+
生活感を感じさせる凝ったマップとかは好き
90 ジーコゲーム26/07/01(水)01:40:36そうだねx4
>すげぇでけぇ城下町みたいな雰囲気はRuinaスタイルの方が表現しやすいよなって
>Ruinaフォロワーもっと増えていいんですよ…
Ruinaくらいノセられる文章書けるならRuinaスタイルじゃなくてもバカ売れしそうだな…
91 ジーコゲーム26/07/01(水)01:40:42+
>すげぇでけぇ城下町みたいな雰囲気はRuinaスタイルの方が表現しやすいよなって
>Ruinaフォロワーもっと増えていいんですよ…
わかる
でも名作しかないからかなり期待値あがってしまうよね
92 ジーコゲーム26/07/01(水)01:40:49+
>>SRGで聖戦の系譜位のマップ出されても困るしな…
>それはそれで需要があるし街がだだっ広いのとはまた違うって!
>でも移動力格差はちょっと是正して♡
純粋にSRPGやる気で聖戦の系譜なら自分も気にならないけどエロ目的込みだと流石に広いかなって…
93 ジーコゲーム26/07/01(水)01:41:00そうだねx2
>SRPジーコは全員敵に堕とさせてぇ〜って最初はなってるのにいざプレイしはじめると舐めるな!オス豚ァ!ってなって完全勝利に突き進むから俺と相性悪いな…ってなるなった
プレイ済みかもしれないけどWe are banditsは良いぞ!
一戦のカロリー高い形式だから敗北エロはちょっと面倒だよね
94 ジーコゲーム26/07/01(水)01:41:43+
プレイヤーがワクワクするところ以外作らなくていいんだよ
公衆トイレとか娼館とかスラムとか温泉とか
95 ジーコゲーム26/07/01(水)01:42:09+
>机調べたら「この机は木製みたいだ…」って出るみたいなフレーバーだけのテキストを吹き出しアイコンとか無しで置いても良いですか…?
たーるっ なら良いよ
96 ジーコゲーム26/07/01(水)01:44:07+
>プレイヤーがワクワクするところ以外作らなくていいんだよ
>公衆トイレとか娼館とかスラムとか温泉とか
ま…魔道具屋とマッサージ屋はいいよね?
97 ジーコゲーム26/07/01(水)01:44:45そうだねx2
フレーバーテキストだけならいいよ
普通にやると苦行なゲームだと思ったらそこのサークルおなじみでただの家具みたいに置かれてる時計調べるといい装備だかアイテムが手に入る仕様あるって聞いたときはスラング出た
98 ジーコゲーム26/07/01(水)01:45:27+
えっアトリエ二次創作ジーコ販売を!?
99 ジーコゲーム26/07/01(水)01:45:54そうだねx2
それ以上いけない
100 ジーコゲーム26/07/01(水)01:46:04+
広すぎると次行くのどの施設か分かんねえってなるからせめてガイド機能は欲しい
101 ジーコゲーム26/07/01(水)01:46:20そうだねx1
やってみた方がいいですよ
移動ジーコ
102 ジーコゲーム26/07/01(水)01:46:48そうだねx5
>机調べたら「この机は木製みたいだ…」って出るみたいなフレーバーだけのテキストを吹き出しアイコンとか無しで置いても良いですか…?
気軽に全調査の呪いをかけようとするな
一生解けぬ
103 ジーコゲーム26/07/01(水)01:47:22+
特にアイテムも無いしイベも無いけど入れる家屋一杯置いとくね
104 ジーコゲーム26/07/01(水)01:47:34そうだねx1
>やってみた方がいいですよ
>移動ジーコ
移動が床オナ形式のものを想像した
105 ジーコゲーム26/07/01(水)01:48:44そうだねx3
ruina真似るとほぼ全てを文章で表現する事になるからとてつもなく作業量が増えちゃうんだ
イベントのない家なんかを挿入できないからハリボテで賑やかしすら許されない
106 ジーコゲーム26/07/01(水)01:49:14+
いっそ如何に狭いエリアで話を詰め込むかみたいなのが好きなんですよ俺は
107 ジーコゲーム26/07/01(水)01:49:23+
横スクロールな感じの街MAPなジーコとかないかな
108 ジーコゲーム26/07/01(水)01:50:02+
軍の宿営地や砦の周りが土塁とか防護柵で地形が曲がりくねってるとテンション上がるけどジーコに求められるセンスじゃねえ!
109 ジーコゲーム26/07/01(水)01:50:03+
2000のruinaは戦闘をデフォ戦でやってたけどMZでruina風のシステムを実装できるなら自作戦闘実装するよなぁ!
110 ジーコゲーム26/07/01(水)01:50:42+
こう言っちゃなんだがSRPGはあんまりゲーム面作り込まないでほしい
真面目に遊べちゃうと攻略方向に頭が向いて性欲が吹っ飛んでしまう
111 ジーコゲーム26/07/01(水)01:51:03+
狭くてコンパクトにしたらプレイ時間が短くなるから…
112 ジーコゲーム26/07/01(水)01:51:13+
>2000のruinaは戦闘をデフォ戦でやってたけどMZでruina風のシステムを実装できるなら自作戦闘実装するよなぁ!
個人的にMZのちびキャラとか好きじゃないから2000寄りの形式が良いな…
113 ジーコゲーム26/07/01(水)01:51:30そうだねx1
>広すぎると次行くのどの施設か分かんねえってなるからせめてガイド機能は欲しい
やけくそみたいな数のガイド配置してちょくちょく面白いこと言わせたもんパラは本当にひどいと思う…
114 ジーコゲーム26/07/01(水)01:51:46+
入れない建物の存在意義を作る前に一度考えて欲しい
115 ジーコゲーム26/07/01(水)01:52:00+
>やってみた方がいいですよ
>移動ジーコ
移動ジーコは移動速度弄れるおかげであれでもマシな方なのがジーコの闇深さを感じる
ファストトラベル解禁が遅すぎる上にコレジャナイ感すごいし回想部屋が夜限定とかいうアレさだが
116 ジーコゲーム26/07/01(水)01:52:07+
>すげぇでけぇ城下町みたいな雰囲気はRuinaスタイルの方が表現しやすいよなって
>Ruinaフォロワーもっと増えていいんですよ…
システムだとこれとかだっけ?
117 ジーコゲーム26/07/01(水)01:52:19+
>狭くてコンパクトにしたらプレイ時間が短くなるから…
うーんじゃあ時間とか曜日の概念作るかぁ
118 ジーコゲーム26/07/01(水)01:52:23+
あんまりゲーム性が無いと虚無なんだけどゲーム性しっかりしすぎてると今度はエロが邪魔になってくるので
ワガママ言って申し訳ないがちょうどよく頭もチンポも満足する程度のゲーム性の程度を探って欲しい…
119 ジーコゲーム26/07/01(水)01:52:35+
>こう言っちゃなんだがSRPGはあんまりゲーム面作り込まないでほしい
>真面目に遊べちゃうと攻略方向に頭が向いて性欲が吹っ飛んでしまう
いいんだぜヒロインの装備ひん剥いても?
……この竿役ムカつく上にちゃんと強いから殺す気でいくから!
120 ジーコゲーム26/07/01(水)01:52:40+
移動ジーコの広いマップに散らばる無駄に豊富な素材アイテムとそれから合成できる作る意味の薄い大量の料理達いいよね
面倒だからコンビニで買えるからあげくんみたいなので回復してた記憶がある
121 ジーコゲーム26/07/01(水)01:53:36+
ruinaリメイクもあの感じのシステムなの?
122 ジーコゲーム26/07/01(水)01:53:37+
名作って言われてるやつって
MAPかなり整頓されてるよね…
あれこれ一般ゲーに匹敵するんじゃ
123 ジーコゲーム26/07/01(水)01:53:57+
>移動ジーコの広いマップに散らばる無駄に豊富な素材アイテムとそれから合成できる作る意味の薄い大量の料理達いいよね
>面倒だからコンビニで買えるからあげくんみたいなので回復してた記憶がある
監督はこだわってても面倒くさくて多少効率落ちても工程数自体は少ないもので済ますのは色んなゲームであるな
124 ジーコゲーム26/07/01(水)01:54:07+
早くスプレッドシートのgeminiみたいにツクール弄れるAIくれ
125 ジーコゲーム26/07/01(水)01:54:42+
>あんまりゲーム性が無いと虚無なんだけどゲーム性しっかりしすぎてると今度はエロが邪魔になってくるので
>ワガママ言って申し訳ないがちょうどよく頭もチンポも満足する程度のゲーム性の程度を探って欲しい…
簡単に言ってくれるなあ
126 ジーコゲーム26/07/01(水)01:54:43+
やたらとジグザグな道とか移動しづらくてかなわん
回想部屋がそうだと利便性ががた落ち
127 ジーコゲーム26/07/01(水)01:54:49+
ちがくて…
ヒロインが捕縛されてやったーって思ったら時間の流れが違う空間で云千年犯されてたなんて思わなくて…
128 ジーコゲーム26/07/01(水)01:55:18+
>このマップほかのジーコで歩いたことあるな…ってやつたまにあるよね
奥に行くと森のある海岸、屋台とか出てる町、現代日本マップの駅前、とかはよく見かける
129 ジーコゲーム26/07/01(水)01:56:12+
形状がそうなってるから仕方ないのは分かるんだけど豪邸の階段が斜め配置で当たり判定が見た目通りだとうわっとなる
131 ジーコゲーム26/07/01(水)01:56:32そうだねx2
俺MZはそもそもF5押したらウィンドウ位置リセットされるのが本当に嫌なんだよね…
132 ジーコゲーム26/07/01(水)01:56:43+
>横スクロールな感じの街MAPなジーコとかないかな
桜御前はいいぞ
133 ジーコゲーム26/07/01(水)01:57:11+
今のデフォ戦だとバフがステの50%増加が限度だったり魔法の攻撃力と防御力が分かれてたりしてちゃんとバランス考えたら困らん気がする
っていうかジーコのデフォ戦作品はシンプルにバランスが良くないことが多過ぎる
134 ジーコゲーム26/07/01(水)01:57:24そうだねx2
ツクールのサンプルマップ買って初めて気づく
あのジーコのマップこのマップ丸々流用してたんだなと
136 ジーコゲーム26/07/01(水)01:58:36+
RPGジーコをあんまりしなくなったから
久しぶりに積んだままだった逆夢のメナスフィアをDLCついでに再開したらダンジョンのギミックの多さに頭を抱えた…
138 ジーコゲーム26/07/01(水)01:58:45+
ファストトラベルがあろうが無かろうが良いけど特定の場所から特定の場所に飛ぶタイプは面倒くささが強くなるよね
139 ジーコゲーム26/07/01(水)01:58:50+
敗北エロの回収めんどいからクリア後全開放に頼る軟弱な俺を許してくれ
140 ジーコゲーム26/07/01(水)01:59:19そうだねx1
>敗北エロの回収めんどいからクリア後全開放に頼る軟弱な俺を許してくれ
良いよ
世界が許さなくても私は許してあげる
143 ジーコゲーム26/07/01(水)01:59:24そうだねx4
ダンジョンマップの終盤まで行くと入口とのショートカット開通があるの私好き!!バァァァアン
144 ジーコゲーム26/07/01(水)02:00:40そうだねx1
>敗北エロの回収めんどいからクリア後全開放に頼る軟弱な俺を許してくれ
今時勝利で解放されないジーコなんてあるんだ…
147 ジーコゲーム26/07/01(水)02:00:44+
頻繁に往復するエリアは簡素で短くしてくれってたまにやたら入り組んだ宿屋に泊まる主人公を見て思ってしまう
148 ジーコゲーム26/07/01(水)02:00:54そうだねx1
めっちゃエロくて何度もお世話になってる敗北エロあるけど一度始まるとエフェクトやらモーション飛ばせなくて本当に長いのは派手に困る…
150 ジーコゲーム26/07/01(水)02:01:09そうだねx1
昔ガチで状態異常漬けにされて嬲られるゲームが雑魚戦でもそうだったから全く探索進められないし死んだらやり直しなせいで脳の血管切れるかと思った
151 ジーコゲーム26/07/01(水)02:01:20そうだねx1
戦闘中に使うスキルのエフェクトはシンプルに短くお願いします!
152 ジーコゲーム26/07/01(水)02:01:40+
自決用に毒薬を売ってくれるアイテム屋さん!
153 ジーコゲーム26/07/01(水)02:02:18+
夏のコワレモノは移動とエロがちゃんと連携した名作なんだけど移動が怠いゲームの象徴でもあるので中々難しい
そして夏のコワレモノライクなゲームでヒロインが多いとどうすれば…ってなる
154 ジーコゲーム26/07/01(水)02:02:22+
>自決用に毒薬を売ってくれるアイテム屋さん!
100G(初期所持金0)
155 ジーコゲーム26/07/01(水)02:02:22+
町マップなのに迷路みたいにすなー!
となったジーコがあったんだけど思い出せない…
156 ジーコゲーム26/07/01(水)02:02:57+
敗北エロあるジーコで自決用アイテムは必須レベルなんで用意してください!
使っても無くならないとなおいいです!
157 ジーコゲーム26/07/01(水)02:03:31+
自決用毒薬飲んだらエッチどころじゃなさそうだし…
158 ジーコゲーム26/07/01(水)02:03:38+
>敗北エロあるジーコで自決用アイテムは必須レベルなんで用意してください!
>専用コメントがあるとなおいいです!
159 ジーコゲーム26/07/01(水)02:03:56+
>昔ガチで状態異常漬けにされて嬲られるゲームが雑魚戦でもそうだったから全く探索進められないし死んだらやり直しなせいで脳の血管切れるかと思った
割とナナハよ。がこれだった
全クリしてもエロ回想片方のみ!?
160 ジーコゲーム26/07/01(水)02:03:57そうだねx1
敗北エロある勝負だけ自爆ドリンク渡してくれるジーコあるけど気配りの達人よね
161 ジーコゲーム26/07/01(水)02:05:59そうだねx1
戦闘前に敗北エロがあります!と言われると意地でも勝って進めたくなる
162 ジーコゲーム26/07/01(水)02:06:05+
時々敗北エロあるけど負けたことにする?って戦闘前に聞いてくるジーコがあって
ユーザビリティを感じる一方でわびさびに欠けるなあと感じるところもあって複雑な気持ちになったりする
163 ジーコゲーム26/07/01(水)02:06:39+
自決した時は死館差分にしますね
164 ジーコゲーム26/07/01(水)02:07:01+
>時々敗北エロあるけど負けたことにする?って戦闘前に聞いてくるジーコがあって
>ユーザビリティを感じる一方でわびさびに欠けるなあと感じるところもあって複雑な気持ちになったりする
敵が良い感じに強くなってくれる選択肢とかあるといいのかな…
165 ジーコゲーム26/07/01(水)02:07:12+
ここまで戻すのダルいからイベント抜きにしても普通に負けたくねえな…ってなる時がちょくちょくある
166 ジーコゲーム26/07/01(水)02:08:32+
>>時々敗北エロあるけど負けたことにする?って戦闘前に聞いてくるジーコがあって
>>ユーザビリティを感じる一方でわびさびに欠けるなあと感じるところもあって複雑な気持ちになったりする
>敵が良い感じに強くなってくれる選択肢とかあるといいのかな…
それこそ選択肢だすより自決みたいに専用アイテムが一番いいと思う
167 ジーコゲーム26/07/01(水)02:08:46そうだねx1
バフの強度が1.3倍とかだと割とガッカリする
バイキルトって偉大だよね
168 ジーコゲーム26/07/01(水)02:08:47そうだねx2
敗北エロ見た後にもう一回ボス戦前の会話長々喋られるのも面倒なので再戦用の短いのお願いします…
169 ジーコゲーム26/07/01(水)02:08:55そうだねx3
竿役が思ったよりムカつくので勝ってエロ無しそのままハッピーエンド良し!で終わる時もあった
170 ジーコゲーム26/07/01(水)02:09:34+
ゲームオーバーでタイトル画面に飛ばされた時に今って令和何年だっけ…?となった
オートセーブもなし!?今令和何年!?
172 ジーコゲーム26/07/01(水)02:09:56+
>バフの強度が1.3倍とかだと割とガッカリする
>バイキルトって偉大だよね
まあ既に弱体化されてるのだが…
173 ジーコゲーム26/07/01(水)02:11:31+
たまに回想画面はありませんもあるよ
174 ジーコゲーム26/07/01(水)02:11:34+
オートセーブ付きも増えて便利になり申した…
175 ジーコゲーム26/07/01(水)02:11:35+
作り始めたのが平成かもしれないから…
176 ジーコゲーム26/07/01(水)02:12:10そうだねx1
>ゲームオーバーでタイトル画面に飛ばされた時に今って令和何年だっけ…?となった
>オートセーブもなし!?今令和何年!?
敵強いし竿役っぽい見た目だし敗北イベントだろ…
177 ジーコゲーム26/07/01(水)02:13:06+
敗北ENDがありそうなボスなのに負けたらゲームオーバーでおしまいとか結構ずっこける
178 ジーコゲーム26/07/01(水)02:13:11+
この敵シーンありそうだけど見る気が失せるくらいムカつくからぶっころすか〜
179 ジーコゲーム26/07/01(水)02:14:02そうだねx3
>たまに回想画面はありませんもあるよ
回想画面は作る方からしたら不具合の温床だからな…
180 ジーコゲーム26/07/01(水)02:15:48+
回想なんてコモンイベントでシーン作ってマップイベントから呼び出すだけやろがい!
181 ジーコゲーム26/07/01(水)02:15:59+
自決用アイテムとは別にスキルの方で勝利を諦める選択肢があるとちょっとちんちん嬉しかった
182 ジーコゲーム26/07/01(水)02:16:40+
オートセーブはありがたいんだけど
作品によってはたまにセーブ画面開いた時にオートセーブファイルにカーソル合ってて指定し直すのめんどくせ!ってなることがあるのだけどうにかしてほしい
183 ジーコゲーム26/07/01(水)02:17:48+
でも最初からシーン全開放ボタンを用意すると違クって言うんでしょ
184 ジーコゲーム26/07/01(水)02:18:34+
>敗北エロ見た後にもう一回ボス戦前の会話長々喋られるのも面倒なので再戦用の短いのお願いします…
not skip movie
185 ジーコゲーム26/07/01(水)02:18:45+
>でも最初からシーン全開放ボタンを用意すると違クって言うんでしょ
違くて…
186 ジーコゲーム26/07/01(水)02:18:49+
>オートセーブはありがたいんだけど
>作品によってはたまにセーブ画面開いた時にオートセーブファイルにカーソル合ってて指定し直すのめんどくせ!ってなることがあるのだけどうにかしてほしい
ツクールゲー以外だとたまにセーブポイントとか無くて
オートセーブなんだなって理解出来てもこれ本当にオートでセーブされてる?大丈夫?
って心配になったりする
187 ジーコゲーム26/07/01(水)02:19:09+
>自決用アイテムとは別にスキルの方で勝利を諦める選択肢があるとちょっとちんちん嬉しかった
これちょっとわかる
戦うや逃げると並んで屈服するってコマンドが常にあるジーコあったけど普通の自爆よりなんかエロかった
188 ジーコゲーム26/07/01(水)02:19:14+
>でも最初からシーン全開放ボタンを用意すると違クって言うんでしょ
「」にはほぼいないだろうけど俺は回想画面見てこのシーンちゃんとプレイしてから見てぇ〜ってなって最初から始めちゃう
189 ジーコゲーム26/07/01(水)02:19:23+
>>敗北エロ見た後にもう一回ボス戦前の会話長々喋られるのも面倒なので再戦用の短いのお願いします…
>not skip movie
演出見て欲しいから合間合間にウェイト入れるね…
190 ジーコゲーム26/07/01(水)02:19:27そうだねx2
>でも最初からシーン全開放ボタンを用意すると違クって言うんでしょ
言わないんじゃない?
いらない人そもそも回想部屋はある程度進めるまで入らないだろうし…
191 ジーコゲーム26/07/01(水)02:19:46そうだねx7
>演出見て欲しいから合間合間にウェイト入れるね…
ザンコクナホウホウデホロボス…
192 ジーコゲーム26/07/01(水)02:20:39そうだねx4
最初から全開放は使わないけど置いてある分には別に文句はない
193 ジーコゲーム26/07/01(水)02:21:43+
>ツクールゲー以外だとたまにセーブポイントとか無くて
>オートセーブなんだなって理解出来てもこれ本当にオートでセーブされてる?大丈夫?
>って心配になったりする
オートセーブのゲームなのにセーブされてないことそこそこあるよね…
194 ジーコゲーム26/07/01(水)02:22:30そうだねx3
回想スイッチめんどくさかったら回想開放済みセーブデータ同梱でもいいから…
195 ジーコゲーム26/07/01(水)02:23:09+
全開放は使うかどうかは別として用意してくれてるってだけで一定の安心感があるので
196 ジーコゲーム26/07/01(水)02:23:15+
>>ツクールゲー以外だとたまにセーブポイントとか無くて
>>オートセーブなんだなって理解出来てもこれ本当にオートでセーブされてる?大丈夫?
>>って心配になったりする
>オートセーブのゲームなのにセーブされてないことそこそこあるよね…
なんか特定行動しないとセーブされないみたいなヤツは結構怖い
ベッドで寝ないとセーブされないとか一日の終わりにセーブされるやつとか
197 ジーコゲーム26/07/01(水)02:25:05+
全開放無しなのはベテランの監督でも全開放あんまり好きでは無さげな人もいるぽいけど
選択肢としてある分には良いよね
198 ジーコゲーム26/07/01(水)02:26:48+
他の大抵のエフェクト高速化出来るのに射精のエフェクト高速化してもクソ長いのがもう何作も続いてるのどういう感情で作ってんだよってなる監督
いやチケット買ってる俺もおかしいんだろうけど…
199 ジーコゲーム26/07/01(水)02:27:45+
スイッチがあると押したくなる病を患っている
200 ジーコゲーム26/07/01(水)02:28:02+
見て…この力入れた画面いっぱいの射精エフェクト
201 ジーコゲーム26/07/01(水)02:28:03+
演出のエフェクトいれた方が盛り上がるけど再戦とかになったらエフェクトでスキップ止まってだるいと思ってた
普通にエフェクト高速化できるんだ…
202 ジーコゲーム26/07/01(水)02:28:04+
手間かけて自分の作ったものは全部見てもらいたいから引き算できる製作者って少ないよね
203 ジーコゲーム26/07/01(水)02:28:16+
>全開放無しなのはベテランの監督でも全開放あんまり好きでは無さげな人もいるぽいけど
>選択肢としてある分には良いよね
まぁぶっちゃけ最悪セーブデータサイトから持ってくるから別にいいんだけど
それはそれとして入れない作者はちょっと警戒する
204 ジーコゲーム26/07/01(水)02:28:20+
>見て…この力入れた画面いっぱいの受精エフェクト
205 ジーコゲーム26/07/01(水)02:28:30+
自決用コマンドというか快楽に屈するコマンドは逆レゲーに問わず入れて欲しい
206 ジーコゲーム26/07/01(水)02:28:49+
>見て…この力入れた画面いっぱいの射精時の点滅画面揺れエフェクト
207 ジーコゲーム26/07/01(水)02:29:02+
高速化で50クリックくらいのシーンが工事現場みたいな音だしながら一瞬で終わるのはもはやギャグですよこれは
208 ジーコゲーム26/07/01(水)02:30:16+
>50クリック
なそ
多くても20クリックとかで足りるんじゃねえかな…
209 ジーコゲーム26/07/01(水)02:30:30そうだねx4
色んなのやったけどクリアしたら全開放が監督の妥協点って風には見えるね
210 ジーコゲーム26/07/01(水)02:34:24+
セーブデータだと名前変更できる系で途中変更できないタイプだと
俺の父ちゃんの名前だ…で無理だった記憶
211 ジーコゲーム26/07/01(水)02:34:34そうだねx2
>色んなのやったけどクリアしたら全開放が監督の妥協点って風には見えるね
せっかく作ったんだから1周くらいは遊べ!って気持ちはまあ監督的には出て当然だわな
212 ジーコゲーム26/07/01(水)02:34:59+
>演出見て欲しいから合間合間にウェイト入れるね…
もちろん俺らは抵抗するで?
DRS_BoostEngine.jsで
213 ジーコゲーム26/07/01(水)02:38:18そうだねx1
いくらで入手しようがその評価を割り引くべきではないだろ
インフルエンサーとかメディアはレビュー用にキー貰ってタダで遊んでる事多いし
214 ジーコゲーム26/07/01(水)02:42:40そうだねx1
>せっかく作ったんだから1周くらいは遊べ!って気持ちはまあ監督的には出て当然だわな
しかしねえ…もう面倒臭えわってなるゲームもあるのだから…
215 ジーコゲーム26/07/01(水)02:43:16+
フリーレンの地図見てるとわくわくするからあんな感じの世界を旅するruina系のゲームやりたいですね…
216 ジーコゲーム26/07/01(水)02:43:38そうだねx4
スチムージーコで開幕使える全開放コマンドがあるとね
購入して即全開放でエロ見たら返金申請するやつがいるんだ
217 ジーコゲーム26/07/01(水)02:46:50そうだねx1
プロナントシンフォニーは実は最近やったんだけど催眠物だけど
なんか思ってたんと違う…面白いけど
218 ジーコゲーム26/07/01(水)02:47:39そうだねx2
>スチムージーコで開幕使える全開放コマンドがあるとね
>購入して即全開放でエロ見たら返金申請するやつがいるんだ
かしこい
219 ジーコゲーム26/07/01(水)02:49:11+
プロナントの主人公のユリウス君普通に口説けばよくない?超イケメンだし
220 ジーコゲーム26/07/01(水)02:50:32そうだねx1
steamジーコで海外製の奴が軒並みトロくてだるかったりクリック数やたら稼ぐ形だったの返品の都合だったのか…
逆にダルすぎて2時間もプレイする前に返品した
221 ジーコゲーム26/07/01(水)02:59:12+
俺基本マウスでツクールジーコやるマンなんだけど
やってる感じみんなキーボード操作前提のマップとかイベント作りしてるなって思う
222 ジーコゲーム26/07/01(水)03:00:39+
GAIJIN監督がやたらミニゲームやらせまくるのはSteamが主戦場なせいで返金対策が骨の髄まで染み込んじまってるんだ
あと普通にGAIJINはミニゲーム入れたがるだけなのもある
223 ジーコゲーム26/07/01(水)03:00:57+
>俺基本マウスでツクールジーコやるマンなんだけど
>やってる感じみんなキーボード操作前提のマップとかイベント作りしてるなって思う
俺が追ってる監督思い出したようにキーボード排除マウス操作オンリーの回想部屋になってお前マジふざけんなよ…ってなる
シーンになったら普通にキーボードで操作は出来るんだけどストレスが本当にひどい
224 ジーコゲーム26/07/01(水)03:01:39+
FIFAで売れてSteamに売り出すジーコなんかは回想全開放普通にあるけどまぁそこは今更差別化するのもなって感じなんかな
225 ジーコゲーム26/07/01(水)03:02:40そうだねx2
>俺が追ってる監督思い出したようにキーボード排除マウス操作オンリーの回想部屋になってお前マジふざけんなよ…ってなる
プレイ中にデバイスをコロコロ変えさせてくるのはマウス主体だろうがキーボード主体だろうがめんどくさいな…
226 ジーコゲーム26/07/01(水)03:02:41+
>俺基本マウスでツクールジーコやるマンなんだけど
>やってる感じみんなキーボード操作前提のマップとかイベント作りしてるなって思う
これのせいで妹!シリーズはモノクロームよりファンタジーの方が好きだわ…
いやファンタジーの方が操作感いい気がするのは単により後発だからってのも大きいとは思うが…
227 ジーコゲーム26/07/01(水)03:03:12+
宿屋で奥行きのある階段が採用されてたけど通行可能な場所とは思わなくてイベント見逃しまくってた
228 ジーコゲーム26/07/01(水)03:03:45そうだねx1
というか本当に返金する前提で買うならセーブデータ落としてくるだろうから今更全開放ボタンの実装で迷うのも無駄だよな…
229 ジーコゲーム26/07/01(水)03:05:15+
監督もテストプレイでキーボードやコントローラでしかやってないので
マウスだとミスでタイルの当たり判定なくなってるとこにスーッと入っちゃうのに気付かないまま発売しちゃうとかよくある
230 ジーコゲーム26/07/01(水)03:05:32そうだねx1
>というか本当に返金する前提で買うならセーブデータ落としてくるだろうから今更全開放ボタンの実装で迷うのも無駄だよな…
どのみちあんまりいいお客さんにはなりそうにないしな…
231 ジーコゲーム26/07/01(水)03:05:50+
妹!シリーズは昔からマップをruina化して探索楽にしたりゲーム部分の引き算頑張ってたなって思う
新作はよ
232 ジーコゲーム26/07/01(水)03:07:20+
>宿屋で奥行きのある階段が採用されてたけど通行可能な場所とは思わなくてイベント見逃しまくってた
時々ある…
ド派手なマップでどこに人がいるのか判らなかったり…
多少ウェイトあっても吹き出し出してくれるNPCは助かる
233 ジーコゲーム26/07/01(水)03:08:50そうだねx1
割れもそうなんだけど悪意とかズルしようとするやつを妨害するために真っ当に遊んでくれるユーザーに不便かけるのは避けた方がいいんだよな…
234 ジーコゲーム26/07/01(水)03:09:42そうだねx1
体験版に回想全開放スイッチ残したまま公開しちゃって可哀想…ってなった監督は見たことある
235 ジーコゲーム26/07/01(水)03:16:48+
特定の場所でしかセーブ出来ないとかオートセーブシステムを採用するならゲーム開始直後に説明して欲しい
30分くらい進めてセーブポイント見つからなくてオートセーブかなと思って消してしまった
燃えてない焚き火に火をつけたらセーブポイントになるなんてわからなかったよ!
236 ジーコゲーム26/07/01(水)03:25:53+
>体験版に回想全開放スイッチ残したまま公開しちゃって可哀想…ってなった監督は見たことある
体験版じゃないんだけど初期状態にミスがあって、最初のNPCに話しかける前に
回想部屋に行くと全クリしてる扱いでチートアイテムもらえるのあったな
最初のNPCに話しかけるとクリアしてない扱いになったがチートアイテムは貰ってたのでサクサクプレイだった
正直普通にやったらクソ面倒くさいやつだったので助かった
237 ジーコゲーム26/07/01(水)03:30:18そうだねx5
>燃えてない焚き火に火をつけたらセーブポイントになるなんてわからなかったよ!
監督が(これくらい当たり前だろ…)って意識になっちゃうとこういうのあるよな…
238 ジーコゲーム26/07/01(水)03:32:22+
体験版範囲の外に行けないよう塞ぐキャラが判定なくてそのまま出れちゃうのがあったな
239 ジーコゲーム26/07/01(水)03:37:24+
昨日一昨日とか駆け込み更新の時期だけどあれ?あの監督いねぇな?ってちょっと不安になった
まぁ実績ある監督だしまだ信じて…信じ…
240 ジーコゲーム26/07/01(水)03:37:36そうだねx1
最近サキュバスラプソディアをプレイしてるんだけど強くなってからもう一度訪問するポイントが各地にあって場所覚えらんねぇ〜ってなった
逃亡後に敵シンボルを素通り出来ないのとレベル差があっても敵をワンパンしづらい仕様だから探索がめどい…
241 ジーコゲーム26/07/01(水)03:39:13+
もう雑魚シンボルとか全体魔法1発じゃダメですかそうですか…
242 ジーコゲーム26/07/01(水)03:55:50そうだねx1
RPGのマップはある程度記憶できるけどアクションのマップはマジで覚えられない
243 ジーコゲーム26/07/01(水)04:17:31+
無駄な手間をヴォリュームだと勘違いしてる人はたまにいる
244 ジーコゲーム26/07/01(水)04:19:06+
ジーコに限らずスッカスカで何も楽しくねぇOWの多いこと!
245 ジーコゲーム26/07/01(水)04:20:29そうだねx1
>>燃えてない焚き火に火をつけたらセーブポイントになるなんてわからなかったよ!
>監督が(これくらい当たり前だろ…)って意識になっちゃうとこういうのあるよな…
(ソウルは全人類やってるからいいか…)
246 ジーコゲーム26/07/01(水)04:26:28+
>(絶体絶命都市は全人類やってるからいいか…)
247 ジーコゲーム26/07/01(水)04:27:02+
商業区とか特色ごとのマップ作るのやめろ…
そんな雰囲気と設定求めてない…
248 ジーコゲーム26/07/01(水)04:28:37+
>そんな雰囲気と設定求めてない…
(スラムは例外とする)
249 ジーコゲーム26/07/01(水)04:31:11+
買い物はこのマップとか別れてるってことだよね多分
利用頻度高い施設はまとめとけ!
250 ジーコゲーム26/07/01(水)04:31:35+
まぁクリアした後全開放がいい落とし所なのは分かる
251 ジーコゲーム26/07/01(水)04:33:27+
町に着いた最後に宿屋行って欲しいから一番奥に配置!
252 ジーコゲーム26/07/01(水)04:34:19+
町民増やしすぎても動作が重くなるからやめて欲しいって思うやつもあった
253 ジーコゲーム26/07/01(水)04:35:29+
宿屋みたいな頻繁に使う施設はアクセスいい場所に置いて…
254 ジーコゲーム26/07/01(水)04:39:43+
回復アイテムなんて全部ポーションハイポーションエリクサーでいいんだよ!
同じ効果かそんな変わらないのに似たようなアイテム何個も作るんじゃねぇ!
255 ジーコゲーム26/07/01(水)04:43:35+
テイルズのグミみたいなそのシリーズならではの回復アイテム作って定着させたいじゃん!
256 ジーコゲーム26/07/01(水)04:44:57+
自作でジーコ作ってた時こだわり過ぎて戦闘がクソ難解だわ雑魚戦のカロリー高いわで時間置いて見たら馬鹿じゃねえのこれって全消しした覚え
冷静になるのって大事だね
257 ジーコゲーム26/07/01(水)04:46:07+
まあ手応えと快適さのバランスは永遠の課題だからな…
258 ジーコゲーム26/07/01(水)04:46:22そうだねx4
全消しするのは割りと冷静ではない…
259 ジーコゲーム26/07/01(水)04:48:07+
>テイルズのグミみたいなそのシリーズならではの回復アイテム作って定着させたいじゃん!
別に名前がオリジナルなのはいいんすよ
5%とか10%くらいしか回復しないアイテムにめちゃくちゃ大量な種類があったりするんすよ
260 ジーコゲーム26/07/01(水)04:48:24そうだねx2
難しいやり込みゲーム作りたいよね…わかるよ…
でもただ抜きたい時にそういうのに当たると二度と買わんってなるよね…
261 ジーコゲーム26/07/01(水)04:49:27+
別に贅沢は言わないんですけどNPCにすべての衣装に対応したセリフのバリエーションが欲しいなって…
262 ジーコゲーム26/07/01(水)04:50:06+
手ごたえある戦闘させたいなら処女クリア実装して欲しいとおもっちゃう
戦闘なしでぶつかったら撃破も効率的ではあるがときに味気なく思う
263 ジーコゲーム26/07/01(水)04:52:18+
服の耐久値あるのにほとんど丸見えくらいにボロボロにしても街の人の会話全く変わらないのはなんだかなぁって思う
264 ジーコゲーム26/07/01(水)04:52:31+
>別に贅沢は言わないんですけどNPCにすべての衣装に対応したセリフのバリエーションが欲しいなって…
(全裸でも平然といつものセリフを言うNPC)
265 ジーコゲーム26/07/01(水)04:53:00+
しかし戦闘に味がある時点でかなりハードル上がっちゃうしな…
266 ジーコゲーム26/07/01(水)04:57:34+
>戦闘なしでぶつかったら撃破も効率的ではあるがときに味気なく思う
雑魚はぶつかりだけで対処ボスは普通に戦闘って形式たまにあるけど
それならボス戦だけやればよくない…?って思ってしまう
267 ジーコゲーム26/07/01(水)04:58:28+
見た目凝ってるのは凄いけど正直ツクール丸出しのジーコも嫌いでは無いのでもっと気楽に使って欲しいと思うところはある
268 ジーコゲーム26/07/01(水)04:58:51+
ツクール製のジーコのRPG部分自体はシュートまでを盛り上げるドリブルとして割と肯定的なんだけど
今までの個人的な感覚だと上限でもやっててあんまり苦痛を感じないまでなんだよね
ツクール製のジーコでも何度も過去に戻ってちょっとずつ影響与えて展開変えていくみたいなよく出来てるなぁってのはあったけど
それは戦闘とかすごい簡略化してたしなぁ
269 ジーコゲーム26/07/01(水)04:59:07+
独自性のある戦闘もキーボードとマウス両対応もそこそこ大手の一般ゲーム会社が出来てなかったりするので
割とクソ高いハードルなんだよね
270 ジーコゲーム26/07/01(水)05:00:01そうだねx3
>別に贅沢は言わないんですけどNPCにすべての衣装に対応したセリフのバリエーションが欲しいなって…
これ作ってみたから言うけど苦行すぎたから他の人には求めないであげてほしい
すべてのNPCそれこそ町の名前を告げるモブにいたるまでパーソナリティ設定することになった
271 ジーコゲーム26/07/01(水)05:02:26+
>別に贅沢は言わないんですけどNPCにすべての衣装に対応したセリフのバリエーションが欲しいなって…
わかりました身体で返します…
わかりました身体で返します…
よしこれなら全ての衣装に対応できるな!
272 ジーコゲーム26/07/01(水)05:02:48+
>>別に贅沢は言わないんですけどNPCにすべての衣装に対応したセリフのバリエーションが欲しいなって…
>これ作ってみたから言うけど苦行すぎたから他の人には求めないであげてほしい
>すべてのNPCそれこそ町の名前を告げるモブにいたるまでパーソナリティ設定することになった
すみませんお疲れ様です…
でもホントにあるとシコれるからこれを作ってくれた作品はそこをアピールポイントとして売り出してもいいと思う
273 ジーコゲーム26/07/01(水)05:03:45+
クッ俺にはこれ以上セクハラセリフの引き出しがもう…
ってなりそうよね
274 ジーコゲーム26/07/01(水)05:04:20+
実際作ったのか…よくやろうと思ったな…
275 ジーコゲーム26/07/01(水)05:05:44そうだねx1
テキストスキップがない若しくはスキップが遅いのは💩
276 ジーコゲーム26/07/01(水)05:06:31+
>テキストスキップがない若しくはスキップが遅いのは💩
テキスト自体のスキップは速いけど少しでもエフェクト挟まるとそれがクソ遅いのは許してくれる?
277 ジーコゲーム26/07/01(水)05:08:08+
>別に贅沢は言わないんですけどNPCにすべての衣装に対応したセリフのバリエーションが欲しいなって…
判りました衣装変更辞めます
278 ジーコゲーム26/07/01(水)05:10:38+
むしろ住民にセリフ差分があるのが前提になると話しかけないと…って作業が発生しがち
279 ジーコゲーム26/07/01(水)05:11:59+
>>テキストスキップがない若しくはスキップが遅いのは💩
>テキスト自体のスキップは速いけど少しでもエフェクト挟まるとそれがクソ遅いのは許してくれる?
これ作ってる時思ってエフェクトでのウェイトもなるべく減らしたけど
飛ばす人より読んでくれてる人への演出優先した方がいいな…ってなった
280 ジーコゲーム26/07/01(水)05:12:17+
最近のツクールは魔法とかの戦闘アニメが長くてテンポ悪いなって2000の魔法を見て思った
281 ジーコゲーム26/07/01(水)05:12:27+
ジーコによってテキストスキップのボタンが違い過ぎる
EとかJとかやめて欲しいctrlにしろ
282 ジーコゲーム26/07/01(水)05:12:42+
俺マジでオートセーブの使い方わかんないっていうか普段セーブするとこにオートセーブすんのやめてくんないって思ってるわ
自分の意図の外でセーブされてもどういう状態かわかんなくてロードしない…
283 ジーコゲーム26/07/01(水)05:12:43+
>ツクール製のジーコでも何度も過去に戻ってちょっとずつ影響与えて展開変えていくみたいなよく出来てるなぁってのはあったけど
>それは戦闘とかすごい簡略化してたしなぁ
スピンドルかな?
284 ジーコゲーム26/07/01(水)05:13:26+
>最近のツクールは魔法とかの戦闘アニメが長くてテンポ悪いなって2000の魔法を見て思った
いちいちエフェクト重いからな
285 ジーコゲーム26/07/01(水)05:13:40+
むしろちゃんとテキスト読んでるからこそエフェクトは簡素でいいってなる
286 ジーコゲーム26/07/01(水)05:13:43+
>ジーコによってテキストスキップのボタンが違い過ぎる
>EとかJとかやめて欲しいctrlにしろ
(テキストはスキップするが演出高速化はまた別のキー)
287 ジーコゲーム26/07/01(水)05:14:15そうだねx1
>最近のツクールは魔法とかの戦闘アニメが長くてテンポ悪いなって2000の魔法を見て思った
戦闘がそこそこあって、最強魔法で大体一掃できるんだけどアニメが長くて
(このゲームのプレイ時間の何分の1かは戦闘アニメ見てる時間だな…)ってのがあった
288 ジーコゲーム26/07/01(水)05:14:32そうだねx3
>自分の意図の外でセーブされてもどういう状態かわかんなくてロードしない…
あれは普通使わんでもいいよ
万一ウィンドウ閉じちゃったり停電時の保険みたいなもん
289 ジーコゲーム26/07/01(水)05:16:17+
エフェクトは描写しつつもハイテンポに流して次の操作も同時に受け付けてるくらいがいい
つまりはざくざくアクターズの戦闘
290 ジーコゲーム26/07/01(水)05:17:51+
ツクールほぼ触ったことないけどエモートとかエフェクトを高速化するのって難しそう
会話スキップはプラグインにあるぽいが
291 ジーコゲーム26/07/01(水)05:19:51+
テキストスキップ出来るのはいいんだけど
一回押したらノンストップで止まらず最後まで突っ走るのはやめてほしい
押してる間だけ!押してる間だけスキップしてくれたらいいから!
292 ジーコゲーム26/07/01(水)05:22:50+
戦闘の高速化もゲームスピードを速くするのもプラグインがあるからユーザーが自分で入れればいいだけなんだ
293 ジーコゲーム26/07/01(水)05:22:52+
>一回押したらノンストップで止まらず最後まで突っ走るのはやめてほしい
これはジーコだと結構レアだと思う…
それでも基本的には選択肢かシーン挟んだら解除されるし
※まれにシーン後もそのままでこれ解除どうすんのってなることがある
294 ジーコゲーム26/07/01(水)05:26:34そうだねx1
>戦闘の高速化もゲームスピードを速くするのもプラグインがあるからユーザーが自分で入れればいいだけなんだ
しかし元からUX配慮が行き届いてない作品はスピード意外にも穴がありがち…
295 ジーコゲーム26/07/01(水)05:27:14+
自分で改造して早くすりゃいいって言い出したら監督どんどんサボりだすぞ
296 ジーコゲーム26/07/01(水)05:32:49+
>自分で改造して早くすりゃいいって言い出したら監督どんどんサボりだすぞ
ベセスダみたいじゃん
297 ジーコゲーム26/07/01(水)05:35:01+
俺マジで理解が及ばないんだけどMZのF5押してタイトルに戻ったら画面の中央に戻るヤツどうにか出来ないの?なんでMVはちゃんと覚えてくれてたのに退化するの?
298 ジーコゲーム26/07/01(水)05:38:39+
あれやこれも追加したいなみたいな制作者心理じゃないの
299 ジーコゲーム26/07/01(水)05:40:23+
>スピンドルかな?
そうそれ
あれすごい良く出来てたなフラグ管理地獄そうだ
300 ジーコゲーム26/07/01(水)05:57:54+
>俺マジで理解が及ばないんだけどMZのF5押してタイトルに戻ったら画面の中央に戻るヤツどうにか出来ないの?なんでMVはちゃんと覚えてくれてたのに退化するの?
これ入れたら出来たよ
[blogcard url="https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/7280
301 ジーコゲーム26/07/01(水)06:03:30+
>あれやこれも追加したいなみたいな制作者心理じゃないの
肝心なあれもこれもが入ってないんだ
大抵はガチでただ広いだけ
302 ジーコゲーム26/07/01(水)06:07:40+
>これ入れたら出来たよ
一応出来るは出来るんだ…
優先順位低いだけで
303 ジーコゲーム26/07/01(水)06:08:12+
>エロイベがいっぱいあるならいいよ
着衣状態かつ淫乱度が○○以上〜
△△イベントを見た状態かつ全裸状態で時間帯が〜
こんなのが広いマップに散らばってるやつは回収が大変…
304 ジーコゲーム26/07/01(水)06:10:44そうだねx2
クソ広マップはまだいい
パズル、クイズ(謎解き)
てめーらはダメだ
305 ジーコゲーム26/07/01(水)06:15:46+
日本語のファイル名、日本語のクイズ、日本語の文章を書いた画像で
海外の割れを阻止するのだ
306 ジーコゲーム26/07/01(水)06:30:13そうだねx1
投稿されたプレイ動画観て
むっ このジーコいいねえ…コメ欄でタイトル聞いてる人とかいないかな?と思ってコメ欄開いたら平気で割れサイトのリンクが貼られてた
文化が違いすぎる!
308 ジーコゲーム26/07/01(水)06:40:28+
ちゃんとしたRPG楽しみたい時にFIFA見ないって言うか…
309 ジーコゲーム26/07/01(水)06:42:26+
MAPといえば猫
まあ監督がそういうドデカMAPを望んだからだけど
310 ジーコゲーム26/07/01(水)06:47:28そうだねx1
集団洗脳イベントなのにエロイベのあるキャラ以外はリアクションが変わらなかったのはがっかりした
311 ジーコゲーム26/07/01(水)06:48:04そうだねx1
分かれ道もなく2マップほど移動したら目的地到着!
ジーコの探索なんてそれでいいんだよ
312 ジーコゲーム26/07/01(水)06:53:15そうだねx3
大手のAAAクラスのゲームでもここスカスカだな…ってのはあるしな
313 ジーコゲーム26/07/01(水)06:56:57+
街が広いのもいやだが妙に狭くて町民ブロック多発するのもいやだ
314 ジーコゲーム26/07/01(水)06:57:30+
マップなんてスラムだけでいいよ
315 ジーコゲーム26/07/01(水)07:35:00そうだねx1
ダンジョンの最奥に行ってボス倒したらスタート地点に戻れる仕組みは必須にして欲しい
316 ジーコゲーム26/07/01(水)07:40:44+
間違った分かれ道が用意されてるどころかそっち側にも階段置いといてフロア移動までさせるジーコ結構あるね…
しかもそっちに何があるというわけでもなく
317 ジーコゲーム26/07/01(水)07:48:43+
リスタリアぐらいのマップが一番シコれる
318 ジーコゲーム26/07/01(水)07:54:00+
「」にはぜひ自作ジーコ製作に挑戦して欲しいものだ
319 ジーコゲーム26/07/01(水)08:02:57+
>「」にはぜひ自作ジーコ製作に挑戦して欲しいものだ
俺はやるぜ俺はやるぜ






























