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FANZA
0 22/01/12(水)00:20:51 No.886041758+
エッチな要素のあるSRPGで自分以外女の子のハーレム騎士団を率いて戦うんだけど負けると女の子が捕まってスケべされて堕とされると敵ユニットにされるってシステムのゲームあったら楽しいだろうなと常々思っている
画像はかなりニアピンだったやつ
1 22/01/12(水)00:24:10 No.886042822そうだねx19
ここはいつもアイデアはいいのに作り込みやらいろいろ物足りないってなる
2 22/01/12(水)00:24:33 No.886042975そうだねx1
魔剣士ジーコはちょっと違うか
3 22/01/12(水)00:25:26 No.886043319そうだねx1
魔剣士リーネとか?
4 22/01/12(水)00:27:16 No.886043961+
>ここはいつもアイデアはいいのに作り込みやらいろいろ物足りないってなる
ボリュームが足りないよね…
えっ!エロ4回だけ!?とかもっと寝返った女の子達と戦ったり1人、また1人と離脱していく仲間と囲い込みが起こるシステムとか欲しかった
NTRたユニットは理不尽なくらいのパワーアップしてて他の女の子ユニットを優先して狙ってくるとか
5 22/01/12(水)00:29:03 No.886044523そうだねx1
できるかどうかは置いといてこういうゲームいいなって脳内で練るのたのしいよね…
6 22/01/12(水)00:29:11 No.886044567+
昔ここの体験版やって戦闘バランス酷すぎてから触ったことないな
今はその辺改善された?
7 22/01/12(水)00:29:29 No.886044651+
>昔ここの体験版やって戦闘バランス酷すぎてから触ったことないな
>今はその辺改善された?
残念ながら…
8 22/01/12(水)00:29:29 No.886044654+
逆に鹵獲するタイプは結構あるんかね
9 22/01/12(水)00:30:14 No.886044894+
NTRというか基本純愛だけどルート次第でハードに陵辱されるようなのがやりたい
バッドエンドじゃなくてそのままシナリオ進む感じで
10 22/01/12(水)00:30:18 No.886044924+
>逆に鹵獲するタイプは結構あるんかね
俺も知りたい…
11 22/01/12(水)00:30:27 No.886044983+
女の子がモンスターに捕まっちゃうとしばらくするとその女の子の性質が遺伝した敵が出現し始めるとかも妄想するけど
味方が減って敵が増えてのマイナスにマイナスが重なるのはゲームとしてどうなんだとか思っちゃう
12 22/01/12(水)00:31:19 No.886045262+
システムの複雑さ考えるとプロが出す領域だなあSRPGは
13 22/01/12(水)00:31:36 No.886045348+
割と聞くような気がするけど実際ないもんなのか?
14 22/01/12(水)00:32:13 No.886045536+
これは負けると即ゲームオーバーだけど負けてもそのままゲームが進行する感じでいいと思うんだ
バッドエンドフラグが蓄積してくみたいな感じで
15 22/01/12(水)00:32:47 No.886045727+
>残念ながら…
cienやってた頃にコメント欄でもボロクソ言われてたのに改善してないのか…
16 22/01/12(水)00:33:45 No.886046054+
じゃあ自分で作るしかねぇか!と思いつつも100%の素人だから何から始めればいいのかわからん
17 22/01/12(水)00:35:18 No.886046516+
>じゃあ自分で作るしかねぇか!と思いつつも100%の素人だから何から始めればいいのかわからん
まずは企画書を完成させる
18 22/01/12(水)00:37:17 No.886047133+
>味方が減って敵が増えてのマイナスにマイナスが重なるのはゲームとしてどうなんだとか思っちゃう
代わりに主人公とか男をバフするようにすればいいんだ
減ったユニットの分残った奴等が強くなればプラマイ0!
19 22/01/12(水)00:37:17 No.886047135+
それ魔剣士リーネじゃないか
20 22/01/12(水)00:37:19 No.886047143+
発想は凄くいいんだ…本当に…
21 22/01/12(水)00:38:40 No.886047588+
>逆に鹵獲するタイプは結構あるんかね
SRPGだと強い子供産ませるGジェネみたいなのありそうだよね…と思うけど無い
ベルフェゴールサーガの悪堕ちルートで魔物産ませて自軍で戦わせるのはあった
22 22/01/12(水)00:39:06 No.886047713+
どうでもいいけどベルウィックサーガってゲームは大ダメージ受けると確率で戦闘不能って状態異常になってその状態で敵に近づかれると捕縛されてロストしちゃうんだけど捕虜を交渉で買い戻せるんだよね
そのとき捕虜は戦闘不能状態で帰ってくるんだけど女の子であってもボロボロで帰ってくるのがスケベだった
23 22/01/12(水)00:39:35 No.886047838+
>システムの複雑さ考えるとプロが出す領域だなあSRPGは
デバッグ…バランス調整…多ジャンルより圧倒的にやることが多い
24 22/01/12(水)00:40:17 No.886048063+
期待のFE風ジーコがあった気がするけど思い出せない
25 22/01/12(水)00:40:32 No.886048153そうだねx1
>味方が減って敵が増えてのマイナスにマイナスが重なるのはゲームとしてどうなんだとか思っちゃう
>代わりに主人公とか男をバフするようにすればいいんだ
>減ったユニットの分残った奴等が強くなればプラマイ0!
その分ロストした女の子ユニットとかわらない強さのモブキャラがインするとか…
26 22/01/12(水)00:42:09 No.886048647+
>期待のFE風ジーコがあった気がするけど思い出せない
ライズアライズンじゃない?
senka系でベルセルクみたいな世界観の
27 22/01/12(水)00:44:17 No.886049287+
SRPGに限らず倒しちゃダメなんだけど体力削って捕まえる行程が好き
実際邪魔とか入りまくってむっかつくことも多いんだが
28 22/01/12(水)00:44:26 No.886049338+
蛮族の花嫁って裏称号がついたりとか孕ませを意識したエロ中のセリフとか光るものを感じはするんだよな…
29 22/01/12(水)00:45:31 No.886049654+
カリンズプリズンの作り込みに少し引きながら死ぬほどシコった
オナニーの絵で右手左手違う操作出来るなんて初めてだったよ
30 22/01/12(水)00:45:51 No.886049755+
SRPGstudioはバグ起きにくい代わりにあんま自由自在って感じじゃないからな
いややれることはわりと多いんだが取り回しにくいというか
誰でも簡単に戦闘作れるのは本当にすごいんだけどさ
31 22/01/12(水)00:45:56 No.886049781そうだねx1
そもそもキャラ多いってだけで作るの大変だし難しいな
32 22/01/12(水)00:46:43 No.886050023+
このジャンルはもっと開拓されていいと思う
33 22/01/12(水)00:47:34 No.886050289+
>その分ロストした女の子ユニットとかわらない強さのモブキャラがインするとか…
キャラをロストしてもロマサガ2の伝承法みたいに経験や能力を引き継げるとかにするか
その引き継ぎは主人公ができて味方をいくらロストしてもいいようにメチャクチャキャラ数が多いとか
34 22/01/12(水)00:48:08 No.886050488+
作り手としてはキャラクターが堕ちるにしろ誰かと結ばれるにしろその過程をゲームとして表現したいんだろうけどそのバランスが難しいよねぇ
35 22/01/12(水)00:48:43 No.886050683+
純愛も寝取られもあるのは魔姫の騎士とか?
逆に捕獲側なのはウィーアーバンディッツがあるな
36 22/01/12(水)00:49:24 No.886050859+
>>逆に鹵獲するタイプは結構あるんかね
>SRPGだと強い子供産ませるGジェネみたいなのありそうだよね…と思うけど無い
雷神7
37 22/01/12(水)00:49:33 No.886050890そうだねx1
最後は寝取られ済みユニット達にタコ殴りにあって負けた挙句エンディングでドエグい罵倒見せつけックスキメられて孕まされてくヒロイン達で悔シコしたい
わかってほしい
38 22/01/12(水)00:50:40 No.886051228+
スレ本文はエロのための没入感の話なんだろうけど戦力奪われた上でゲームとして成り立たせようとするとヌルゲーにせざるを得ないな
39 22/01/12(水)00:51:07 No.886051363+
>女の子がモンスターに捕まっちゃうとしばらくするとその女の子の性質が遺伝した敵が出現し始めるとかも妄想するけど
>味方が減って敵が増えてのマイナスにマイナスが重なるのはゲームとしてどうなんだとか思っちゃう
その代わり増えた敵がロストしたヒロイン由来の武器とか持ってて倒すとドロップするとかどうだろう
女の子みんな専用武器もってるけどそれを受け継いだモンスターから入手することで好きなキャラに持たせられるとか
専用武器がないキャラなら増えた敵がオリジナルの有用な武器を持ってくるとかもできるしチキが死んでた場合のナギみたいに代替キャラがでてきてもいいかも
40 22/01/12(水)00:51:45 No.886051554+
>スレ本文はエロのための没入感の話なんだろうけど戦力奪われた上でゲームとして成り立たせようとするとヌルゲーにせざるを得ないな
いなくなるってことはいなくてもいいようにしなきゃいけないからな
41 22/01/12(水)00:51:50 No.886051584そうだねx1
>スレ本文はエロのための没入感の話なんだろうけど戦力奪われた上でゲームとして成り立たせようとするとヌルゲーにせざるを得ないな
まあゲーム性は正直そっちのけでいいと思う
肝心なのは右手を動かすに足るシステムかだ
42 22/01/12(水)00:53:09 No.886052011そうだねx1
歯応えのあるゲームは好きなんだけどちんちん丸出しのまま本気で長時間プレイするのもあれだからほどほどにしてほしい
43 22/01/12(水)00:54:00 No.886052240+
1人だけ仲間に本命が決められてその娘だけ色々バフがかかるんだけど寝取られ済みユニットにより狙われやすくなるシステム!
44 22/01/12(水)00:54:09 No.886052287+
プレイヤー視点での寝取られものゲームって
わざわざ相手の男に自分から女性を貢ぐためにプレイヤーが手間をかけるってシステムになるから
寝取らせ性癖がないとめんどくせぇって方が先に来る
45 22/01/12(水)00:55:37 No.886052718+
SRPGはどうしても時間かかるしジーコとしては辛い
46 22/01/12(水)00:55:52 No.886052787そうだねx1
>プレイヤー視点での寝取られものゲームって
>わざわざ相手の男に自分から女性を貢ぐためにプレイヤーが手間をかけるってシステムになるから
>寝取らせ性癖がないとめんどくせぇって方が先に来る
でも俺らせは正直そんなにって感じだから多分せいいっぱい抗ってるんです!って実感が欲しいんだと思う
その上で理不尽に踏み躙られた挙句ハーレム掠奪されたい
47 22/01/12(水)00:57:46 No.886053298+
かといって自然に寝取られるバランスにすると
今度は通常クリアにおいてものすごいストレスフルになるから
難易度変更システムも同時実装しないとゲームとしてろくでもないことになる
48 22/01/12(水)00:59:30 No.886053741+
めっちゃ簡単モード実装且つ一撃で鹵獲されるデバフアイテム!
49 22/01/12(水)00:59:44 No.886053814+
負け続けるルートもあるSRPGって構成難しそう
50 22/01/12(水)01:00:49 No.886054083+
全員のクローンを作っておいてキャラが寝取られたらそいつのクローンが参戦することにしようぞ!
51 22/01/12(水)01:00:54 No.886054106+
でもそもそもNTRゲームって銘打ってるから本気で勝ちに行きたいような人はやらない気がする
52 22/01/12(水)01:02:25 No.886054434+
普通のRPGジーコでも敗北エロの扱い難しいもんな
エロは見たいが負けるのも面倒っていう
53 22/01/12(水)01:03:54 No.886054800+
既出だけど魔剣士リーネぐらいしか思いつかない
逆はいっぱいあるんだけどね
54 22/01/12(水)01:04:17 No.886054897+
けどよぉ夢はいっぱいあるぜ!
55 22/01/12(水)01:04:19 No.886054912+
アクション性アリでもRPGでもNTRとかやられ系は敵はクソ技持ち多いよね
簡単対策用意してるゲームじゃなきゃクソゲー扱いされそう
56 22/01/12(水)01:05:55 No.886055297+
魔姫の騎士はどうだったかなと思ったけど
そもそもシステムとか諸々が古っぽすぎてオススメしづらいなあれ…
57 22/01/12(水)01:08:40 No.886056001+
確定で寝取られていくならバランスの取りようはあるはず
寝取られないパターンを考え出すと色々放棄するしかないかな…
58 22/01/12(水)01:09:05 No.886056089+
SRPGじゃないし微妙に違う性癖だと思うけど
ボクのために戦って負けて犯されて がちょっと近いかな
59 22/01/12(水)01:16:00 No.886057741+
僕のために戦って負けてジーコとか好きそう
60 22/01/12(水)01:17:00 No.886057994+
>でもそもそもNTRゲームって銘打ってるから本気で勝ちに行きたいような人はやらない気がする
そのNTR発生させるためのストーリー進行に勝利が必要みたいな
勝利で前に進むゲームシステムと寝取られてペナルティで戦力減るシステムが衝突する
61 22/01/12(水)01:20:28 No.886058817+
ワンドワンドは本当に絵も良いシチュも良いのに作り込みだけが甘い…
マジでちゃんと作ったら天下取れるのに…
62 22/01/12(水)01:21:15 No.886059035+
本気で勝ちに行きたいからわざと味方のユニットを寝取らせて相手を強くこっちを弱くして挑むのだ
63 22/01/12(水)01:21:19 No.886059047そうだねx1
SRPGじゃないし微妙に違う性癖だと思うけど
>ボクのために戦って負けて犯されて がちょっと近いかな
それの次作がSRPGとしての出来が良くて驚いた
まあエロはスレ文とはずれちゃうけど































